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1.攻击力和得分判定 我们已经知道在进击模式下“下滑”将被替换为“攻击”,玩家不必再下滑来躲避障碍物,而是要通过“攻击”按键来消灭前面的怪物。那么我们就来了解下“攻击力”,“攻击力”是角色的一个新属*,主要是由攻击范围、攻击力和BOSS奖励时间:攻击范围就是角色能攻击到怪物的*远距离;攻击力是对BOSS的攻击作用,攻击力越高,BOSS掉血越快,获取奖励越快