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lol上分英雄 lol什么英雄克制好打杰斯杰斯怕什么英雄

上路:先有武器后有天

武器大师作为LOL*老的英雄之一,从远古时期的1V5到接连不断削弱变成上路取款机,经历了太多风雨变化。*近数个版本,拳头似乎有意放缓游戏的整体节奏,许多偏后期的老牌英雄都处于一个逐步崛起的状态,武器大师也不例外。

连续数个版本的加强,武器大师的胜率和登场率也在逐渐起着奇妙的变化,曾经*被人诟病的发育期过长,因为技能基础伤害的提升而得到弥补。

疲软的对线能力也因为W的额外工具距离而变得**,无脑的W耗血配合一个耀光**会让所有近战英雄**。

并且纵观*近热门的上单英雄,本身都有一些特质是被武器大师所克制的,所以武器大师的崛起是必然结果。而才实装了一天的新版本中,武器大师的数据已经有了惊人的变化。

打法解析

面对远程骚扰英雄如凯南、杰斯、奎因这样的,可以怂一怂,等有了两级的W再考虑强行换血,要注意开E的时机和对E命中率的保证。

面对近战英雄,有了W的射程加成,武器大师可以肆无忌惮的换血骚扰,反正永远都是我先手,会处于一个**优势的状态。

整体游戏思路还是前期多带线,中期多支援,后期打团战。团战思路就一个,见人就敲,摸得着后排就有限敲后排。

中路:血书求削卡萨丁

卡萨丁已然成为了当下的中路一哥。

AD刺客集体的疲软和AP刺客的一削再削,给了卡萨丁相当**的发挥空间。

无论是对阵卡牌发条这些AP万金油,还是面对所谓强势中单妖姬辛德拉,卡萨丁的表现都*其两眼。就算是被对方**针对,面对中单潘森这样的线霸,卡萨丁依然可以依靠**的后期作战能力来为团队谋求胜利。

打法解析

推荐卡萨丁还有一个重要的理由——他很简单。任何玩家的任何优点,在卡萨丁这个英雄身上都会被放大。你补刀功底好,你卡萨丁成型会很快;你懂怎么抓人,你卡萨丁成型会很快;你操作比较溜,你卡萨丁成型会很快。

这对应的就是卡萨丁的三种玩法:抗压发育、游走支援、线上压制。

而每个玩家总是能找到一种合适于自己的玩法。

所以无论如何,只要你有一些对游戏理解上的长处,卡萨丁这个英雄就会以一个夸张的成长曲线来回应你的优点,而这是其他很多英雄都不会有的特点。

所以能练就练,练完就拿去上分,预感拳头很快削弱这个制霸中路的X脸。

打野:你好我叫做努努

打野努努的兴起,与前几个版本长期制霸野区的艾翁有直接关系。

艾翁的出现让人们知道原来打野英雄可以这样玩,然后拳头加强了几次努努后,人们发现努努套用艾翁的打法似乎比艾翁更强。

打法解析

刷野速度不如艾翁但也不差,野区**力甚至要猛与艾翁。W技能的存在,让努努不需要纯辅助出装就可以提供更好的辅助效率,多出来的坦克装备只会让努努成为更**的前排铁闸,综合这些优点,努努就成了新一代的野区霸主。

虽然后期会略显疲软,但因为自身坦克属*和辅助能力的存在,依旧会在团战中有着不错的存在感,不像一些坦克英雄一到某个时间点,在团战中就成了**兵。

ADC:大妈们的又一春

皮城女警、金克斯、轮子妈、VN。这四位ADC中的大妈级人物,终于获得了属于自己的又一春。

拳头在*近版本的调整中,似乎有刻意的放缓游戏的整体节奏,设计师们似乎也意识到了随着新峡谷先锋的加入,以及随机*过强的小龙机制,游戏的整体节奏变得混乱不堪,优势一方有可能会十几分钟就结束比赛,也有可能被对方一波团战就宣告死亡。

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这不是拳头乐意见到的结果,LOL也从来不是只有在职业赛场上才存在竞技*的游戏。

于是一连串的调整出现,下调新先锋的伤害,加强传统后期英雄,野区地形微调等等,都是为了将整体的游戏格调变得平和,让混乱回归秩序。

于是,老一辈的.ADC们都得到了新的表演机会,尤其是轮子妈,在很多RANK对*中有能有*其亮眼的表现,其**的机动*和自保能力在当下这个偏稳重的版本中,显得*为珍贵。

瞬间爆发力

除了轮子妈,其他三个也都很符合当下的版本环境,因为他们整体的游戏节奏十分的相似。

打法解析

这四位ADC的游戏节奏跟出装有直接关系。每个人都需要两件套才能拥有一定的团战能力,否则在团战中就是**兵一般的存在。

所以整体上,都是以发育为主,具体到每个角色就是,女警吃塔钱,萝莉炮吃线,轮子妈开W,VN塔下见。

关键装备到手,在团战中只要个人操作不出太大纰漏,就能发挥出**地作用。并且这四个英雄都是越后期,存在感越强,所以不必担心后期的疲软问题。

辅助:进攻是*佳防守

7.12版本中有一系列针对辅助装备改动,其中又以基克的先驱和大圣杯的改动*引人瞩目。

这种改动直接让一个很鸡肋的属*变得有价值哪来,那就是基础百分比法力值恢复,机会每一件辅助装都带有这个属*。

现在这个属*可以依靠圣杯的转换来为辅助英雄提供额外的法强加成,这对于一些依赖法强又不想出输出装拖累团队节奏的辅助英雄来说,就是直接的加强。

火男婕拉崛起

*明显的例子就是火男婕拉这种,几乎只能靠前期的技能伤害去打压制,在中期会因为没有输出装的支持而十分疲软,并且这种辅助对于ADC的保护能力一直是被人诟病的重点,有了新版基克的先驱,范围减速也能为ADC提供一个相对不错的输出环境。

整体上,我是推荐在7.12版本中多使用骚扰型AP辅助,有版本整体的改动为他们的成长保驾护航,势必会让ADC的存在感再度降低。

打法解析

前期以线上骚扰为主,注意技能的命中率,保证对拼中有足够的蓝量支撑输出循环,不要为了贪图一点输出而不去出眼石,视野是一个团队走向胜率的基础。

中期以大圣杯和基克的先驱为核心来进行出装,救赎和鸟盾的再三削弱让这两件装备不再是固定选择。

后期不要落单做视野,因为时间推移,经济总能得到积累,骚扰型辅助在后期很容易就能打出半个C位的输出,不要以为自己是辅助就不在乎自己的人头价值。

在英雄联盟中,法师都是远远释放技能的,但是凡事都有例外,兰*就是一个需要近距离输出的法师,作为约德尔人,兰*凭借自己高超的科技成为了上单霸主,今天小编就来给大家介绍一下机械公敌兰*的玩法,让大家轻轻松松上分。

技能介绍

被动技能:机械重组

当兰*的热量达到一半时,他处于危险温度状态,所有的基础技能都会获得额外的效果,当兰*的热量达到充满状态时,就会进入过热阶段,基础攻击会增加,但是在冷却的时间内无法释放出技能,在游戏中,兰*的技能都会让自己的温度变高,当温度达到一半时,会让自己的伤害效果更加强大,但是当温度在充满时,自己就会无法释放技能,但是此时的攻击力非常的高,兰*可以使用近距离普通攻击对敌人造成更多的伤害,这是兰*的特殊玩法。

Q技能:纵火盛宴

兰*朝敌人喷火在三秒的持续时间里,对锥形范围的敌人造成高额的魔法伤害,当兰*在危险温度加成时,会获得一半的额外伤害,这个技能是兰*的主要输出技能,他可以对范围内的敌人造成伤害,拥有着高额的AOE伤害,在使用时要注意多多利用走位对敌人造成更多的伤害,但是兰*的这个技能攻击距离过短,在对线时要注意对兵线的把握。

W技能:破碎护盾

兰*获得一个持续数秒能吸收伤害的护盾,同时还会增加自己的移动速度,当兰*处在危险温度时,他的护盾生命值和移动速度都会得到提高,这个技能可以方便兰*更好的消耗敌人,增强他**上的换血能力,同时让兰*在逃生或者追击敌人时,都有着不俗的速度加成,并且护盾会随着兰*的AP强度提升而提高,一旦发育起来,是非常强大的。

E技能:电子鱼叉

兰*可以*多两把鱼叉射击敌人,造成魔法伤害并且减速敌人在危险温度时,兰*的伤害和减**果都会提升,这个技能作为兰*的远距离攻击技能,可以很好的消耗敌人,同时冷却时间非常的快,可以让兰*可以紧紧的黏住敌人。

R技能:恒温灼烧

兰*朝目标区域发射一排火箭制造一条持续数秒的燃烧带,范围内的敌人每秒都会受到魔法伤害,并且移动速度会减少,通过点击并且将鼠标直线移动,兰*可以控制攻击的释放位置,这个技能可以用来开团,持续的燃烧效果让敌人无法长期驻足在兰*的大招范围,并且当有残血敌人逃窜时,兰*可以使用这个远距离技能将敌人击杀。

天赋介绍

主系:奥术彗星+无效化之法球+**专注+焦灼

副系:完美时机+未来市场

进攻选取适应之力,灵活选取适应之力,防御选取生命值加成

奥术彗星可以让兰*的技能在对敌方英雄造成伤害时造成额外的效果,同时还会让兰*的冷却时间增加,无效化之法球可以让兰*在受到危及生命的伤害时获得一层护盾,**专注可以让兰*在生命值高时对敌人造成更多的伤害,焦灼可以让兰*的技能对敌人造成燃烧效果,完美时机可以让兰*获得一个免费的秒表。

装备推荐

海克斯科技原型腰带—01+忍者足具+瑞莱的冰晶节杖+中娅沙漏+灭世者的死亡之帽+女妖面纱

海克斯科技原型腰带—01可以让兰*主动释放出火焰弹,同时增加了兰*的法术强度,瑞莱的冰晶节杖可以让兰*的伤害对敌人造成减**果,中娅沙漏可以让兰*在数秒时间内免疫伤害,无法被选定,增加了兰*的存活几率,灭世者的死亡之帽可以为兰*提供高额的魔法加成。

玩法介绍

技能连招:R—W—Q—E—E

兰*的技能使用没有消耗,团战伤害非常不错,拥有着巨大的黏人能力,并且血量成长非常的强大,如果兰*的大招释放好,可以改变团战的走向,让友方获得主动权,但是兰*的被动是一把双刃剑,热量控制难以把握,技能非常的近,远程攻击技能也是非指向*,在游戏中,我们要掌握兰*的控温,避免兰*过热进入真空期,在释放大招时,要预判敌人的走向,以对敌人造成更高的伤害。

杰斯这个英雄很变态,能近战也能远攻,只要手速够快,玩杰斯上分可以说是*快的,那么杰斯怕什么英雄呢?什么英雄能克制杰斯?请看下文。

1、武器大师

武器大师是单挑之王,虽然被削弱了不少,但是与杰斯对线还是很有优势的,武器大师抓住机会先手的话,**杰斯的几率很大。

2、石头人

石头人单杀杰斯有些不可能,但是用石头人来恶心杰斯还是能办得到的,因为石头人有盾,杰斯想要**石头人的盾就很伤脑筋,而且石头人6级后,大招突进,配合打野,是很容易将杰斯干掉的。

3、大虫子

大虫子也是用来恶心杰斯的,大虫子的续航能力非常强,回血回蓝,技能范围也比较远,**上跟杰斯耗,杰斯耗不过大虫子。

4、大树

这个上单*强力的英雄也能克制杰斯,大树也有会血技能,W技能还能晕人,杰斯一旦被大树晕到,单杀杰斯的概率是很大的。

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