LOL斯维因技能介绍
被动技能:狂食鸦群
斯维因的鸦群会收集魂屑来**斯维因4/5.5/7*的*大百分比生命值。每隔10秒,斯维因可以通过右键点击一个被定身的敌方英雄来将其拉向斯维因,同时造成20-105(根据英雄等级)(+0.3AP)魔法伤害并抽取一片魂屑。斯维获得的魂屑将**存储,每片魂屑提升5点*大生命值。
Q技能:解脱之触
斯维因释放出5道恶魔之力,来**它们命中的敌人。被命中的敌人会受到55/75/95/115/135(+0.4AP)魔法伤害,每道额外的恶魔之力会使该伤害增加15/20/25/30/35*。恶魔之力会穿透小兵和敌方英雄。
W技能:帝国视界
斯维因睁开恶魔之眼,2秒延迟后,来对*多距离处的敌人造成80/120/160/200/240(+0.7AP)魔法伤害和25/35/45/55/65*的减**果,减速持续2.5秒。被命中的英雄会为斯维因提供一片魂屑并显形4/5/6/7/8秒。对小兵伤害减少50*。
E技能:永不复行
斯维因发射一道恶魔能量波,对其途经的敌人造成35/70/105/140/175(+0.25AP)魔法伤害。斯维因之后可以命令能量波返回,并在其命中**个敌人时**。被命中的敌人会受到35/45/55/65/75(+0.25AP)魔法伤害并被禁锢1.5秒。
R技能:恶魔升华
斯维因释放内心的恶魔,持续12秒,并获得125/200/275(每片魂屑**+5)生命值。每一秒,他会吸取范围内所有单位的生命值,包括**单位,以造成35/50/65(+0.14167AP)魔法伤害,并**自身20/35/50(+0.16AP)生命值。恶魔耀光:斯维因释放一道魂焰新星来造成斯维因在恶魔升华期间吸取的生命值的75*的魔法伤害,该伤害有上限。斯维因可以从非英雄单位身上吸取生命值,以获得相当于10*常规数值的**效果。
【出装推荐】
**个大件选择兰德里,这件装备无论是以前还是现在都非常适合乌鸦,额外伤害的提升以及魔抗的削减效果*其匹配乌鸦持续伤害的特*。神话被动的技能急速也可以使乌鸦的CD变得*短,和派克进行更多的连锁控制,这件装备的基础属*也相当不错,每个属*可以说都是乌鸦的核心属*。
第二个大件选择沙漏,这件装备对吧乌鸦来说也是一件核心装备,R加金身的操作可以使乌鸦获得非常强力的伤害输出能力以及血量回复,这件装备的优先级在部分情况下要优于神话装,如果敌方爆发较高,可以优先做出沙漏规避伤害。
第三个大件选择恶魔之拥,这件装备对乌鸦的伤害提升非常明显,尤其是配合兰德里的被动伤害,可以使乌鸦拥有*强的额外伤害效果,而这件装备提供的额外双抗以及血量也可以使乌鸦的坦度更高,生存能力**提升。
*后一个大件选择大帽,一般来说,这个套路*练了之后基本不会给对面撑到你们神装的时候,但是如果达到了满装备的大后期,可以选择大帽来提供大幅的伤害加成,女妖和法穿棒作为备选答案。
斯维因移动速度慢,也就是机动*差,
你想,如果是比赛,对面会让你起来吗?打野抓你没商量。你可以看到中单的劫就是一个范例,出场高,他的逃生能力也是非常被人看中的一点
斯维因的W控制非常的不稳定,虽然距离远,但范围小。但比如瑞兹,稳定的一个禁锢。要不是因为拳头削弱了瑞兹的施法距离,否则至今依然会强势的
斯维因是法坦,且这个法坦偏向于对法强和法力值的发育对面如果是一个爆发*的法师,2话不说冲上来就秒了你,就会导致后期你起不来。
有这么一种说法:冰鸟有圣杯、蓝buff,基本不缺蓝;乌鸦给饭盒、给圣杯、给蓝buff,还是很缺蓝。虽然夸张了点,但可见乌鸦的缺蓝,因此对于蓝buff是相当的依赖。那么作为敌方英雄,针对你的*好方法,就是拿下我方的蓝,抢走你的蓝,这点对于乌鸦来说太伤了
有问题追问
两种出装法:
**种是敌方物理输出多的情况下
法穿鞋:增加法术伤害
时光仗:增加法强和血量蓝量,被动效果10层
冰杖:减速,加血,加法强!
沙漏:加护甲,加法强,还有主动2秒的无敌!
帽子:加法强,提高伤害!
鬼书:减少冷却,加法强,附加法术伤害提成
第二种就是敌方AP输出多的情况下
水银鞋:增加魔抗减少负面状态
时光仗:增加法强和血量蓝量,被动效果10层
冰杖:减速,加血,加法强!
沙漏:加护甲,加法强,还有主动2秒的无敌!
振奋盔甲:很好的一件防御装!
复活甲:后期一定要出,如果前期有优势,可以换成兰德里的折磨!

