你用滚轮调整镜头和你角色的距离时是有限制的,拉到*大距离时,某些低分辨率的显示器能够显示出来的画面和高分辨率显示器上的画面内容是有差距的,理论上画面分辨率越高,能够看到更多的游戏画面(不是简单的拉伸,而是扩展)。无限视距的作用,就是解除镜头和角色之间距离的限制,滚轮一直往下滚,镜头可以一直往上拉,你的屏幕上能看到的东西也就越来越多。
MOBA游戏中,小地图信息是很很重要的,但是很多玩家没办法做到职业玩家那样时刻关注小地图**,无限视距作用下,你画面里能够显示一整个下路(从小龙到下路草丛全在画面里能够看到),你都不需要再看小地图来防止gank/对方打小龙。而且有些英雄的技能释放距离和作用距离比较远,像潘森大招,豹女Q之类的,分辨率低的画面下,很难躲开或者瞄准敌方,开了无限视距会简单很多。
总之这个无限视距会影响到游戏平衡,可以视作**。(虽然说拳头公司制作的时候好像对分辨率低的玩家缺了点关爱~~)
就是辅助工具上的一个功能,滚动滑轮,可以让你的视野放远。类似于将分辨率调高,这样能看到更广的视角。(不用这个的话原游戏里是有限制的,看不了那么远)
符文之地:
在符文之地,魔法就是一切。

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在*大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积*大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。
水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但*大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。
不是
虽然可以看全图但是如果视角拉得太远,小兵就会变成黑点,战争迷雾还是有的,因此虽然能看全图,但有一些小兵英雄还是在拉远时有一些模糊的。
要知道无限视距就是可以将视距拉得很上,这样视野会更开阔,其实有点像是物理**的意思,但是人人都用就没有**这么一说了,这个功能被删除之后大多数玩家都表示不适应。不过现在还是有三个英雄自带这么一手无限视距的功能。
扩展资料:
自带“无限视距”英雄:
1、烬,在开启大招的时候,视距会被拉得很长,以至于可以看见所有大招覆盖面积的范围,同时也可以趁此机会利用这一瞬间超大的视距来观察场上的动和形势,拥有这么一项技能也算是对得住望远烬这个称呼了。
2、加里奥,大招是一个支援型的大招,范围差不符涵盖了小半张地图,不过要以队友为目标才能够成功使用。加里奥释放大招的一瞬间会飞上天有停留个0.5-1秒钟,然后重重地砸向目标,飞在天上的那一瞬间我们可以看到视距是非常开阔的,感觉就是无限视距的效果。
3、泽拉斯,改版之后泽拉斯的大招每加一次点都可以获得额外的炮击次数,*多可以达到5次攻击到达16级的时候大招范围很大,即便是有无限视距效果,也要讲视野拉得很开才的能看到技能范围的尽头。

