出门带多兰盾等有钱后买4瓶血毕竟祖安狂人的技能是用血的,然后出振奋之甲/疾行之靴。接下来就要看对面AD多还是AP多,AD有3个或者以上的话就出荆棘之甲,AP有3个或者以上的话就出自然之力。祖安狂人的E是变态的加攻再配合Q**的减速所以必需要出冰箱之锤,然后再出狂徒铠甲(不解释)你懂得,*后出军团圣盾。
关于楼主的问题
蒙多的位置一般是打野
而天赋方面则有2套。
一套是新手篇的。基本是9/21/0
这里攻击点出物穿,通用系点出T天赋。
硬化皮肤和活力的话楼主可以考虑下自己的需要
其他都是按正常T天赋老兵,不屈,先锋,启迪,荣耀守卫和主宰
符文的话因为这里我们点出了物穿,所以可以选择AD的通用符文哦
红色攻击。**固定护甲。蓝色魔抗/成长魔抗。精华推荐移动速度
另外一套是进阶篇的。
天赋是0/21/9
主要针对buff的控制和gank的技巧方面
这个不推荐新手玩家使用,因为对楼主的操作和意识有一定的要求
通用我们还是和上面一样,老兵,硬化皮肤1点,不屈,先锋和启迪,荣耀守卫,主宰这里我们不点活力。
而这里我们的移动速度和buff时间得到了大大的加强。蒙多gank的话是比较依赖虚弱和红buff的
在没有虚弱的情况下,因为CD比较长,我们还有红buff这一曾益。来配合我们更好的gank,粘住队手
而符文这里也有所不同,因为没点出攻速和物穿。
红色选择物穿。**成长生命。蓝色仍然是魔抗/成长魔抗。精华的话可以选择2种:一种是移动速度还有一种是攻速。主要针对楼主喜欢farm还是gank。个人推荐移动速度。因为gank才是jungle的灵魂
这样的话蒙多在前期定义就是gank后期则是一个很耐打的肉了。之所以红色物穿而不点出10*物穿是针对前期蒙多gank的效率,而**成长生命是后期的肉和控制力大大提升。
纯手打,望对楼主有所帮助
前期直奔狂徒,再出三速鞋,接着自然,再振奋,*后两狂徒,蒙多血越多Q越疼,三速鞋粘人用。
也可以出亡者的板甲主要是用来抵消各种负面状态,而祖安狂人的二技能也有30*的抵消效果,这样就可以帮助祖安狂人不会那么容易受到控制。
蒙多的加点,1级的时候学习Q技能,方便使用技能补兵,也可以使用Q技能来消耗敌人的血量。2级的时候可以选择学习E技能,这样在对拼或者是补兵的时候,都有着比较不错的效果。之后加点就比较的固定了,3级的时候学习W技能,然后主Q副W就额可以了。
扩展资料:祖安狂人因为自带用血量换魔抗,因此我们前期带上忍者足具可以帮助祖安狂人增加一些护甲,增加祖安狂人的防御能力。
日炎斗篷增加祖安狂人的生命值跟护甲,而且还带有灼**害,配合祖安狂人的二技能能够给周边的敌人造成更多的伤害,能够更快清线。
振奋盔甲可以提供双防,而且还可以让祖安狂人的回血速度增加30*,配合大招能够达到130*的回复速度,提升祖安狂人大招的使用效果。

