shift是什么情况,lol里面也有这个键么?不都是dota的么。
打电脑,*好A目标,如果你不习惯鼠标灵敏度太高的话会做不到这点,可以A地板。A地板的好处在于简单,好操作,缺点是,如果你想A的目标不是*近的目标,那么你就会A错人。如果是你玩的是VN的话,这种操作是致命的。
走的时机看英雄,lol**这说比较扯,几乎忽略,不同于dota。一些英雄以掉血为准,一些以攻击动作为准,你可以试一试,但是当然都要求掉血。
影响节奏的关键因素是攻击速度,攻击速度越慢,频率越慢,你可以走一段时间(相比较于攻速快的)再打,攻速快的就像蹭步一样打就好了。
多练习,多感觉,不要贪图快,保证每下打出去就好。新手做到边走边砍就好,高手要做到什么取消攻击后摇(我一直不会这个,反正据说bestriven的走砍可以这样...)
LOL老实说走A没有什么效果,和DOTA不同,LOL走A的话因为游戏设计问题,A完马上走然后再A这时候还是会顿住,方法是打完以后点地面走一下然后再打,这个过程要保持目标在射程内,并且两次攻击*好都使用A键。如果LZ只玩LOL不推荐练真正意义上的走A,因为那个在LOL里并不能起到提攻速的作用。LOL的走A大部分只是为了调整位置,并非像DOTA一样增加攻速。
没有所谓的教学。走砍就是看到攻击前摇出去。然后立刻点地板。让自己移动。取消攻击后摇,可以在短时间内打出**的伤害,而且也不是很难。可以开一个自定义房间。然后打小兵试试。点一下小兵。看到攻击出去了。就立刻走。然后继续点。继续走,键位一般不用设置,我是爱好智能施法的,看个人喜好了。操作这个东西真很难教了
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