*好是红开,但是按照一般的打野顺序,从下路的BUFF开始打。有ADC和辅助帮你,能省掉很多时间和不必掉的耗血
S6加点
凶猛天赋(进攻)
**层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4*。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习*:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0*
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5*额外伤害。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7*。
第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(*多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。
诡诈系天赋
**层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15*。
第三层:无情:对生命值低于40*的英雄造成1/2/3/4/5*额外伤害。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5*的已损失生命值和已损失法力值。
符文方面,固定护甲符印,成长魔抗雕纹,这个的确是*好的选择,印记跟精华方面的确可以全攻速,但其中一种改成固定攻击力也不错,因为赵信打野跟巨魔打野一样有一个技巧,那就是攻击之后立刻开启Q技能取消攻击间隔产生连击效果,不过鉴于攻速是赵信重要属*的一种,符印、精华全攻速的赵信也是可以的,只是这时出门装建议选择鞋子三血瓶,高攻速的赵信清野速度跟续航能力都比较好,布甲五血瓶相对来说还是比较保守的出装。
至于打野路线嘛……其实不是一个死路线来的。
**可以学Q,开始可以选择小狼或者**,之后选择蓝Buff或者红Buff,打完二级可以看邻近线上的情况,有机会的话可以给队友提示过去Gank,这是*好是学E技能。没有机会的时候可以继续清野,技能方面可以考虑先学**W。清掉**或者小狼(之前没有打的野怪点),之后回去清掉小狼或者**(开*打的野怪点)又或者是石头人,之后再打另一个Buff,这时候一般刚好**,而且双Buff在手,所以到邻近的线上Gank是*好的选择,要不然就继续清野吧。
开*的打野就是这样了,之后就是看兵线跟对方状态,有机会多去线上gank,没有机会的时候在野区Farm,线上英雄回家的时候去补线,基本就这样了。
如果对方的打野英雄侵略*比较强,**之前一般是会跟对方遭遇的,一般是在二级之后,这种情况下*好在二级学E。
我真的不想说下面有些网友的回答,简直就是胡说八道啊,无论是输出还是肉,上单赵信都要更胜一筹,打野主要起到的作用是带节奏,对其他路线进行骚扰,他所获得的资源全部来自于野区以及成功的GANK,除非他一直在成功GANK,并且拿到许多人头,否则他所获取的经济是绝不可能比线上更多的,并且打野出装比较固定,模式较为死板,因为资源有限,所以打野赵信通常都是出光环以及保护类装备(比如钢铁烈阳之匣,符文壁垒),而上单赵信则完全不同,上单赵信需要承担击杀对方Carry的责任,中期为主要坦克以及副输出点之一,后期为副坦克,两种位置的功能*完全不同,所以出装也会完全不同。
打野赵信出装:灯笼(或蜥蜴长老之精魄),五速鞋,钢铁烈阳之匣,符文壁垒,日炎斗篷,兰顿之兆。
上单赵信出装:黑色切割者(先出残暴过度,之后再合黑切),水银鞋(或忍者鞋),日炎斗篷,兰顿之兆(或狂徒铠甲),*后的轻语(或玛尔莫提斯之噬),春哥甲。
打野赵信偏向于纯肉装,团队中后期主要起到主坦克作用,团战时打乱敌方阵型,后期为前排承受主要伤害。上单赵信偏向半肉半输出,团队中在中期为主坦,后期为副坦,团战时切入敌方后排,击杀或赶跑对方输出,吸收敌方输出点的伤害。
赵信实际上在上单位置上是十分可怕的,早期**的伤害能力使得他不惧面对任何英雄,但是由于中期开始转型出肉装,会导致输出力不足,应对目前的主流上单会渐渐处于弱势(比如兰*,扎克,蜘蛛等),所以如果玩赵信上单必须要在前期打出较大优势,来弥补自己在中期的乏力。
赵信在打野位置上可谓是如鱼得水,由于其天生在前期就拥有可怕的输出力,并且突进控制样样可以,使得上个版本的赵信瞬间成为野区一霸,虽然经过削弱之后赵信不如先前那般可怕,但是依旧是目前*主流的打野之一,由于打野本身在中后期不需要承担过多的输出责任,使得赵信在中期疲软的弱点被*小化(因为打野赵信通常是纯坦克),赵信在前期不需要输出装就能做出**输出的优势也得以扩大(早期的野区遭遇战赵信十分可怕),GANK时的多手段控制也让赵信成为一名**的打野(有减速,有击飞,有击退)。
总体来说赵信可以担任上单以及打野位置,但打野赵信更能发挥出赵信自身的优势,但如果楼主纯粹只是追求更高的输出和更肉的装备,那么我建议楼主还是打上单比较好。
另外还可以推荐一套**流的上单出装:
早期残暴之力过度,之后立即转出三相之力,然后视情况出*后的轻语或是春哥甲,当然饮血剑也是不错的选择,但是如果对面有足够的输出力,那么要尽早做出春哥,有生存能力才有输出能力。
完整出装为:忍者鞋(或水银鞋),黑色切割者,三相之力,*后的轻语,春哥甲,狂徒铠甲。
上单出装看对面对面法系尽量回家补一个24魔抗,遇到水平相差大的趁机补刀插眼视野,等自己打野gank,打近战就不要虚了(杰斯蜘蛛除外),视野好他补兵你就干,大*出门,回家补多兰剑两把,然后黑切一件装备就足够输出了,火焰披风蓝盾,魔抗剑OK。打近战尽量先Q跑了追不上再E过去,EQ一起放浪费技能。
打野无非GANK和反野,没法多说,打野变数大,无法多说,经验多了就好,不过装备都是先蛋刀的,如果节奏不好逆风*直接纯肉,上单或者打野都是,逆风直接纯肉,用你宽厚的臂膀撑起队友成吨的伤害!
防御装看对面,AP强力先出腰带加负*等魔抗,对面AD厉害就火焰披风,蓝盾,反伤甲
纯手工,无复制,希望对楼主有用

