1、当一个队伍击**第四条同属*元素亚龙时,他们将获得强力的龙魂。龙魂会在直到死亡之前一直存在。一旦某一队获得龙魂,龙坑将刷新远古巨龙。因此只有一队能获得龙魂。
2、炼狱龙魂,每三秒你对敌人造成的下次攻击,或伤害型技能会触发一次小型**,对目标及其附近的敌人造成伤害。
3、山脉龙魂,如五秒内未承受伤害,获得一个持续至被击破为止的护盾。护盾强度随额外攻击力,法强和额外生命值成长。
4、海洋龙魂,对敌人造成伤害将在三秒内回复生命值并恢复法力值,对小兵和野怪造成伤害的回复效率是30*。
5、云端龙魂,被动获得10*移速加成,在释放大招后,额外获得的30*移速加成持续三秒,此效果有30秒冷却时间,此前被玩家视为*没用的云龙,在S10赛季成为*有价值的龙魂。
6、原因在于可以给英雄的技能减CD,并且叠加玩家自身携带的减CD效果的装备后,可以让很多英雄的大招几乎接近零CD的状态。
7、元素亚龙争夺战的报酬,它将提供类似史诗野怪增益般强大的奖励,龙魂并不能提供像男爵或远古巨龙那样瞬时的增益。
lol水龙魂什么效果
1、在游戏《英雄联盟》中,水龙魂的效果是当一支队伍通过累计击杀四条小龙获取海洋龙魂后,这支队伍会获得海洋龙魂效果:在对一名敌人造成伤害后,于4秒内持续回复共160(+36*额外攻击力)(+22.5*法术强度)(+9*额外生命值)生命值和80(+3.5****力值)法力值。
2、对抗小兵和野怪时,此回复效果降低至30*。
炼狱亚龙:增加攻击力和法术强度。\r\n山脉亚龙:对史诗级野怪和防御塔的伤害转为真实伤害。\r\n云端亚龙:增加移动速度,在脱离战斗时移速加成会提升至3倍。\r\n海洋亚龙:如果在8秒内没有受到来自英雄的伤害,则恢复已损失生命值和法力值。\r\nlol小龙属*:炼狱亚龙:\r\n增加攻击力和法术强度。\r\n山脉亚龙:\r\n对史诗级野怪和防御塔的伤害转为真实伤害。\r\n云端亚龙:\r\n增加移动速度,在脱离战斗时移速加成会提升至3倍。\r\n海洋亚龙:\r\n如果在8秒内没有受到来自英雄的伤害,则恢复已损失生命值和法力值。\r\nLOL\r\n

