魔兽世界NAXX攻略
魔兽世界怀旧服NAXX中在前期战斗力*强的职业是术士,TAQ阶段的火法以及DKP团的DPS职业,现阶段NAXX战力*强的职业是术士。而DKP团有个非常奇怪的问题是术士在开荒阶段并没有太好的输出环境,装备属*好了容易打不过玩家,装备差了打不了TAQ阶段,同样的,术士想要ADD小怪也非常容易,装备差了还容易倒T,在魔兽世界中术士的作用并不高,而在NAXX中除了使用诅咒术以外可以使用暗影箭,暗影箭是PVE中不可缺少的远程输出技能,术士玩家想要AOE小怪完全可以使用暗影箭,而暗影箭的AOE能力在NAXX阶段**是*强的远程输出技能,或许你的暗影箭仅仅只是一个效果罢了。
(2)术士在常规团队副本中的作用
由于天赋的关系,在魔兽世界中术士可以使用两种不同的天赋,**种天赋是PVE天赋,这种天赋在副本中并没有任何作用,对团队有非常大的贡献,比如对于术士来说,这种天赋几乎可以说是把副本内所有的人都变成了木桩,而第二种天赋是我们常说的“英勇诅咒”,虽然在PVP天赋中“英勇诅咒”只是提升15点伤害,但对于术士来说,这种天赋在PVE方面有着非常大的作用。
(3)其他DPS向的输出天赋
在怀旧服中,绝大多数DPS向的输出天赋都是“**奥法”,**奥法其实和奥术系天赋和天赋是没有任何区别的,但由于这类天赋的适用范围非常小,只有PVP天赋中才会有,而其他DPS天赋在PVE方面几乎是毫无作用,比如“猛虎掌击”和“烈焰震击”,在有“英勇诅咒”天赋的情况下,这两个天赋的优先级是**的。
(4)防御天赋
除了“**奥法”之外,其他DPS向天赋大多都只有“防御天赋”和“天赋树”,而在拥有“盾牌格挡”天赋之后,这些天赋的优先级却是**的,除了“挫志怒吼”和“英勇”之外,在拥有“强化盾牌格挡”天赋之后,这些天赋的优先级都是**的,这也是为什么“强化盾牌格挡”天赋可以被玩家津津乐道的原因,当你打出去的所有盾牌全部被打烂的时候,就已经宣告这把武器已经没了。
“盾牌格挡”和“英勇”的优点也是相同的,都拥有一个“强化格挡”效果,“盾牌格挡”可以减少一定的格挡值,而“英勇”则可以在接下来的一段时间内获得更高伤害。
有了这三种天赋“强化盾牌格挡”和“英勇”的存在,武器的价值究竟在哪里呢?
首先,“强化格挡”是非常适合用于近战武器的。
1、大多数武器是可以在格挡期间享受格挡后获得护盾效果的。
2、近战武器在武器格挡期间,会产生更多的物理伤害。
3、近战武器的格挡值越高,也意味着其伤害就越高。
我们应该如何选择“强化盾牌格挡”和“英勇”呢?
答案是,只要我们提升了自身的防御能力,提升了攻击能力,我们就应该选择“强化格挡”这一类的武器。
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魔兽世界怀旧服NAXX开门任务的开启相信让很多小伙伴都非常关注,那么魔兽世界怀旧服NAXX开门任务怎么做呢?还不清楚的小伙伴们快来一起看看魔兽世界怀旧服NAXX开门任务攻略吧。
魔兽世界怀旧服NAXX开门任务攻略
NAXX的进门条件

体验过魔兽经典怀旧服的玩家们都知道,这个游戏中许多大型团队都需要做门任务,比如MC、黑龙、BWL等等。而作为60年代*后一个大型团队副本,进入NAXX也是有条件限制的,这个条件主要是指银色黎明声望,而进入NAXX团本,在银色黎明的声望至少要达到尊敬,否则无法接到门任务。
NAXX的进门任务
在东瘟疫之地的圣光之愿礼拜堂找到**师安吉拉middot;杜萨图,和她对话领取进入团本NAXX的门任务【60】**之城,纳克萨玛斯。
根据银色黎明声望阶段的不同,这个门任务所需要的材料也不同,详情如下:
中立:无法进入团本。
友善:无法进入团本。
尊敬:需要奥术水晶5个、连结水晶2个、正义宝珠1个、再加上60G。
崇敬:需要奥术水晶2个、连结水晶1个、加上30G。
崇拜:免费。
注意:团本NAXX的门任务只需要完成一次,后面就可以自由出入了。这段时间想节省材料费用进本的小伙伴们可以冲冲银色黎明的声望了。
NAXX的团本入口
玩家们在圣光之愿礼拜堂接到NAXX门任务,读取任务说明时就可以发现副本NAXX的大门入口在病木林深处。完成门任务后,来到东瘟疫之地的病木林,观察这里一些类似堡垒的建筑物,发现有一处通天塔跟其它建筑不一样,完全是通透结构,它的具体坐标是,如下面图一中所标注的红圈,就是NAXX的副本入口位置。
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魔兽世界怀旧服p6阶段即将更新,其中纳克萨玛斯作为怀旧服*后一个大型团本,很多人问到军事区的玩法。那么怀旧服中军事区怎么打?下面就将带来魔兽世界怀旧服naxx军事区全boss攻略。
详细答案:
纳克萨玛斯军事区(DK)1号BOSS教官拉苏维奥斯BOSS前小怪:
死亡骑士队长:死亡骑士队长主要的技能有两个,一是持续的一个旋风斩,类似血色武器库BOSS赫洛德的旋风斩伤害比较高,需要T将两个队长拉开,并且旋风斩的时候T和近战DPS要**时间躲开。这种小怪是吃缴械的,所以可以安排战士或者DZ缴械,降低其旋风斩的伤害。二是骑士队长会从尸体里召唤死寒仆从,物理伤害还是比较高的,被召唤出的仆从T**时间拉住,DPS击**就可以了。
死亡骑士:主要技能也是两个,一是会施放恐惧,联盟的话安排矮牧套好防恐惧结界,部落安排好战栗图腾。二会施放一个诅咒黑暗之雾,持续6秒,受到的**效果免疫,也就是无法加血,需要法师和小德**时间解掉。
死灵骑士:小怪中比较棘手的,吃嘲讽,但是不吃控制技能。会施放法师的三系法术,冰系的冰霜新星(冰环)冰锥术,火系的烈焰冲击、冲击波。奥系的奥爆术和闪现。奥爆和冲击波伤害还是比较高的,所以T**时间拉离人群进行*优先级的击杀。
纳克萨玛斯之影:蜘蛛三前面的小怪一样,之前有说到过。会暗影箭雨,对全团造成暗影伤害。还会暗影之门,召唤一个传送门,一定时限后会召唤恶魔爪牙来协助它作战。纳克萨玛斯之影是一只**仇恨,并且吃晕,比较容易处理。
白骨构造体:物理伤害比较高,并且会顺劈斩,**注意加大**,MT尽可能将其拉离人群,避免DPS和**站到正面被**。
亡者战士:造型有矮人和**,没有什么特殊技能,死亡后的尸体会被死亡骑士做为*导体,召唤寒冰仆从,所以可以选择*后击杀。
骷髅铁匠:会破甲、雷霆一击和缴械技能,对T的仇恨建立会产生较大影响,可以被牧师束缚**控制。所以可以安排**时间控制,击杀优先级后置。
死亡军马:没有太具备威胁的技能,只是会对8码外随机玩家进行冲锋,类似MC奔腾者技能机制。
死亡骑兵:DK区小怪*棘手的,会三个技能,一是类似战士的顺劈斩对正前方扇形所有目标造成较高的物理伤害。二死亡缠绕,与术士死亡缠绕效果类似。三是会对30码内玩家施放一个苦痛光环,持续8秒,冷却时间7秒,苦痛光环效果的每2秒造成120点暗影伤害,可叠加,叠加层数无上限。当遇到两个1组的死亡骑兵时,T一定要分开拉,避免苦痛光环叠加层数过高导致的减员。
说完小怪我们开始进入这篇攻略的主题,DK区1号BOSS教官拉苏维奥斯。教官这场BOSS战是依附于他的四名学员的战斗。首先我们来说一下教官的技能,他的技能主要有3个。
1.宇宙级的普攻:DK教官的普通攻击豪不夸张的说是60版本*变态的普攻,普攻的伤害8000左右一下。没有任何T不开盾墙的情况下可以抵御的了。
2.重压打击:等同安琪拉双子的维克尼拉斯大帝的重压打击,造成较高物理伤害同时使目标防御等级降低100点。
3.瓦解怒吼:对BOSS视野目标内所有玩家施放,抽空目标当前所有蓝量,并且造成等量的伤害。需要有蓝职业卡视野来规避。
说完BOSS的技能,单说这宇宙级的普攻大家就可以了解到这个BOSS就不是玩家可以抗的住的,接下里我们来说一下这BOSS战的核心,教官拉苏维奥斯的四名学员。
这场战斗会有四名60级人形的学员。牧师可以使用精神控制技能对其进行控制,控制后学员会三个技能。
死亡骑士学员
攻击:对当前目标进行普通攻击
嘲讽:嘲讽目标强制攻击你,冷却时间20秒。
(教官被嘲讽后无法OT直到另外一名学员嘲讽)
盾墙:使你受到任何伤害75*,持续20秒,冷却时间30秒。
当学员脱离精神控制后会进入一分钟的心灵疲惫状态,心灵疲惫状态下无法被精神控制,所以这场战斗是需要两个牧师轮流控制学员交替抗BOSS进行战斗。下面我们来说一下BOSS的站位。如图
负责**轮控制学员的牧师,当BOSS巡逻走到内场学员位置时,使用心灵安抚右下方学员然后使用精神控制开怪,开怪后**时间开盾墙并且嘲讽BOSS,2T和3T将其余三名学员拉到坡上靠后一点的位置,如图中所示。然后MS控制学员站到坡上将BOSS拉在斜坡的位置。**站在右侧的墙壁后边,卡BOSS视角并且可以**副T以及抗BOSS的学员。MT站到抗BOSS的学员和**组中间,等学员脱离牧师控制时**时间拉住。近战DPS职业等BOSS位置带好后,直接站背后输出就可以了。远程有蓝的DPS职业法师猎人术士等,就站在左侧的墙壁输出,当BOSS施放瓦解怒吼的前三秒,所有远程DPS躲到左侧墙壁,等瓦解怒吼施放完再回来输出,一直循环直到BOSS被击杀。站位基本就是这样,接下来我们来说下BOSS击杀过程中需要注意的几个点。
1.首轮控制学员的牧师,因为开怪位置的问题一定会吃到一个瓦解怒吼,所以牧师在开怪之前要将自己的蓝压到900左右,一个3级心灵安抚消耗88,一个3级精神控制消耗750,剩余的蓝不超过100,避免留蓝过多直接被瓦解怒吼**。
2.牧师精神控制*多持续1分钟,学员的盾墙30秒冷却,持续20秒,基本一轮盾墙后就要安排两名牧师控制学员衔接互换,被接手牧师可以按ESC键主动将学员脱控,然后MT拉住脱控学,牧师选择另外的学员进行精神控制准备衔接,以避免学员提前脱控以及持续伤害提前死亡的情况。
3.为了降低精神控制未命中和抵抗,以及学员提前脱控,建议指定两名牧师穿法系命中装,并且将暗影天赋第二排暗影集中天赋点满。
4.指挥安排**除了指定给抗学员的两个副T各两个**,负责接脱离控制学员的主T两个**,其余**可以安排给抗BOSS的学员刷血,来增加团队容错。近战和远程DPS无失误情况下是不会受到任何伤害的。

