工资冒,就是球员薪金上限,这是现实NBA中的薪金上限内容,
**个问题:薪金超出上限可以继续签球员,但要征收**税.比如球队薪金上限是6000万美圆,你现有球员薪金正好是6000万,你如果再签一名球员,他的薪金是100万,那你就要向联盟交100万的**税,你超出上限1元,就要向联盟交1元**税.
第二个,为了避免球员工资过高,使球队老板*不到钱,这是主要的,其次免得有钱老板不怕花钱买**明星.
第三个,上限在每个赛季前通过NBA的薪金上限由前一年联盟的总收入决定,总收入的48*用AA制分摊到30个球队,就诞生了薪金上限。
第四个,只要你球队队员没有满,还有位置,你也不怕交**税,那你随便买.
第五个,球员换了球队他在原先球队欠的薪金不变.新球队必须按原来薪金付钱

而游戏中也模仿了这一点。比如你选了火箭队,想用阿而斯通换科比,这就基本上不可能,因为球队里卖迪和姚明的薪金几已经非常高了,再来个**的科比(再加上角色球员),薪金肯定是要超上限的,这样游戏里就不允许**。如果要拿卖迪换科比就容易的多,因为他俩在游戏里的能力值,年龄,薪金都差不多,所以很容易。但球队不会明显的提高一大截,而且基本上每个玩家都想弄一个全明星阵容,这就需要多练习多研究,研究**技巧。*简单的方法是这个
NBA2005的修改器,可以把球员薪金改成0,不给他一分钱,他还给你打球,哈哈,这样你想要的球员都能弄来。(但我不支持使用修改器,这样就没有游戏*了)
NBA2005的月光宝盒修改器使用方法是:首先下载并安装修改器,然后启动游戏和修改器,接着在修改器中选择需要修改的选项并进行调整,*后保存修改并享受游戏。
下面我将详细解释如何使用NBA2005的月光宝盒修改器。
在使用修改器之前,请确保已经正确安装了NBA2005游戏和月光宝盒修改器。安装完成后,打开游戏并启动修改器。修改器通常会提供一个用户界面,上面列出了各种可以修改的游戏参数,如球员能力、球队属*、比赛难度等。
接下来,在修改器中选择你想要修改的选项。例如,如果你想要提高某个球员的得分能力,可以在修改器中找到相应的球员属*,并调整其得分值。同样地,你也可以修改球队的整体实力、比赛节奏等其他参数。
在调整完所有需要的参数后,记得保存修改。有些修改器会自动保存修改后的设置,而有些则需要你手动确认。一旦保存成功,你就可以关闭修改器并回到游戏中,享受你修改后的NBA2005了。
需要注意的是,使用修改器可能会对游戏体验产生一定的影响。修改游戏参数可能会导致游戏变得过于简单或过于困难,失去原有的挑战*和乐趣。因此,在使用修改器时,建议适度调整参数,保持游戏的平衡*和趣味*。
此外,还需要注意修改器的来源和安全*。确保下载和使用的修改器来自可靠的来源,并避免使用含有**软件或**的修改器。同时,也要遵守游戏的使用协议和规定,不要使用修改器进行作弊或违反游戏规则的行为。
总之,NBA2005的月光宝盒修改器可以帮助你个*化地调整游戏参数,提升游戏体验。但在使用时,请务必注意适度调整参数、确保修改器的安全*以及遵守游戏规则。
在界面上点你想修改的属*项(以“球员编辑”为例)点上面的“打开”,定位到C:\我的文档\NBA LIVE 2005\database\originaldb下面,打开里面的dbf文件(这是存档文件),这时会在左边的“球队列表”下出现所有的球队名,选中一个球队,在“球员列表”里会显示每个球员的名字,当你选中一个想要修改的球员后,在右边的框的选项里就会显示这个球员的原始属*(如姓名身高之类),你要做的就是把原来的数值改成你设想的就行了(注意格式要和原来一样),还有各数值不要改得太过分(如身高5米或体重1000公斤,这种人是没有的)。**页改完了再看右边的上面,另外还有什么上身下身的选项可以选择,当全设置好后只要点左上角的“刷新”查看一下,如果满意了再点右上角的“保存”再点“关闭”,就可以接着使用“球队编辑”的选项了,使用方法和上面大同小异,有些选项如果不是太明白可以先备份一下存档文件,万一出错还可以覆盖回来。当所有想修改的数据都修改完了,就退出月光宝盒,进入游戏,选中你修改的那一个进度,就可以看到你修改后的成果了。不知百度之,不是再找我。。。

