1·发展你的基地,造建筑、造兵都能涨声望,据说造骑兵是声望涨的*快的,骑兵廉价,建造时间短,但每造一个可以出一点的声望,不过我建议你不要造,因为骑兵也要耗资源,造好后占人口、占口粮,但打起仗来就是水货,虽然移动速度快一点,但攻击和防御都不行,到中后期你就知道有多鸡肋了,我500门火箭炮横在那里,你1W的骑兵都伤不着我~所以,按部就班发展你的基地就行,造兵要符合你的作战需求
2·做任务,把新手任务全部做完,有很多任务都可以奖励声望,比如军团建设,人口建设等,等你把任务全部做完,发展到那时候也有几万的声望了
3·去战斗,前期的时候刷野地,一是可以获得资源,二是奖励声望,还能让军官获得经验、升级,等你一个星期出保了,就可以尝试着向玩家宣战,不过切记不要惹声望比自己高的、声望没自己高但军事发展强劲的、实力弱小但加入了强大军团的,尤其是第三个,万一别人的小弟大哥在附近,小心别人给你来个轮推,只要推成功一次,你的资源估计就没多少了~
战斗前一定要做好侦查!不能保证完胜就不要出兵,不然战斗中不能撤退,你的**会全军覆没,就算赢下来,杀敌一千自损八百,你也划不来
还有,看见那些几百万声望的,要么是RMB战士,这个你无论如何都比不过人家,而且一个破网页游戏,不值得这么砸钱;要么其实就是运营商的NPC,有的运营商为了吸引玩家,造成一个多人**,很火爆的假象,会搞一些和**没什么区别的NPC,其实你想想就知道,这个游戏没什么竞技*,没什么操作*,更没什么***,很多人都是拿来打发时间的,哪会有那么多人往里面砸巨资?
QQ家园二战风云中的兵种主要包括步兵、坦克、炮兵和空军等。这些兵种各具特色,玩家需要根据战斗需求合理搭配。
步兵是二战时期*基本的兵种之一,他们在战场上扮演着重要的角色。在QQ家园二战风云中,步兵具有中等的攻击力和防御力,移动速度也较快。他们通常被用来执行前线攻击和防守任务,是组成战线的重要力量。玩家可以通过训练和升级步兵,提高他们的战斗能力,以应对不同的敌人。
坦克是一种装甲战斗车辆,在二战中发挥了巨大的作用。在QQ家园二战风云中,坦克拥有较高的攻击力和防御力,能够快速穿越战场。坦克的主要任务是突破敌人的防线,为其他兵种提供火力支援。不同类型的坦克具有不同的特点,如轻型坦克移动速度快,重型坦克攻击力强,玩家需要根据战斗需求选择合适的坦克。
炮兵在二战中扮演着远程火力支援的角色。在QQ家园二战风云中,炮兵具有远程攻击能力,可以对敌人造成大量伤害。他们通常被部署在后方,为前线部队提供火力支援。玩家可以通过调整炮兵的射击角度和力度,实现对敌人的**打击。
空军是二战中不可或缺的力量,他们在战场上发挥着重要的作用。在QQ家园二战风云中,空军具有*高的机动*和攻击力,能够快速打击敌人。空军的主要任务是执行轰炸和侦察任务,对敌人造成重大损失。玩家可以通过训练和升级空军,提高他们的战斗能力,以应对不同的敌人。
总之,在QQ家园二战风云中,玩家需要根据战斗需求合理搭配不同的兵种,以取得战斗的胜利。通过训练和升级兵种,提高他们的战斗能力,可以更好地应对不同的敌人。同时,玩家也需要注意兵种之间的协同作战,以发挥*大的战斗力。
养兵城:市政厅、围墙、科研中心、军校、**所、参谋部、***、雷达站、运输站、联络中心、民居1个、仓库23个。如果还要粮食产量,全9级农田民居4个,仓库19个。全12级建筑的话民居6个,仓库17个。航海协会不用建。资源区36个农田,1个钢铁、1个油田、1个稀矿(方便建城,建好仓库后可以只留1个油田)。
造兵城:市政厅、围墙、科研中心、**所或军校、参谋部、***、雷达站、运输站、联络中心、航海协会、军工厂18个、民居6个。
造海军就造战列舰,航母打不过战列舰,又要全10军工,纯属浪费年华。造战列舰有6民居够了,12小时造一次兵正好,每次造六百多个,哥虽然只有6海城,但用一个两百多军事的军官造,一个城一天造好1300多战列舰,6城总共8000,月产二十多万(专业的海军玩家能达到四十多万)。造海军关键是资源问题,一个城一天要八千万资源,所以我六城造兵用了90万卡车采资源。
仅供参考
注:哥高手

