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qq自由幻想战士技能 QQ自由幻想战士属*和技能加点

战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士!

战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理*角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血*厚(强烈建议战士属*点全体制),抗*中上,攻击**优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势!

下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!推荐如下(60级以后技能点):

主修技能:

连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说**够了)

穿刺之枪+1(新人过度技能)

破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行)

飞翔之枪+1(过度技能)

全力投掷(后有添加说明)

破法之枪+1(过度技能)

震地之枪+1(过度技能,后有添加说明)

冲锋+5(***就是硬道理)

震空之枪+0

裂空之枪+1(过度技能)

维护+4(后有添加说明)

流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明)

心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明)

野战八荒+1(过度技能,后有添加说明)

石化之枪(有技能点尽量点满)

战神之枪+1(过度技能)

辅助技能:

枪法精修(能点多少就点多少,必须点满)

意志+1(过度技能)

强健+1(过度技能)

抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的)

重击+1(过度技能)

战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手)

震慑+5(逃命*佳技能,可以保护好自己和队友)

qq自由幻想战士技能 QQ自由幻想战士属性和技能加点

缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明)

战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了)

具体说明技能点点法:

关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为:连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费)

战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便!

下面是我的技能点,介绍都有:

主修技能共投入技能点 40点

连环枪法+1战士的初级单功技能,虽然战士后期没有一个比较实用的单功,但是单功技能多,可以配合使用,所以这个加1足以.

穿刺之枪+1这个不用说明了吧,低级群功**用(后面震地流虹同此都为低级群功只+1做**用)

破防之枪+5以前防御影响的是闪避,60的战士命中高了这个可以不加满,但是现在新版本的防御影响的是伤害抗*百分比,所以把这个加满基本上等于减低对方70*的抗*百分比.

破甲之枪+5这个是战士都知道的,不要解释.

冲锋+5战士的招牌技能,没说的.而且现在加速跟减速不能抵消了,所以时间就更重要了,加5没说的.

破法之枪+1在没出PK之前个人感觉用处不大,所以在技能点不够用的情况下破法+1**用破魔不加.

裂空之枪+1虽然是战士的高功技能,但是+2的话就变成了烧钱技能,所以加1有180*的攻击,间隔2秒,是一个比较实用的单功技能.

维护+4加3的维护可以保证使用裂空武器持久和正常技能一样掉,但是多投入一点+4就能让你省一大笔修理费(有钱人的话还是可以考虑+3毕竟战士技能点不够用)

野战八荒+10高级群功,肯定要加满没说的.不仅打怪练级,打一些会反射的BOSS这个技能十分好用.以后跟剑客PK更是一个很好的技能.

心眼之枪+1虽然这个技能有100*命中攻击也不错,但是5秒的间隔.始终不能做主攻技能,所以加1用他100*命中的特点就行了.

石化之枪+1一个可怕的技能.不过它的间隔让我们没必要为它浪费技能点

战神之枪+1不提了,提起来都是伤心泪,TX的败笔.

怒杀斩+1 8秒的间隔,在技能点不够用的情况下,我们用的是它可以无视抗*的效果,没必要浪费技能点提高攻击

连环枪法+1

穿刺之枪+1

破防之枪+1

冲锋+ 1-5(我认为挺好用的跑任务很多地方用得到可以+5)

破甲+1

飞翔之枪+1

破法之枪+1

全力投掷+1

震地之枪可+5(好群)

破魔(随便)

裂空之枪+1(浪费)

震空枪气+1(没用)

流虹之枪可+5(好群)

维护(随便如果不+裂空之枪没用)

心眼之枪+1

野战八荒可+5(好群)

石化之枪+1

战神之枪+1

精准之印命令之印勇者之吼+1-5

怒杀斩+1

枪法修炼(满)

意志+1

重击+1

强健+1

战吼+5

抗魔+5

震慑+1

缴械+1

好群是指当事打怪的好法

加属*点的话全加体质

不加体质你会后悔的,相信我

另外ZS命中低,前期打怪确实是经常MISS的

到50带仙手就好

不知道LZ多少级

仙手你可以到摆摊查询**那里点

防器——护手——打上‘仙’字就见了

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