1、**术5,目标攻击,目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。
2、祝福术5,范围技能,使队友5分钟内攻击力增加10*,每次升级攻击力增加2*;魔法攻击力增加5*,每次升级增加5*。
3、防御术5,范围技能,使队友5分钟内所受到的伤害降低10*,每次升级降低伤害的效果增加3*。
4、净化术2,目标技能,消除队友身上**和中*的效果,每次升级消除的效果增强。
5、复法术1,目标技能,目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。
1、全智慧的*师在60级时会比别人高60魔攻,在游戏中的技能的辅助下会变成60*3=180的魔攻伤害值,这样的目的无非就是快速升级,可是这样的话*师一旦被群殴时,就很容易翘。
2、全体质的*师到60级时血量会超过3000,但是这样的话,*师得升级之路就会变得十分漫长,但是基本上死的几率会变小很多。
3、自私医的加法则是*师比较保守的加法,如果是一点精神加上一点智慧的话,则可以增加90点魔攻值,也可以增加540点魔法值,试想如果一个*师像全智慧*师那样引怪,也被群殴时,那么540点的法力足够发约17-18次的**术,而在垂死边缘这么一点血也可以成为获胜的关键。
如果是一点精神加上一点体质的话,则可以使生命增加许多也可以增加540点魔法值,试想试想如果一个*师像全智慧*师那样引怪,也被群殴时,生命的负担已经减轻,剩下的540点魔法值足够发几次魔攻了吧,但在垂死边缘,值么几次魔攻也会成为取胜的关键。
技能加点法(没标出来的表示不要加,标出来的是必须加的,多余的点自己加)
主修技能
**术 5不五你到后面就是死路一条
祝福术 5同上
防御术 1或5随便你自己决定如果你想家别的技能的话可以加一,但是我建议加5,因为配合光盾效果更好
净化术 1不要认为这是个垃圾技能,在前期试练这个技能还是挺实用的
复法术 1不要认为这是个垃圾技能,在组队作任务时可以给术士*强力的后盾
衰弱术 1不要认为这是个好技能,在没有物攻系的人的时候,它根本起不到什么作用
复活术 1或5知道为什么要特意标出来1吗,因为到后面有光之奇迹,这个技能就派不上什么大用场了
光盾术 5*师*自豪的技能,必须加满
群疗术 1看到别人都没血,你总不能见死不救吧,还是学一点,况且后面还有要学的……
加速术 5这个不五,你看你在自由幻想里怎么混
光之奇迹 1-5你要是有善心就加到5
减速术 1-5这个技能是用来脱怪用的,无所谓几点但必须要学
清身术 1以后的怪给我们的状态与来越恶劣,没这个技能怎么行
回春术 1-5漫长的*终技能,可以作为我们*师的第三盾,因为这个技能可以自动**也可以省*钱
针刺护体 1理由同衰弱术
解咒术 1理由同清身术
锁枷术 1这个技能不是特别有用处,但是加了总比不加好
辅助技能
光弹术 1或5前期必备技能,不过你是非RMB玩家的话可以选择1
术法精研 1-5这个无所谓,但必须要1
圣光术 1这么垃圾的技能,如果不是为了学驱魔才不加
驱魔术 5*师后期专用技能,不能不加5
神威术 1或不加*师专用的卡服务器技能,随便你加不加
神术:集中 1或5因为要配合盾和祝福
神术:释能 1这个技能本身并没有多大意义,但是在单挑时却挺有用处的
神术:鹰眼 1-5这个技能有时能够吸引来怪物,随便一到五点都行
*师在《QQ自由幻想》中作为辅助类专业角色,其加点策略需要根据职业定位进行精准选择。以下是对*师加点的详细说明,以帮助玩家更好地理解和执行。
###辅助型*师加点策略
辅助型*师是团队中的灵魂,负责提供生命回复、状态增益和防御提升等关键支援。以下是针对辅助型*师的技能加点推荐:
**术:5点。恢复队友生命值,每次升级增加恢复量。
祝福术:5点。提升队友攻击力和魔法攻击力,每次升级增加效果。
防御术:5点。减少队友受到的伤害,每次升级伤害减免效果增强。
净化术:2点。消除队友的负面状态,每次升级效果增强。
复法术:1点。少量恢复法力,使用频率较低。
衰弱术:1点。降低敌人的攻击力,每次升级增加效果。
复活术:5点。使队友复活并恢复生命值和经验,避免队友频繁死亡。
光盾术:5点。为队友提供吸收伤害的盾,增加生存能力。
群疗术:1点。恢复自己和队友的生命值,每次升级增加恢复量。
加速术:5点。提高队友移动速度,提升团队机动*。
减速术:5点。降低敌人的移动速度,控制战场。
清身术:1点。消除队友的状态异常,效果有限。
回春术:1点。目标缓慢回血,效果一般。
针刺护体:1点。使队友反射普通攻击伤害,效果有限。
解咒术:1点。解除队友的定身、冻结、石化状态,效果一般。
枷锁术:1点。降低敌人的攻击速度,每次升级增加效果。
###辅助技能加点策略
辅助技能侧重于强化团队的战斗效能和生存能力,以下是推荐的加点方案:
光弹术:5点。对目标造成伤害,瞬发技能。
术法精研:5点。减少技能吟唱被打断的几率。
圣光术:1点。造成伤害并使目标致盲。
神术:鹰眼:1点。使敌方隐身者现形并限制其隐身能力。
神术:集中:1点。延长下一个技能的时限。
驱魔术:5点。对不死系和恶魔系敌人造成大量伤害。
神威术:5点。对敌人造成伤害并有一定几率使其定身。
神术:释能:1点。增强下一个法术的威力。
神术:瞬发:1点。缩短下一个法术的吟唱时间。
###中*类*师加点策略
中*类*师兼顾了辅助和攻击的双面角色,可根据具体情况选择加点:
**术、净化术、复法术、复活术、群疗术、清身术、解咒术:平衡点数。
光盾术、加速术、减速术、针刺护体、枷锁术:辅助技能平衡点数。
###狂暴型*师加点策略
狂暴型*师侧重于攻击输出,但同样需要考虑辅助能力以保持团队生存。加点建议如下:
**术:5点。确保自给自足。
祝福术:5点。增强自身魔法攻击力。
防御术:5点。提升自身防御能力。
复法术:1点。少量恢复法力。
衰弱术:1点。降低敌人攻击力。
复活术:1点。确保关键角色存活。
光盾术:5点。提供强大的自我保护。
加速术:1点。提高个人机动*。
减速术:1点。控制敌人。
针刺护体:1点。增加反击能力。
解咒术:1点。解除自身状态异常。
枷锁术:1点。限制敌人攻击速度。
在选择加点方案时,建议根据个人游戏风格、团队需要以及实际战斗情况进行微调,以达到*佳效果。

