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s4打野天赋 s4打野天赋怎么加点

一 AD打野英雄以平砍为主技能为辅打野,像赵信皇子盲僧奥拉夫一类\r\n6-14-10点法\r\n\r\n攻击6 4点攻速 2点屠夫,这样*大化平砍打野输出。多点就没必要了!(4点攻速要配合攻速符文才会有效果)\r\n防御14点出老兵需要5点回血3点反弹小兵需要3点护甲3点共计14点,再往下点对打野帮助不大。\r\n通用10 3点漫游前期可以拿蓝BUFF,所以移动速度显然比回蓝更为重要,因为你大部分时间都在打野或者GANK的路上;\r\n点满-召唤师技能CD需要4点,这样你的惩戒和闪现会更快转好。 buff时间就不用多说了,打野\\/gank都需要;\r\n另外带块饼干出门也能多清一处野怪\r\n\r\n0-21-9点法\r\n\r\n还是传统的打野天赋加点方式,完全不点攻击系。\r\n防御21如果你觉得强化惩戒那10块钱很重要,好吧,放弃1点回血移到惩戒上面。\r\n老兵需要5点反弹伤害需要3点护甲3点。对面控制技能多,点3点韧*配合水银鞋效果不错。对面没什么控制技能,那很好,把这3点换到增加*大生命值上面。\r\n5*护甲魔抗需要3点,然后是-3*减伤。\r\n不屈和格挡可以减少5点英雄伤害,但是你大部分时间是和野怪在PK,所以那3点就不用点了。到了后期减5点伤害也不足以救你一命,因为无论是平A还是技能,到后期伤害都好几百。5点伤害?别搞笑了!\r\n通用9双减召唤技能CD4点移动速度3点 BUFF1点回城1点抱歉这次你带不了饼干出门了\r\n\r\n0-14-16点法(话说,这是给打野菜鸟准备的)\r\n当然,菜鸟只是意外,把队友gank回泉水了也不能全怪我啊ˉ∧ˉ\r\n这里只是说对于gank节奏把握不是很好的,成功率不高,这样多去几次,你会发现等级差了1-2级,这还怎么活?没关系,用这套天赋多少能拟补些,当然有优势就压制对手吧!\r\n\r\n防御14点出老兵回血护甲反伤 OK了\r\n通用16点到BUFF时间一共用了9点点出吸血3点然后是5*经验提升\r\n我说怎么又不带饼干出门?嘿,哥们 3*吸血砍完一轮野怪怎么也把一块饼干砍回来了,多砍几轮那是几块饼干?

一,s5打野比较伤,防御中的硬化皮肤两点是必须加的,有无这两点,耗血的差距非常大。为了加快打野,也可以把刃甲点出来,这样的话就必须点出格挡和不屈。

二,其他的我建议点攻击系的物理系的全部除了战争领主(这个加的攻击力非常有限,前期剑圣加的额外攻击力非常小,就算到后期一般也就只有15点攻击,前期根本没什么用)。

三,双刃剑必须点出来,以前我总是认为剑圣是个近战,总是被集火,所以不点,抓人的时候总是力不从心,打不**。后来用了别人的天赋,才发现不仅是打野快了,而且抓人也非常厉害,很容易拿人头。这一点的差距是很大的。

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四,由于剑圣的e技能是普通攻击附带技能伤害,所以点出那些法术编织和咒刃编织非常好,和德邦的q是一样的,这俩英雄很快就能叠出*大的伤害,其他英雄打完一套估计都叠不满。没有比这俩英雄更适合这个的天赋了。洞悉弱点点出来更增加了他的爆发。狂暴点不点,看你的剑圣是哪个流派了。

五,死神和危险游戏必须点,剑圣就是个后手收割英雄,死神这不必说,危险游戏也是一直触发

六,要保证剑圣的爆发收割能力,也得保证剑圣的打野,所以buff时间就点不出来,况且这个版本的红蓝buff时间缩短,也很鸡肋的,召唤师技能冷却呢也没必要,毕竟剑圣天生打野快,不是靠惩戒,况且惩戒的时间也变长了,对于打野来说地位下降了,点出他也没必要。

七,优先点出巫术,剩下的可以在和屠夫,胜宴,飞毛腿,冥想中点出。

天赋点法都差不多,打野的9点防御点出*右边的两个,硬化皮肤和刃甲。

硬化皮肤减少野怪对你造成的伤害,刃甲使你的物理伤害灼烧野怪,每秒造成其当前生命1*物理伤害。

如果是***防御,那么照这个点(仅供参考)

在9点基础上,点出回复、护甲、其他防御、韧*。

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