SS练级在怀旧服中推荐使用恶魔学识天赋。
恶魔学识天赋是术士在练级过程中非常实用的天赋选择。这个天赋能够增强术士的召唤物能力,使得术士在练级过程中拥有更多的助手和战斗力。具体来说,恶魔学识天赋能够提升术士的恶魔宠物的生命值和伤害输出,使得恶魔宠物成为术士在战斗中的重要支持。
此外,恶魔学识天赋还提供了一些增强术士自身能力的技能,如增加法术伤害、减少受到的伤害等。这些技能能够提升术士在战斗中的生存能力和输出能力,从而加快练级速度。
同时,恶魔学识天赋还具有很好的适应*,无论是面对单个敌人还是多个敌人,术士都能够通过召唤恶魔宠物和运用相应的技能来应对。这使得术士在练级过程中能够更加灵活和**地应对各种战斗情况。
综上所述,恶魔学识天赋是SS练级在怀旧服中的推荐选择。它能够增强术士的召唤物能力,提升术士的战斗力和生存能力,并且具有很好的适应*。通过选择恶魔学识天赋,术士能够更加快速和**地完成练级任务,提升自己在游戏中的实力。
1、10-19天赋点,这个阶段需要投入痛苦系统9点,恶魔系统1点。有些人可能会觉得这个点法很怪异,但是显然你需要在练级的过程中使用痛苦系统来平衡耐力和伤害。同时你要快速指出恶魔系的“强化虚空行者”,这是单次收益**的点法。
2、20-29天赋点,这个阶段需要投入痛苦系统12点,恶魔系统8点。“强化虚空行者”对单练意义重大,必须尽早指出。等你把这个天赋填了以后,再回去继续把积分投入到疼痛科。“诅咒增加”为你提供了一个小爆发来强化痛苦诅咒,让你快速摆脱更多血的怪物。同时“强化吸魂”让你在练级时有更高的返蓝能力,可以减少生命分流的使用。
3、30-39级人才补充。在这个阶段,痛苦系的**级“压制”被填满,让你可以轻松挑战比你高1-2级的怪物。即使是比你高3级的普通怪物也可以偶尔试试。“夜”提供的瞬影箭每秒可以提供一个不错的伤害,而生命虹吸是一个额外的点,有伤害和恢复。
4、40-49天赋加点。在这个阶段,你需要统计出你在拉平阶段需要投入到疼痛科的所有点。点击“暗影掌握”后,再回去投入恶魔系统,因为“恶魔支配”和“召唤大师”缩短宠物召唤时间的天赋其实很关键。
5、50-60级天赋加。在这个阶段,你选择继续**恶魔系统。“恶魔支配”和“召唤大师”可以让你在关键时刻吃掉虚空行者获得高牺牲盾,然后很快召唤出新的虚空行者。
根据不同的专精有以下天赋加点方法:
1、深痛苦
加点:41/0/17
这个天赋是初期*适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。
优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。
缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。
属*:法伤10、命中(未满6*前15,满6*为6)、暴击3、急速5。
2、牺牲痛
加点:30/21/10
这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。
优点:DOT全瞬发,而且是*疼的,多线能力*其卓越。
缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。
属*:法伤10、命中(未满6*前15,满6*为6)、暴击3、急速5。
游戏剧情
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。
这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱****者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中*伟大的英雄。

