世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG),创立于2000年结束于2013年.
历届魔兽争霸赛冠军:
WCG2003韩国汉城,冠军: SK_Insomnia,亚军: Chinahuman,季军:TeGEviscEratoR。
WCG2004美国旧金山,冠军: Grubby,亚军: Zacard,季军: Tod。
WCG2005新加坡,冠军: Sky,亚军: BenQGeiLShort,季军: Grubby。
WCG2006意大利蒙扎,冠军: Sky,亚军: Tod,季军: SK-Hot。
WCG2007美国西雅图,冠军: Creolophus,亚军: Sky,季军: Moon。
WCG2008德国科隆,冠军: Grubby,亚军: Moon,季军: H***y。
WCG2009中国成都,冠军: Infi,亚军: Fly100*,季军: Lyn。
WCG2010美国洛杉矶,冠军: Remind,亚军: Grubby季军: Lyn。
WCG2011韩国釜山,冠军: Lyn,亚军: Sky,季军: Fly100*。
WCG2012中国昆山,冠军: Ted,亚军: Fly100*,季军: Sky。
WCG2013中国昆山,冠军:TH000,亚军MOON,季军FOCUS。
拓展资料:
世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG),创立于2000年结束于2013年,是一个全球*的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”),被称为“电子竞技奥运会”,该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。
大赛一直以“beyond the game”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。2014年2月5日,现任WCG首席执行官李秀垠通过官方邮件对外宣布WCG组委会将不再举办任何赛事,包括WCG世界总决赛,延续13年的WCG至此画上了句号。
《魔兽争霸》是暴雪**公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在**,魔兽争霸是一款即时战略***。
初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。
参考资料:永恒的回忆,历代WCG魔兽争霸赛事回顾世界电子竞技大赛_百度百科魔兽争霸_百度百科
wcg《魔兽争霸3》历届冠军如下冠军:Infi。
赛事举办地为韩国汉城,冠军是 SK_Insomnia,亚军是 Chinahuman,季军是TeGEviscEratoR。赛事举办地为美国旧金山,冠军是Grubby,亚军是Zacard,季军是Tod。赛事举办地为新加坡,冠军是Sky,亚军是BenQGeiLShort,季军是Grubby。
WCG2011世界总决赛CS反恐精英:
WCG2011世界总决赛将于12月8日—11日在韩国釜山Bexco会展中心举行。相比2010年的奖金缩水,2011年WCG世界总决赛的奖金有所提升。
令人遗憾的是,本届比赛参赛队伍水准较往年下降*多,在DreamHack失意的SK和AGAiN成为舞台的**主角。中国战队TyLoo也会出征本次盛会,他们和法国eSahara、蒙古战队分在B组。
根据WCG官方公布的信息,本次比赛反恐精英项目的总奖金为34000美金,其中冠军25000美金,亚军6000美金,季军3000美金。
前两日俄罗斯电竞网站RESP.SU称,收到一封来自WCG赛组委的官方邮件,其中明确列出了WCG2012昆山世界总决赛的比赛项目,比赛地点及比赛时间。前不久WCG世界电子竞技大赛欧洲赛组委官方网站WCG-Europe****正式发表了**,确认了这一消息的真实*。因此,按照之前俄方透漏的消息,WCG2012昆山世界总决赛的比赛项目如下:
正式比赛项目:
StarCraft II(星际争霸II)
Cross Fire(穿越火线)
Warcraft III(魔兽争霸III)
League of Legend(英雄联盟)
FIFA 2012
推广项目:
World of Tanks(坦克世界)
Counter Strike Online(反恐精英Online)
早在去年11月份的时候就已经确认WCG2011年至2012年连续两届将在中国昆山举办的消息使得不少中国电竞爱好者都振奋不已,然而对于CS玩家来说,一个坚持了10多年之久的游戏能否再次登上世界竞技场是一个身心上的考验,直至年初1月份WCG2012昆山世界总决赛的比赛时间确定于今年11月29日至12月2日举行,然而*大的谜团依旧未能揭晓。
Counter-Strike 1.6这一版本是CS历个版本中作为比赛项目使用*长的一个版本。其稳定*和成*的运作模式、比赛规则使我们的电子竞技项目具有专业*。这已经成为一个经典。即使是Condition Zero,和CS:Source这两个版本曾经在WCG使用过两届,他们也没有撼动Counter-Strike主体版本的稳固地位。Counter-Strike 1.0到Counter-Strike 1.6系列一直是WCG的主导项目及主要游戏版本。但是,已经拥有十多年历史的CS作为WCG的元老项目即将退出历史舞台。我们感谢WCG多年来对于Counter-Strike这一经典项目多年的支持。同时对Counter-Strike退出WCG感到惋惜。以下是WCG历届冠军。我们以此缅怀那些曾经带给我们感动与泪水的精彩瞬间。GL, Beyond the Game!

