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wow火法输出手法 魔兽世界火法输出手法

在玩WOW WLK中的火法角色时,输出手法的关键首先在于提升基础属*。命中至少达到400,暴击则尽量提升至45*的火焰暴击,这可以通过火盾等手段实现。急速方面,建议保持在800左右,以保证技能的施放速度。面对群怪时,主要依赖于连珠火球和**术,偶尔插入暴风雪或烈焰风暴进行控制。

面对单个敌人,如在没有痛苦术士的情况下,记得使用灼烧技能,然后交替使用火球术和炎爆术。输出效果不佳往往源于属*不足或者对BOSS技能的理解和跑位掌握不够。在木桩测试中,如果操作得当,这样的打法应该能保证不错的输出。因此,优化你的装备和理解***制是提升火法输出的关键。

关于灼烧

只有当痛苦/恶魔术士或者冰法在时,你才不用补灼烧(鸟德不会顶掉你的灼烧buff)

其他情况是总是要火法补灼烧的(不一定是你,可以是别的火法,有一个人补就行)

关于手法

具体手法就是火球火球,连击触发扔炎爆,跑位的时候丢火冲,那个什么叫燃烧的技能,cd好了就开一开,几乎好点的饰品都是被动的,也不用开……

很重要的一点是你一定要保持读条,千万不要有几秒什么事情也不做这样的,也不要打断你自己的读条,在不需要跑动时就一定要站定读条,需要跑位时也要尽量少跑

比如你连续火球暴击了,触发了连击,当你意识到你触发连击时你应该正在读第三个火球,这时候你就要等这第三个火球读完了再扔炎爆,而不是打断你这个火球立刻把炎爆扔出去

保持**,本来说应该是在嗜血阶段放弃**的,但是由于点燃bug的存在,应该是要补的比较好(其实我试过……补不补没啥dps差别)

还有一个很重要的是2T9bug的利用,就是你穿上2件T9,给自己上熔岩护甲,然后在把这2T9换成你本来要穿的装备,2T9的收益是依然存在的,能加好多暴的

关于点燃bug,一句话概括就是

两个火系技能同时对目标造成非周期*的暴击伤害,会损失其中一个的点燃,没有例外。

比如你在读一个火球的时候身上有连击buff,你在读条过程中狂按炎爆,这时你的炎爆和火球就会同时打出去,如果两个都爆了,其中一个会没有点燃伤害

点燃bug对dps的损失不多也不少,*多能有2*吧

想要完全避免很难,但如果注意到这bug可以用火球完了补个**再扔炎爆之类的,当然也可以读完火球之后等个零点几秒再扔炎爆,这样虽然可以避免点燃bug,但会损失你的dps时间,*有可能得不偿失。总的来说呢,能在火球之后补个**很好,不能也不必强求,点燃bug很难避免,知道有这么回事就好了。就算你完全无视之,也不会降你太多dps,顶多也就有个两三百

至于*近nga上有人说的利用点燃bug复制点燃伤害增加dps的事情,看看就罢了,更加虚无缥缈,基本上是不可能做到

wow火法输出手法 魔兽世界火法输出手法基本上就这些了,具体要在boss战中打高还需要对boss的理解,多打打*了就好了

纯属个人经验,希望对你有帮助,有疑问请继续问

输出手法。

**种方式。

这类BOSS。就像巨龙老一一类。 T冲锋开怪什么的。有足够时间去预读炎爆的。

这类BOSS。输出手法为:

起手预读炎爆。站位。同时活动**+烈焰宝珠+分身术。

之后读火球术。有瞬发炎爆直接扔。不犹豫。千万别被覆盖了。

烈焰宝珠同理。好了就扔。

燃烧使用的时机。是在BOSS身上有活动**,有点燃。有炎爆DOT的时候使用的。

如果你没有燃火插件。那么就设个焦点。看到BOSS身上有这三个DOT了。就开燃火就好了。

燃火好了有DOT直接出手。用一次DPS涨一大截。

全程活动**不要断。不要覆盖了炎爆术。

第二种方式。

这类BOSS就是老五。老六这种。哪有功夫给你预读的?

拿暮光龙举例。起手如下。

进入倒计时。还有4S的时候。分身。烈焰宝珠。

然后开怪。活动**。之后灼烧。火球术。

出炎爆之后**时间开燃火。其余与**重方式相同。

以上两种需要移动的时候。

老一吃球。

老二撞球。

老三打软泥。

老四打塔。

这种移动战。灼烧代替火球术输出,其他不变。

A怪部分。

火法的A怪主要靠的是传染。也就是火冲的**。

这个***大化原理和燃火类似。也是目标上面的DOT越多收益越大。

类似老三的小怪还有背脊。*后一个BOSS的时候这种传染会带来巨大的收益。

AOE手法如下。冲击波。活动**。火球术。〈距离近可以龙息一下〉。手里没技能可以放个烈焰风暴。别贪多。字好看。蓝也费的多啊。

如果是BOSS站。怪很多。不介意可以开燃火。

当然开燃火的前提是触发了**。

在没有**的时候。就是常规手段。记得挑血多的打。

别打一半刚出**怪死了。那就赔本了。

使用**的时候就对着身上火法DOT*多的使用就好。

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