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wow野德天赋 魔兽世界野德天赋

2楼此言差矣。。。明显是没玩过熊的人在这凭感觉说话

对于熊T来说怒气是****足够一直保持重殴的,而且狂乱撕扯只要两点为什么不点呢

同时自然主意的10*物理伤害看似提升很大但是这毕竟是1个5点天赋,在天赋点富余的情况下是很不错,不过现在天赋点稀缺为什么不把天赋点数投到更重要的地方

其实大多数人都忽略了一个JP天赋——原始坚韧

原始坚韧减少30*的恐惧时间,减少30*被晕迷时的伤害。我们下FB,能不能抗过一个BOSS的标准不是说能不能抗过这个BOSS大部分的时间,而是能不能抗过这个BOSS伤害爆发的时间。打个比方,SW的老1蓝龙,恶魔会放一个3秒**技能,9K直接伤害+1K每秒伤害+1.5秒一次的6K白字伤害+可能遇到的6K群体暗影箭+没有及时解掉的诅咒,加上**时是没有闪避招架格挡的。ZS去T恶魔,往往就会被这个技能秒掉。而现在我们有了原始坚韧,**的3秒内受到伤害全部-30*,如果再配合树皮,蓝龙这个BOSS**容易秒T的地方我们轻松抗过去了,也就是说蓝龙这个BOSS我们T过去了。

再者,伤口**也是个JP天赋,不存在楼主说的点了就没怒气的问题。如果一个怪打T都没有怒气,那只靠熊晕和嘲讽的10秒DPS就能把这怪秒掉了,又有什么影响。

*后建议LZ把强化裂伤选择*换成狩猎天*的30*范围伤害减免,这个就是看打什么BOSS了。说句实在话,现在熊T的瓶颈并不是仇恨,而且依靠开怪前20秒开狂暴无CD裂伤的爆发*仇恨,相信同等装备的DPS是怎么也打不OT的

野德就是野*专精的德鲁伊,也称为猫德,德鲁伊目前有四种专精:野*、平衡、守护、恢复,其中野*专精是近战物理输出,平衡专精是远程法系输出,守护是坦克专精,恢复是**专精。

而在以前的版本中,野德是包括现在的野*专精和守护专精的,野德变成豹形态可以进行输出,变成熊形态就可以拉怪。所以说之前的版本中,野德既指猫德也指熊德,但是现在野德只有猫德这一层意思了。

等级 80德鲁伊(0/58/13)

平衡(0点)

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野*战斗(58点)

凶暴-等级 5/5

使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少5点。

野蛮暴怒-等级 2/2

使你的爪击、斜掠、裂伤(豹)、裂伤(熊)和重殴技能的伤害提高20*。

厚皮-等级 3/3

使你由装备而得到的护甲值提高10*。

豹之迅捷-等级 2/2

使你在猎豹形态下的移动速度提高30*,在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4*。

生存本能-等级 1/1

**之后,这个技能使你在熊、猎豹和巨熊形态下暂时获得相当于生命值上限30*的生命值,持续20秒。效果消失后,额外的生命值会被扣除。

锋利兽爪-等级 3/3

使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6*。

wow野德天赋 魔兽世界野德天赋撕碎攻击-等级 2/2

使你的撕碎技能所消耗的能量值减少18点,割伤技能所消耗的怒气值减少2点。

猛兽攻击-等级 3/3

使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的150*再加上你所装备的武器所提供攻击强度的20*。

原始狂怒-等级 2/2

使你有100*的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有100*的几率增加一个额外的连击点数。

野蛮冲撞-等级 2/2

使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒,猛击技能的冷却时间缩短30秒。

野*冲锋-等级 1/1

教你学会野*冲锋(熊)和野*冲锋(豹)。

野*冲锋(熊)-向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。这个技能可以在熊形态和巨熊形态下使用。15秒冷却时间。

野*冲锋(豹)-跳跃到敌人背后,使其眩晕3秒。30秒冷却时间。

野*之心-等级 5/5

使你的智力提高20*。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20*,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10*。

适者生存-等级 3/3

使你的所有属*提高6*,被近战爆击的几率降低6*。

兽群**-等级 1/1

在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击的爆击几率提高5*。

强化兽群**-等级 2/2

你的兽群**技能影响到的目标在打出近战或远程爆击之后可以恢复4*的生命值。这个**效果每6秒只能出现一次。另外,你每次因爆击得到**,就恢复8*的法力值。

原始坚韧-等级 3/3

使恐惧效果的持续时间缩短30*,在**状态下受到的所有伤害降低30*。

狩猎天*-等级 3/3

在猎豹形态下,使你的近战爆击伤害提高10*,受到范围攻击时承受的伤害降低30*。

**伤口-等级 3/3

你的撕碎、重殴和裂伤技能有100*的几率使目标受到**伤口效果的影响,移动速度降低25*,攻击速度降低10*。可叠加*多2次,效果持续12秒。

丛林之王-等级 3/3

在熊形态或巨熊形态下激怒时,你所造成的伤害提高15*;另外你的猛虎之怒技能在使用时可以立即恢复60点能量值。

裂伤-等级 1/1

对目标造成伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高,持续12秒。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。

强化裂伤-等级 2/3

使你的裂伤(熊)的冷却时间缩短1秒,裂伤(豹)所消耗的能量值减少4点。

狂乱撕扯-等级 5/5

使你的重殴和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高20*,凶猛撕咬对流血目标的爆击几率提高50*。

狂暴-等级 1/1

**之后,使你的裂伤(熊)技能攻击*多3个目标,并且没有冷却时间;使你的所有猎豹形态下的技能消耗的能量值降低50*。持续15秒。你在狂暴期间无法使用猛虎之怒。

狂暴立即移除你身上的恐惧效果,并使你在狂暴期间免疫恐惧效果。

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恢复(13点)

强化野*印记-等级 2/2

使你的野*印记和野*赐福的效果提高40*。

激怒-等级 5/5

使你有100*的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得*多100点能量值。你在枭兽形态下的智力总值提高10*。

自然变形-等级 3/3

使你的所有变形法术所消耗的法力值降低30*。

清晰预兆-等级 1/1

德鲁伊的每次伤害法术、**法术和普通攻击都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、**法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100*。

变形大师-等级 2/2

当德鲁伊进入某种变形形态时获得相应的效果。

熊形态-物理伤害提高4*。

猎豹形态-爆击几率提高4*。

枭兽形态-法术伤害提高4*。

生命之树形态-**效果提高4*。

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