kinect外观尺寸长×宽×高为:28.2cm×6.3cm×7.0cm。
(以下信息选自百度百科)
Kinect是微软在2009年6月2日的E3大展上,正式公布的XBOX360体感周边外设。它是一种3D体感摄影机,同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。
微软的Kinect不需要使用任何控制器,它依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动。微软指出它会让系统更加简易操作来吸引大众。
这个系统也辨识人脸,让玩家自动连上游戏。它还可辨认声音和接受命令。

利用自身运动去玩游戏:
xo360的体感设备,实际上就是个定位摄像头,通过捕捉人的动作来控制游戏。
不需要拿手柄这类的控制器,你的身体就是控制器。
舞蹈中心,运动会,水果忍者这类游戏玩起来可健身锻炼,可**。
操作简单,老人,小孩,青少年都很喜欢玩。
体感游戏,顾名思义,用身体去感受的电子游戏。突破以往单纯以手柄按键输入的操作方式,体感游戏是一种通过肢体动作变化来进行的**电子游戏。
Xbox 360体感是指通过Xbox 360游戏机的体感外设,让玩家能够使用自己的身体动作来控制游戏中的角色或执行游戏中的操作。这种体感技术允许玩家以更加自然和直观的方式与游戏进行互动,为游戏体验带来了全新的维度。
Xbox 360体感外设中***的就是Kinect。Kinect是一款无需手持控制器的体感设备,它通过内置的摄像头和传感器捕捉玩家的身体动作和声音,然后将其转化为游戏中的操作。例如,在舞蹈游戏中,玩家可以通过模仿屏幕上的舞蹈动作来得分;在体育游戏中,玩家可以通过挥动手臂来模拟球类运动;在冒险游戏中,玩家可以通过跳跃或弯腰来躲避障碍物。
除了Kinect之外,Xbox 360还有其他体感外设,如无线手柄和方向盘等。这些设备也可以通过传感器和无线技术捕捉玩家的动作,并将其转化为游戏中的操作。这些外设为不同类型的游戏提供了更多的玩法选择,让玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的控制方式。
总的来说,Xbox 360体感技术为游戏玩家带来了更加真实、自然和有趣的游戏体验。通过体感外设,玩家可以更加深入地参与到游戏中,与游戏角色和场景进行更加紧密的互动。这种全新的游戏方式不仅增加了游戏的趣味*和挑战*,也为玩家带来了更加健康和积*的生活方式。

