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一血万杰 全兵种特色详解

一血万杰里面一共分为好几个兵种,每一个兵种在战斗中都能起到不同的作用,那么一血万杰里面的兵种究竟有哪些呢?下面我就给大家介绍一下一血万杰全兵种特色详解,希望能够帮助到大家。

一血万杰兵种介绍

英杰的兵种可以理解为职业。

基础职业一共有八种,分别为剑士、鬼人、侍、天将、乐师、巫觋、星咏、忍者。当英杰等级提升到一定等级后,通过阴阳转身职业将会进一步细分(例如剑士会细分为剑圣和无双),但是基础职业不会改变。

神代中的八位英杰正好对应八个兵种,分别是:大和武尊——剑士,酒吞童子——鬼人,桃太郎——侍,须佐之男——天将,牛若丸——乐师,天照——巫觋,月读——星咏,自来也——忍者。

每种兵种有不同的特色,有善于单体攻击的,有善于群体攻击的,也有辅助回血的等等,不同兵种在队伍中的站位也不一样,大家可要灵活运用哦!

猪口暮露,一位有趣且不拘一格的僧人妖怪,以披头散发、不忌酒的形象展现在八百万界中。他不仅喜好喝酒,还广交酒友,尤其钟爱能让人说疯话的庆典。猪口暮露的外观以托钵僧和酒的组合呈现,外表为虚无僧形态的付丧神,身材娇小如孩童,头戴名为「天盖」的大斗笠,以遮挡双眼。他的种族为妖兵种乐师,转身所需香炉数为14个。

在乐师乐圣(阳转身)形态下,猪口暮露的属*提升**。在LV50时,体力、腕力、魔力、守备、退魔、魂、幸运、俊敏和会心回避等属*分别达到1864、79、233、109、2629、228、210**10。在乐圣(阳转身)形态下,他还能施展固有奥义“乐音枪”,在远程攻击时,全体成员的魔攻和物防得到上升。

在婆娑罗(阴转身)形态下,猪口暮露同样拥有强大的属*和固有奥义。在LV50时,其体力、腕力、魔力、守备、退魔、魂、幸运、俊敏和会心回避等属*分别达到1850、80、236、108、2619、227、1310和6。在婆娑罗(阴转身)形态下,他能够施展固有奥义“乐兽呼”,在远程攻击时,全体成员的魔攻和魔防得到上升。

一血万杰 全兵种特色详解猪口暮露的技能“乐结界后卫”可以为前卫提供攻击时的魔防与魔攻上升;技能“乐铁壁后卫”则可以为前卫提供攻击时的物防上升。此外,他还拥有“攻战意常驻”技能,可以提升全队的攻击属*,以及“土之加护常驻”技能,可以提升全队的土防御属*。

猪口暮露的奥义技能实用*强,与业平相似,适合搭配队伍中的其他角色进行组合。他的数值表现中上,可以根据个人喜好和队伍需求进行培养。虽然猪口暮露可能无法成为队伍的核心角色,但作为一款普金卡,他具有很高的培养价值,可以作为队伍中的辅助角色。对于有爱宕天狗的玩家来说,猪口暮露可以作为收藏角色,增添队伍的多样*。

一血万杰职业有哪些?各职业的优劣势有哪些?很多小伙伴们都不是很清楚,感兴趣的小伙伴们一起看看具体内容吧。

职业优劣势详解

剑:

攻守相对平衡的职业,双防较**,物攻较高,阳转剑士可以成为前排仅次于天的半肉盾角色,缺点是俊敏不高会拉低整个前排的速度,以及即使物攻高也无法拯救的血崩的单体输出

鬼:

物攻强化的炮台角色,俊敏较高前排职业第二出手,多为单体攻击奥义,后期可以做到单体**,但缺点是较高的血量加成也不能弥补的薄弱双防在前期不能靠喝血量度过时会非常容易跪,非彩底不建议前期开荒时培养,同稀有度的鬼职业实用*略低于侍职业

侍:

退魔俊敏强化的脆皮**,前排职业出手顺序**,一排侍能够保证对绝大多数恶灵组合的先手**,遭遇魔攻的对手时效果更佳,但缺点是体力守备较低,被物理攻击的敌人(代表魔狼)集火很容易跪,相对其他前排职业更容易掉魂,阳转侍趋向于补救血量和防御,阴转侍则进一步强化攻击,但需要注意合适的装备搭配补齐短板

巫:

奶妈职业,奶量与体力成正比,部分奥义附带消除己方异常状态的功效,前期输出不足时带奶可以使推图变得更加平稳,后期随着队友输出的提高在本篇奶妈实用*降低,但高难度本奶妈依旧闪闪发光,练一两只高等级阳转巫仍有必要,体力低魔力高的巫(代表那须与一)一般阴转做***输出用,阴转巫在必要时还可切回回血奥义比较方便,但由于巫职业本来就不是以输出为卖点的职业所以请不要对输出有过高期待,速度偏慢但对于巫这个特殊职业来说不是坏事(俊敏过高会出现刚开打奶妈冲上来全员满血奶一口的情况

天:

以职业**的双防体力和几率施加异常状态为卖点的肉盾职业,但是相对的出手也是全职业*慢,需要队友配合适当提高速度,虽然前后卫皆可设置,但一般是设置在前卫作为肉盾挡刀用

乐:

以给己方上buff为卖点的职业(光源氏75还有降对方物攻的debuff,论外的小八杰),魔防高物防低,职业出手顺序全职业第二,一般有乐师在的队伍一般会保证后排乐师先手,与忍职业兼容*较差(跑不过……),在设置乐师前请务必先计算出手顺序以保证队友能顺利吃到buff

星:

以大范围攻击为卖点的魔攻AOE,全职业中能够较早习得全体攻击的职业,缺点是物防血量较低,且阴转在魔力加成进一步提高的同时血量加成进一步减少,速度偏慢,后期培养价值随着增幅疲软的血量逐渐降低,且在某些活动本遭遇对面魔防奇高的对手时输出基本等于挠痒,但高等级的星忍可组成忍星扫地流通过先手AOE扫*本篇章节的对面普通恶灵,从此带新英杰升级不愁

忍:

以高会心和全职业**的速度为卖点的阿官的亲儿子职业,无论在本篇活动本还是久远城都闪闪发光,输出提速两不误,部分低级技能附带施加异常状态,多数阳转忍都会在75级习得AOE技能,虽然忍本身的攻击不高但暴击率可观,与加暴击的蹄铁饰品相*好,且阳转忍的奥义倍率全职业**(有好卡请大量投喂升级奥义),前后卫皆可设置可根据需求放在任何位置提速,缺点是体力和双防较低,可通过先手**避免反杀或通过堆刻印和饰品补齐短板,此外忍职业根据阴转阳转的奥义不同需要注意奥义是物攻还是魔攻并及时更换攻击加成的饰品

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