弓将精研成:40* 10* 20* 30*
车将精研成:10* 50* 20* 20*带符
器将精研成:50* 10* 10* 30*
*格
弓将:冷静
车将:勇猛
器将:冷静
宝石
弓将:5攻5敏2防3体
车将:**体
器将:攻敏统或带二个体
晶石
弓将:林火山
车将:山林风
器将:火林山
技能
弓将:火系山系林系林系学轻身术(有的人问风系为什么不学,本人觉得风系到*后在学也没关系,风系技能没有升到雀胆矢)是没有用的,所以先放弃学习
车将:风系火系山系林系、林系学钢身术(主升:林系山系风系火系)
器将:风系火系山系林系、林系学强身术(主升:火系林系山系风系)
没有完美的,只有*好的,对半***玩家有用。
宝石:4级4套,5级1套,战在86000战的玩家想上云70层有所帮助。
该精研适合爬楼,合璧较差打架还是不错的
总结下武将精研的经验:
1、点券的那个我觉得和铜币的真的差的不是太多,30次点券精研,也就保留了4、5次吧,铜币就更蛋疼了,随机分布。
2、武将精研的那个属*还是有可能下降的,下降的几率可能是50*左右吧。就算是上升有时候也会把其他重要的属*冲下来了,比如弓精研敏,很可能攻就下来了。
3、武将精研属*比例适当就行了,追求高比例,高低脚的畸形武将费钱不说,还不实用。
武将精研*佳比例(七雄争霸弓将的*佳精研比例)
骑将和弓将的敏捷和攻击总和别超过60*,其他**属*不要低于20*。
步将防御别超过35*,其他任何属*不能低于20*。
防御步:攻20*,防35*,敏25*,体20*。
车兵体质不要超过35*,其他任何属*不能低于*20
二线弓:攻25*,防20*,敏35*,体20*
一线弓:(如5弓阵)攻25*,防25*,敏30*,体20*(攻20*,防25*,敏35*,体20*)对于5弓!可以选择2个高暴!有2个防御偏高点!虽然是单一兵种但是也要做到攻防有序!
具体还是看个人爱好哪种
器:无争议攻60*(65),防10*,敏20*(15),体10*(也可以是攻50*+,防15*,敏20*,体15*)
防御车:(弓车组合!)攻20*,防30*,敏20*,体30*
主力车:(5车组合)其中2个武将可以修改成(防御体车)攻20*,防30*,敏20*,体30*!其中2个可以选择3个攻体!攻击攻25*,防20*,敏22*,体33*
骑兵玩的人很少我也没有多少考虑过!如有错误别喷我
攻击骑:攻35*,防20*,敏25*,体20*
敏捷骑:攻25,防20*,敏35*体20*
尊敬的七雄争霸玩家您好:
你可以参考一下下面的内容。
1,步将:首先,大体精研方向:防>体>攻=敏
防+体=0.618,攻+敏=1-0.618=0.382
防=0.618*0.618=0.382,体=0.618—0.382=0.236
攻=敏=0.382/2=0.191
适当调整,步将*佳精研比例是38*防24*体19*攻19*敏
2,弓将(一线弓),精研方向:敏.>攻>防>体
攻+敏=0.618,防+体=0.382
敏=0.618*0.618=0.382,攻=0.618—0.382=0.236,
防=0.382*0.618=0.236,体=0.382—0.236=0.146
适当调整,一线弓精研*佳比例38*敏24*攻23*防15
*体
二线弓:精研方向:敏>攻>防=体
敏,攻与一线弓一样,防=体=0.382/2=0.191
适当调整,二线弓*佳精研比例38*敏24*攻19*防19*体
3,器将:精研方向:攻>敏>防=体
器将比较特殊,自己看法是:攻击45*,敏21*,防=体=17*
4,车将,MT车,精研方向:体>防>攻=敏
与步将类似,
*佳精研比例:38*体24*防19*攻19*敏
输出型车,精研方向:体>攻>敏>防
体+攻=0.618,敏+防=0.382,类比一线弓的计算方法
*佳精研比例:38*体24*攻23*敏15*防
5,骑将,MT骑,精研方向:敏>防>体=攻,类比步将计算方法
*佳精研比例38*敏24*防19*体19*攻
输出型骑,精研方向:敏>攻>防>体,类比一线弓计算方法
*佳精研比例38*敏24*攻23*防15*体
总结
步将:38*防,24*体,19*攻,19*敏
弓将(一线弓):38*敏,24*攻,23*防,15*体
弓将(二线弓):38*敏,24*攻,19*防,19*体
器将:45*攻,21*敏,17*防,17*体
车将(MT车):38*体,24*防,19*攻,19*敏
车将(输出型车):38*体,24*攻,23*敏,15*防
骑将(MT骑):38*敏,24*防,19*体,19*攻
骑将(输出型骑):38*敏,24*攻,23*防,15*体

