在网上下一个头像编辑器
按照说明来改
三国志11头像编辑器
使用说明:
适用于三国志11日文版及繁体中文版。
支持将BMP、JPEG、PNG、GIF格式的图像导入到游戏中。
支持将头像导出为BMP、JPEG、PNG图像格式。
支持追加头像。
支持批量导出头像。
支持暴击图像的导入、导出及关联。
当出现头像不能被替换时,请检查一下被修改的头像文件是否具有只读属*,如有,请去除。
游戏自带头像文件:
(中文版) X:\San11 Tc\Media\Face\San11Face00.fce
(日文版) X:\San11\Media\Face\San11Face00.fce
追加头像文件:
(中文版) My Documents\Koei\San11 Tc\FaceData\San11Face??.fce
(日文版) My Documents\Koei\San11\FaceData\San11Face??.fce
网上有很多人反映说自己新建FaceData文件夹也无效,我之前遇到这个问题没人说到点子上,今天自己弄明白了就来告诉大家,希望搜索到这个问题的人也能弄明白。
新建FaceData是没错,但前提是,必须在游戏关闭的时候去新建,已经打开游戏是读取不出来的。具体如下:
1、如果之前已经把武将资料录入,请删除并关闭游戏。
2、清空TPrsn里面的武将资料文件(暂时放在别的文件夹中),新建FaceData(注意别写错)文件夹,放入头像文件(.fce)
3、放入武将资料到TPrsn中,再登入游戏,头像对应上新武将都可以看到了,搞定!
三国志11威力加强版导入头像的方法
1、打开三国志11威力加强版的游戏,在游戏主界面的右边*后一项就是登陆容貌。
2、打开登陆容貌,左边的全、中、小代表三种图片的规格。其中*大的图片规格不能大于240*240,且图片必须是256色位图的bpm格式
3、点击可以插入图片的空白区域,找到需要导入的256色位bpm格式的图片
4、将导入的图片设置成头像,调整头像的位置,一个自定义的头像就生成了。武将头像就可以使用自定义的头像了

