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三国志12武将技能 三国志12所有武将特技的解释和作用

说明这个问题不需要截图的,很简单的

战斗画面不是有很多据点让你占据的么,

那个据点占据了,那么你集气就快了

当你集气到满他们的技能点的时候

比如八卦阵好像是消耗8个点,火计是消耗7个点

那么就可以放了。

技能是点击左下角一排人物头像下面的技能字,各个人物下面都写着各自的技能的

但要注意的是,八卦阵和火计都是群伤技能,你得有对象在你范围内放了才有用

而赵云的单骑驱和马超的猛攻只是加强自身的技能,你想什么时候放都可以的

一、统帅:

1.直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)

2、影响*大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量

二、武力:

1、直接影响特殊攻击的威力

2、影响一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率

三国志12武将技能 三国志12所有武将特技的解释和作用3、影响在巡查*里名声的提升幅度

三、智力

1、直接影响提效类、降效类(BUFF)的持久*

2、影响战场里部队的视野(侦查部队和弓兵尤为重要,侦查骑兵配合“鬼谋”的初始伏兵*好)

3、影响秘技开发、兵器制造的时间,探索、登用的成功率

四、政治

1、直接影响城镇中配属市场、农田的执行效果

2、影响外交的交涉成功率

扩展资料:

在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,**的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。战法分为以下几类:

一、自身强化:

这一类战法只强化武将所在带领的部队,对其他己方部队没有影响。效果及提升部队属*的种类也逐渐上升。除了单纯地提高攻击、防御、机动*、视野等单项指数外;

随着采配技能消耗的增加,影响的指数类型或效果也逐渐增加,同时还包括增强兵种战法的效果、作用范围以及降低发动条件等。持有此类技能的武将主要以猛将和将军类为主。

二、己方强化:

这类战法类似自身强化,除了提升自身指数还会影响范围内友军。大多数时候,在同等采配点消耗的情况下单体效果弱于自身强化。总体技能数量较自身强化类要少,并且更多作用在战法发动以及兵种克制、战法限制上。持有武将多为文官和统帅型

三、范围减益:

这类技能会作用于范围内所有敌军,除了常规的武将能力降低,还包括针对部队指数如机动力的减益效果,以及对敌军兵科战法发动增加限制或陷入动摇、混乱等异常状态。持有此类技能的武将类型较杂,文官、统帅、猛将、军师型都有。与其他两系类似,越高级的技能效果更大,影响项目越多。

三国志12所有武将特技的解释和作用如下:

特技名称:飞将

作用:无视敌方武将的武力值,直接进行单挑。

飞将特技让武将在战斗中可以直接挑战敌方武将,不受对方武力值高低的影响,是单挑作战的利器。

特技名称:神算

作用:在计策和策略上拥有超常的智慧和洞察力,能够准确判断敌我形势,制定出*有效的战术。

神算特技使武将在策划和执行计策时具有高超的智慧和洞察力,能够准确地分析敌我形势,制定出*合适的战术,从而在战斗中取得优势。

特技名称:豪杰

作用:在**士兵时,能够提升士兵的忠诚度和士气,使士兵更加勇敢善战。

豪杰特技让武将在**士兵时具有更高的号召力和魅力,能够提升士兵的忠诚度和士气,使他们更加愿意为武将效命,从而在战斗中表现出更高的战斗力。

特技名称:猛者

作用:在战斗中能够发挥出超常的力量和勇气,对敌方武将造成更大的伤害。

猛者特技使武将在战斗中能够发挥出超越常人的力量和勇气,对敌方武将造成更大的伤害,是近战作战的利器。

以上是三国志12中部分武将特技的解释和作用。这些特技的存在为游戏增加了更多的策略*和趣味*,玩家可以根据武将的特技来制定不同的战术和策略,使游戏更加具有挑战*和可玩*。同时,这些特技也反映了历史上武将的不同特点和能力,增加了游戏的历史感和文化底蕴。

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