《三国志·战略版》新赛季开启时间可能因游戏版本更新而有所不同,可以查看官方公告或者游戏内的公告以获取**的赛季开启时间。
已知在某些情况下,新赛季可能会在12月18日和12月20日分别在部分服务器开启,也可能会在11月4日正式开启。每个赛季的开启时间可能会有所不同,具体可以关注游戏的官方网站、社交媒体或游戏内的公告。
1.《天下争锋》剧本是1V1对抗的剧本,双方在实力相当的情况下,在三路进行对抗,*终胜利者将成为王者。
2.相较于之前的赛季,季节和秘策系统的加入为战*带来了更多的变数。《天下争锋》剧本原本是S5赛季后的固定剧本,但从8月份的更新赛季合并后,成为经历三个赛季后可选的自选剧本。
3.在《天下争锋》剧本中,玩家会被系统随机分配到南北两大阵营之一进行对战。一旦阵营确定,赛季中途无法更换。分配阵营是以区服为单位,同一生区服的全体玩家将被分配到同一阵营,不会出现分离情况。

4.赛季开启后,玩家只能加入同一阵营的同盟,不能加入对立阵营的同盟。北方曹魏阵营可以选择的落州是河北、西凉、雍并,而南方孙刘阵营可以选择的落州是江东、荆楚、荆西。阵营所属的出生州提供国土保护,但同盟不能在此立国。
5.在《天下争锋》剧本中,玩家可以选择重整旗鼓来解除俘虏状态,解除后主城返回出生州变为军砦,与侠客军主城类似。解除状态后,原有的主城可以恢复,但需要攻打“H”领地才能恢复。
6.阵营保护机制限制了侠客军的活动,侠客军在出生州时,掠地和战功都会受到20*的减少,且无法调动城池。
7.本赛季的剧本会有两次结算排名,**个州府被攻占后,赛季中结算将开启(如果没有同盟触发,将自动结算)。
8.在《天下争锋》剧本中,同阵营内的合作至关重要。同阵营的其他同盟占领关卡和城池时,资源产量的一部分会共享给同阵营的其他玩家。同阵营间的玩家可以进行PVP作战,但没有经验与战功奖励,也不能在其他阵营的领地内迁城及建造分城,只有出生州的城池可以调动。
9.结算规则方面,“非侠客军”结算规则是胜利阵营的前900名有霸业及割据奖励,失败阵营的前600名有割据奖励。而“侠客军”结算规则是侠客军没有霸业奖励,需要占领至少一个州府,前100名才有割据奖励。
10.由于该剧本对侠客军限制较多,不建议在此剧本中选择侠客军。胜利的判断主要依据结算时的点数,计算方式与群雄剧本稍有不同,以郡府及州府来计算。
11.地图方面,关中及江汉的资源与之前赛季持平,巴蜀及山东的资源较为贫瘠。出生州的资源实际上也相对丰富。
12.该剧本的地图以“赤道六关口”为界,划分南北两方。巴蜀有郫县及涪县,关中及江汉有上洛及析县,山东有下蔡及武原。根据胜利的积分规则,想要取得胜利,必须通过赤道关口夺取对方的州府。
要。根据查询手游《三国志战略版》官网信息显示,该手游每隔2到3个月就会开启新赛季,在新赛季中,玩家的的大部分资源都会清零,然后再开启新的征战,而这个机制也是让玩家可以在新的赛季解决新的恩怨。《三国志战略版》是由广州灵犀互动**有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。

