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三国志街机版 街机三国志必杀技

说明: A(攻击) B(跳)(关羽)步战出招:字串9◎A+B(去血保命招)◎抓住敌人 B,A(坐)◎靠近敌人 AA↓A(向前摔)◎靠近敌人 AA↑A(向后摔)◎↓↑+A(大扑)◎↓+B(突进)马上出招:◎↑A,→(向前摔)◎↑A,←(向后摔)◎←→+A(蓝光)◎←→,B(红光)◎↓+B(下马)◎→+B(突进)◎→+B.B(旋风突进)◎连按A(连打)PS版三国志II赤璧之战**出招:◎B+↓+A(空擒)◎↓↑↓↑+A(强力大扑)(张飞)步战出招:字串9◎A+B(去血保命招)◎抓住敌人 B,A(坐)◎抓住敌人←或→B,A(反坐)◎抓住敌人↓+A(喝血)◎靠近敌人 AA(↓或↑)A(向前摔)◎靠近敌人 AA(↓或↑)←A(向后摔)◎靠近敌人↙↓↘→↗↑↖←+A(旋风大坐)◎↓↑+A(冲拳)◎↓+B(突进)马上出招:◎↑A,→(向前摔)◎↑A,←(向后摔)◎←→+A(蓝光)◎←→,B(红光)◎↓+B(下马)◎→+B(突进)◎→+B.B(旋风突进)◎连按A(连打)PS版三国志II赤璧之战**出招:◎B+↓+A(空擒)(赵云)步战出招:字串4◎A+B(去血保命招)◎抓住敌人 B,A(侧踢)◎靠近敌人 AA↑A(向前摔)◎靠近敌人 AA↓A(向后摔)◎↓↑+A(通天剑)◎↓↘→↗↑+A(滑步通天)◎↓+B(突进)◎(和敌人同时在空中)↓+A(空擒)马上出招:◎↑A,→(向前摔)◎↑A,←(向后摔)◎←→+A(蓝光)◎←→,B(红光)◎↓+B(下马)◎→+B(突进)◎→+B.B(旋风突进)◎连按A(连打)PS版三国志II赤璧之战**出招:◎B+↓+A(空擒)◎↓↑↓↑+A(升龙裂破起)(黄忠)步战出招:字串2◎A+B(去血保命招)◎连按A(三发箭)◎抓住敌人 B,A(翻筋斗)◎↓↑+A(旋转弓)◎↓+B(突进)马上出招:◎←→+A(蓝光)◎←→,B(红光)◎↓+B(下马)◎→+B(突进)◎→+B.B(旋风突进)◎连按A(三发箭)PS版三国志II赤璧之战**出招:◎B+↓+A(空擒)◎↓↑↓↑+A(突进旋转弓)(魏延)步战出招:字串5◎A+B(去血保命招)◎抓住敌人 B,A(坐)◎靠近敌人 AA↓A(向前摔)◎靠近敌人 AA↑A(向后摔)◎↓↑+A(脚刀)◎↓+B(突进)马上出招:◎↑A,→(向前摔)◎↑A,←(向后摔)◎←→+A(蓝光)◎←→,B(红光)◎↓+B(下马)◎→+B(突进)◎→+B.B(旋风突进)◎连按A(连打)PS版三国志II赤璧之战**出招:◎B+↓+A(空擒)◎↓↑↓↑+A(强力脚刀)◎调用**招式的方法在标题画面(下面没有1P、2P、OPTION的标题画面)下顺序输入:R1,三角,L1,方,叉,圈,R1--->'吞食天地'由红变蓝色--->OK~◎人物定版BUG在马上,攻击判定出现后,快速输入↑+A+↘,人物会以某个姿势定住,除了向前,上,下外均可解开,黄忠除外◎张飞和关羽抓住敌人后跳起可与赵云进行空中接力。

亲爱的玩家您好:

关羽

步战出招:

A+B(去血保命招)|抓住敌人 B,A(坐)

靠近敌人 AA↓A(向前摔)|靠近敌人 AA↑A(向后摔)

↓↑+佰A(大扑)|↓+B(突进)

马上出招:

↑A,→(向前摔)↑A,←(向后摔)

←→+A(蓝光)|←→,B(红光)

↓+B(下马)|→+B(突进)

→+B.B(旋风突进)|连按A(连打)

PS版三国志II赤壁之战**出招:

°B+↓+衜A(空擒)

°↓↑度↓↑+A(强力大扑)

张飞

步战出招:

A+B(去血保命招)|抓住敌人 B,A(坐)

抓住敌人←或→B,A(反坐)|抓住敌人↓+A(喝血)

靠近敌人 AA(↓或↑)A(向前摔衟)

靠近敌人 AA(↓度或↑)←A(向后摔)

靠近敌人↙↓↘→↗↑↖←+A(旋风大坐)

↓↑+A(冲拳)|↓+B(突进)

马上出招:

三国志街机版 街机三国志必杀技

↑A,→(向前知摔)|↑A,←(向后摔)

←→+A(蓝光)|←→,B(红光)

↓+B(下马)|→+B(突进)

→+B.B(旋风突进)|连按A(连打)

PS版三国志II赤璧之战**出招:B+↓+A(空擒)

赵云

步战出招:

A+B(去血保命招)|抓住敌人 B,A(侧踢)

靠近敌人 AA↑A(向前摔)|靠近敌人 AA↓A(向后摔)

↓↑+A(通天剑)|↓↘→↗↑+A(滑步通天)

↓+B(突进)|(和敌人同时在空中)↓+A(空擒)

马上出招:

↑A,→(向前摔)|↑A,←(向后摔)

←→+A(蓝光)|←→,B(红光)

↓+B(下马)|→+B(突进)

→+B.B(旋风突进)|连按A(连打)

PS版三国志II赤璧之战**出招:

B+↓+A(空擒)

↓↑↓↑+A(升龙裂破起)

黄忠

步战出招:

A+B(去血保命招)|连按A(三发箭)

抓住敌人 B,A(翻筋斗)|↓↑+A(旋转弓)

↓+B(突进)

马上出招:

←→+A(蓝光)|←→,B(红光)

↓+B(下马)|→+B(突进)

→+B.B(旋风突进)|连按A(三发箭)

PS版三国志II赤璧之战**出招:

B+↓+A(空擒)

↓↑↓↑+A(突进旋转弓)

魏延

步战出招:

A+B(去血保命招)|抓住敌人 B,A(坐)

靠近敌人 AA↓A(向前摔)|靠近敌人 AA↑A(向后摔)

↓↑+A(脚刀)|↓+B(突进)

马上出招:

↑A,→(向前摔)|↑A,←(向后摔)

←→+A(蓝光)|←→,B(红光)

↓+B(下马)|→+B(突进)

→+B.B(旋风突进)|连按A(连打)

PS版三国志II赤璧之战**出招:

B+↓+A(空擒)

↓↑↓↑+A(强力脚刀)

三国志10代和11代是*经典、*好玩。

11代是黄金一代,可玩*,画面,地图都是巅峰。

10代是角色扮演类,和11代是不同类型的游戏,就像珠穆朗玛和乔戈里峰,即使可能有**第二之分,但是一南一北,各有风光。三国志10能扮演这么多的人物,不跳出游戏本身的剧本,但是一些小剧情,确实很有意思。

10代11代扮演君主的难度并不是很高,因为这样一个需要复杂的战略战术操作的游戏,在自己和电脑都有**权力的前提下,自己当武将,由电脑操作战略,变数就多得多,那种扶起孙十万,是只能扮演君主的各代很难有的。

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