濒死状态指一个武将的体力降到0或更低时。
当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出*。
任何人除掉一名反贼(即便**也是反贼),立即摸三张牌。
若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
扩展资料;
首先,三国杀共有若干张牌,分别为:身份牌、游戏牌、角色牌、体力牌以及几张空白身份牌、角色牌和游戏牌
游戏开始之前,要先挑选出与玩家数量相对应的几张身份牌,给每位玩家随机分发一张身份牌。如果拿到主公,要立刻亮出身份牌,其他玩家的身份则一定要保密。
游戏共设置四个角色,分别是主公、忠臣、反贼和内*。玩家的胜利条件是根据拿到的身份牌决定的。
主公的获胜条件是消灭所有的反贼和内*。
忠臣的胜利条件与主公一致。
反贼需要**主公方可获得游戏胜利。
内*必须在反贼被全部消灭后,**主公即获得胜利,若主公在反贼全部被**之前死亡,内*也会被判定为失败。
挑选完身份牌,就要挑选角色牌了。三国杀共有25张角色牌,这些角色都是三国中的人物,每个角色都有自己的角色技能。角色牌上的勾玉个数,表示这个角色的生命值。主公的生命值在他所挑选的角色的生命值的基础上增加一点生命值。
之后就可以开始游戏了,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,至于桌子**,称为牌堆。每一人从牌堆中抽取四张手牌,作为起始手牌。
参考资料来源:百度百科-三国杀
三国杀中的**设计有不少,点评方式主要由技能与典故的契合度,武将的强度以及创新度,想要把这些都达到满分几乎是非常困难的,而想要把这些全部做到差评也是不容易的。不过这样的差评武将还是存在的,比如存在感*低在当时差评不断的武将——程普,该武将到底有多差呢?
首先是技能典故的错误,技能醇醪在三国演义原文中并不是用来描述程普的,“与周公瑾交,若饮醇醪,不觉自醉”是程普称赞周瑜的话。而技能设计为“酒杀”,和典故可以说是风马牛不相及。疠火在任何文籍中都找不到,只有“疠病”这个词,出现在古典医学名著中,原文“因火盛而生之疫疠也。”意思是和火有关的**。
其次是技能机制的问题,作为一个有着标记武将,他有一个非常致命的问题。那就是技能醇醪给出的“”标记,除了在使用阶段可以当作酒使用,其他时候没有任何作用。邓艾的“田”可以减少距离,钟会的“权”能够增加手牌上限,而程普的“醇”除了在发动的时候有发挥的作用,其他时候没有其他作用。
*后就是武将强度了,从收益上来说,疠火技能的火杀在遇到藤甲的时候才能够体现出来,同时还会给自己带来负面效果,醇醪的发动还需要牺牲自己的杀,是一个有所冲突的技能。辅助效果较弱,输出能力也不佳,看上去相当全能,实则一无是处。
因此该武将一直以来的出场率和胜率都非常低迷,人气也很是尴尬,从设计之初到现在使用的玩家一直都很少,除了在遇到敌人是骨头的时候可以将火杀的作用发挥出来,在其他时候都几乎没有作用,所以该武将是**的差评设计。
各位玩家觉得这个武将怎么样呢?
曹操技能:*雄:立即获取对你造成伤害的那张牌所以在决斗中曹操输了,曹操拿回的还是决斗,你也可以继续使用这张决斗。另外顺带给你看下: [Q]锦囊对曹操造成伤害时,曹操拿哪张牌?[A]只获取相应的锦囊,例如曹操中闪电,可以将「闪电」收入手牌。 [Q]有人使用「借刀**」,对方打出「杀」造成曹操伤害,曹操获得哪些牌?[A]对方打出的「杀」。 [Q]武将技能对曹操造成伤害时,曹操拿哪张牌?[A]如果是被「刚烈」、「离间」、「雷击」等造成伤害,那么不能获得任何牌。如果是相关的技能消耗造成伤害,例如「流离」、「天香」等,则曹操获取伤害源打出或使用的相应牌。 [Q]武器技能对曹操造成伤害,曹操拿哪张牌?[A]只获取相应的「杀」。例如青龙偃月刀的话,只拿*后的一张「杀」,贯石斧的话不能获得对方强制命中的弃牌。丈八蛇矛的话,获得对方打出作为「杀」的两张牌。
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