许多三国杀玩家在进行游戏对*时,都非常喜欢玩紧张刺激的多人国战模式。在普通经典、军争场中有的古锭刀和方天画戟,在国战中却没有出现。原因是**这种武器被国战专属武器取代了,第二,这两样武器在国战中太过失衡,被取消使用。
众所周知,在国战模式中,玩家可以选择两个武将组成一个将面,并且可以同时使用两个角色的技能。强大的技能优势和依旧薄弱的血量,形成了鲜明的对比。国战场8人游戏,16人角色,战况瞬息万变,玩家稍有不慎,就会受到四面八方的攻击。
而在这个模式中,距离是十分重要的。因为有8个座位,所以玩家在进行攻击时需要装备距离较远的武器,而这些武器搭配上角色自身的技能有时会造成无法想象的伤害与作用。
首先我们来看古锭刀,古锭刀攻击距离为2,技能效果是。当攻击一名角色时,如果这名角色没有手牌,则伤害加一。在人数众多,手牌依旧薄弱的场次上,大多数玩家很容易造成手牌空缺的*面,如果此时再有一张顺手牵羊或者过河拆桥锦囊牌,那么很多零手牌的玩家都会受到古锭刀的攻击效果。
在众多玩家普遍是三血、四血的*面下,如果攻击玩家再喝一口酒,就很有可能达成一刀带走对手的结果,太过可怕。
而方天画戟这把武器攻击距离4,技能效果是当玩家手中的沙是*后一张手牌时,可以选择至多4名角色进行攻击。一刀可以攻击4人,如果再加上角色自身的技能效果,那么这把武器就能带来一出牌四收益。从伤害和效果上来看,都是**的。
这两把武器未出现的总体原因都是太过强大、伤害失衡,为了保证游戏的公平*,只能在国战中取消它们。
结论是,方天画戟与吕布的无双技和黄忠的弓烈技能有着不同的触发机制。吕布的无双技"苗够慢"是被动触发的,即使在死亡后依然能对之前的目标生效。相比之下,黄忠的"弓烈"是主动技能,每次使用杀时都需要在结算时进行选择是否发动,一旦发动,不会连续对同一目标生效。例如,黄忠对夏侯敦使用弓烈后,若在夏侯敦之前**,那么对后续目标B就不会再触发技能。许诸的裸衣效果也类似,一旦在死亡前发动,即使之后**,该效果也不会改变。总的来说,技能是否为被动、是否在死亡前触发,决定了其后续的效果是否延续,这与吕布使用方天画戟杀多人时,尽管在杀夏侯敦时已死,但技能对其他目标依然有效的情况是一致的,因为"杀"技能是在他死亡前就已经决定的。
这个方天画戟的使用一般人玩到三杀的概率都比较少的吧,我个人记得:
1按发动方天画戟使用者开始逆时针顺序结算**者,逐次询问**者是否出闪
2如果是黄忠,马超之类的武将指定三名武将发动方天画戟后,先对各个目标是否实用烈弓和铁骑进行选择,再结算**三人。
3之后如果其中有大乔,因为大乔流离的存在,先询问大乔是否发动流离,再结算**三人
4如果其中发生因为伤害而发动的武将相应技能如遗迹,节命,刚烈,*雄等**技能,雷击、猛进、天香等技能都是优先结算的。若司马,神曹操在伤害后拿走方天依旧继续执行完方天效果
不知道我的回答对你是否有帮助,希望采纳!

