枪兵:长兵器步兵,对骑兵系部队致命,擅长对抗骑兵、匈奴兵与象兵。
黄巾军:战斗力低、防御力差,几乎所有兵种都能轻松击败,但对尸兵有轻微优势。
尸兵:*强步兵,对骑兵系抵抗力**,但移动速度*慢,遇到黄巾军即被迅速击败。
女兵:兼具中近距离攻击,速度型兵种,专克象兵。
浪人:攻击力**的步兵,移动速度慢,面对骑兵只有输的份。
忍者:**特殊兵种,速度型,中距离攻击几乎100*命中,克制木人。
木人:神仙专用**步兵,攻击、防御、体力**,但移动速度慢,惧怕忍者。
弓兵:射程*远,虽然命中率低,但超长射程令人**,生命值低,骑兵能轻易消灭。
弩兵:水平射击的弩系基本兵种,命中率高,但遇阻即失效,对骑兵有伤害,惧怕步兵。
蛮兵:较强步兵,擅长对抗骑兵,对弓兵免疫,但被弩兵克杀。
弩车:移动慢、攻击一般、射速慢,生命和防御较高,*怕骑兵近身战。

投石车:**特殊兵种,射程远、生命高、攻击高,是武将**,范围攻击威胁大,但惧怕近身。
匈奴兵:弩兵与弓兵噩梦,速度*快,能迅速突击对手,防御与生命较低,惧怕枪兵。
骑兵:强大兵种之一,速度次于匈奴兵,生命与防御**,只要避开枪兵死神,无人能敌。
象兵:南蛮特有,攻击力与生命**,防御稍低,擅长对抗步兵,但被女兵和枪兵完全克制。
《三国群英传5》中的兵种相克关系,揭示了每个兵种的优势与弱点。步兵被中远程兵种克制,但蛮兵对抗骑兵的相克关系被取消,且藤甲升级后对弓箭防御增加。浪人实用*较低,多数情况下使用蛮兵更为合适。弓兵远程攻击能力强,但近战时几乎被所有兵种克制,投石车则在远程对小型部队有奇效,但近战能力有限且移动速度慢。骑兵被枪兵克制,远距离被所有远程兵种克制,但近战时可以克制其他所有兵种,匈奴兵和猛兽骑兵各有优势与劣势。枪兵主要克制骑兵,而弩兵则远程直线攻击,攻击力强,但移动速度慢且无法穿越障碍射击。女兵攻击频率高但攻击力差,对猛兽和特殊兵种有克制作用,但被其他非克制兵种克制。尸兵作为**兵种,攻击防御血量高,移动速度慢,克制所有兵种,但被黄巾兵克制。木人作为****兵种,拥有*高的攻击防御血量,进行面积攻击,无视闪避,是无敌兵种。在游戏中,肉盾的排位主要考虑防血、占地面积、占人数以及打击力等因素。铁人与尸兵在防血与攻击方面表现出色,不易被其他兵种克制。蛮兵虽然怕弩兵,但在近战中优势明显,占地面积与占人数较少,使得在战场上更加难以被消灭。投石车在初期具有较高的血防,远程攻击能力强大,对小型部队有奇效,能够在战场上形成大片的伤害。在游戏中,游击战术是一种有效的策略,通过快速的攻城与换城,能够获得更多的资源。选择全能型的文官,提升文官技能与封武将技,禁止撤退,在游击战中更为有利。文官系的技能在整体上比武将系更加**,通过提高功绩与智力,可以学习到更多的高级技能,从而在战场上取得更大的优势。
步兵:弩兵,弓兵,枪兵,女兵,黄巾兵(很实用又很常见的兵种)
骑兵:步兵,匈奴兵
匈奴兵:不如骑兵,但对弓兵等更高的防守力
弩兵:敌军如果只有一排就用他!其他情况下几乎战无不败!(建议不要带)
女兵:克猛兽兵,其他同弩兵一样
猛兽兵:怕枪兵,其他都可
蛮兵:别听他瞎说,我用了蛮兵就没败过!
黄巾兵:克尸兵,其他应该和步兵一样……
尸兵:初始兵种中*为厉害的兵种,但不能进化(不进化也厉害!)速度慢,攻防高
弩车:俩字,巨烂!
投石车:前面有个防守力高的兵种挡着就很厉害!普通攻击就可以造成敌军较大**
弓兵:前面有个防守力高的兵种挡着就不错!
木人:没仔细观察过,但是攻防都很高,进化为铁人就攻无不克了!!!
浪人:攻防都很高,移动力较低,和步兵交锋会战胜!其他同步兵一样
忍者:和女兵几乎一样,但射程不远,却有高速度(听说进化为隐忍在夜晚可以隐身。)
想得到铁人吗?去桃花仙境打仙人,就可以获得木人了!在进化就行了
友情提示:带上风龙珠,用个风龙全玩儿完!

