您的位置: 首页 手游攻略 三国群英传发布 三国群英传3中文版秘籍

三国群英传发布 三国群英传3中文版秘籍

《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一**,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀

敌,也可运筹帷幄。

游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将*多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。

游戏中的中国地图绘制得很出色,角色的头像都是3D的。在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的人工智商也不低。游戏的背景音乐采用CD音轨录制。游戏人物没有生老病死,也没有战死沙场,*多给俘虏后囚禁一辈子。游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,另外还有时间限制。《三国群英传3》是由奥汀所**的《三国群英传》的第三代。

1、新鲜特色

二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传3》新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令。

2、武将擂台赛和突发**

《三国群英传3》*有特点的地方就是每年年末都会出现的武将擂台赛,玩家可以派自己*强的五名大将去参加武将擂台赛,甚至君主可以亲自出战。突发**的出现可以让武将更有机会得到一些宝物和学会一些必杀,当然前提是要击败猛兽或盗贼。

3、自立新君主

虽说在以三国时代为背景的游戏中可以扮演一代枭雄曹操、仁德君主刘备等让玩家试试成为**人物运筹帷幄的感觉。《三国群英传3》里玩家将可自立新君主、新武将,带著一群亲朋好友来打天下,自己成为一统中国的名君。

4、增加带兵量

《三国群英传3》中让玩家的带兵量加倍,达到400人上限,而每位将军在游戏里可率领三种不同类型的士兵搭配,加上不同的阵形产生许多不一样的战术变化,如可在前方布置武斗兵做肉搏战,后方则置放长距离攻击的弓箭兵等。

5、文武官并重

在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。

6、技能分配

《三国群英传3》延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随著部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的勋功值换得。三代同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵便越多,但也需要相对的等级才有资格担任。《三国群英传4》是《三国群英传》作品之一,在游戏中,玩家扮演三国时代的君主,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征战于天南地北之间,平定乱世,以一统中原为目标,*终建立属于自己的英雄事业。除了强化既有且备受好评的游戏部分之外,在此次的群英IV,亦大幅新增前代未有的新系统、新的游戏节奏、新的操作方式。

以往《三国群英传》系列中的大地图,都以概略图的方式表现,地图比较小,不能够表现中国大陆的广阔河山。在《三国群英传IV》中,大地图以模拟实景壮丽完美地呈现出来,玩家所操纵的武将奔驰在壮丽的山河中。所有的城池、地形、路线等都非常清楚,地图上的固定路线将不复存在,城池与城池之间存在的会是群山、江水、丛林等能够自由移动的中原大地。进攻敌国之城不再受限于固定路线,不过,玩家也要随时保持警戒,防范敌国随时伺机侵略空虚的后方。??

《三国群英传IV》依循前作,一样有玩家自行登录武将与君主的系统,一样可以让玩家自行选择新君主的人物肖像。但目前没有支持武将结婚**的设计,不过在IV代中加入了储君的系统,可以让玩家自行册立储君。

在战斗系统中,IV代正式进入千人战,整个战场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。不过*具特色的还是从原本的单武将出征变为多武将,整个战场中,带领部队原本只能有一位武将,《群英IV》中*多可到5位,这是战斗系统中变动*大的部份,在内政系统上采用实时制的方式进行内政的处理,不仅部队可以实时在地图上移动,内政的实行也以实时的方式进行。玩家在实时系统中可以强烈感受到游戏世界中的时间与各种指令、功用、动作等等的影响。在《群英IV》中,玩家的敌人并非只有雄据于中原各地的众多军事集团而已,大地图上的山脉、河川,甚至于东北的雪原、西北的沙漠都将是阻挡在玩家面前的障碍。在大地图上,玩家在动,计算机控制的敌对势力也在动。

阵形在《三国群英传IV》的作用,就不再单纯只是士兵的排列方式了,阵形也是武将在千人战开战时出场的初期位置。理所当然,将战力弱的文官型角色放在阵形的*前排,无疑是叫他去死;而将能够百人敌、甚至千人敌的猛将型角色放置在队伍的*前方,就能在开战瞬间便杀得敌人措手不及。此外,每个武将都能够带一种士兵,一个军团*多将能够组成包含五个不同兵种的部队,让群英IV的千人战在游戏*方面能够拥有更多的变化。玩家需善用阵形,将士兵安排在他能够发挥*大作用的*佳位置上。《三国群英传5》简体中文版视觉效果将提升至1024x768的高分辨率精细画面,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上*大规模的超大型战役;*令玩家神往的三国武将,更是一口气追加至800余名,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。

在《三国群英传5》中,玩家依然扮演君主角色,调度武将军团征战南北、攻城略地,进而击败其它劲敌,建立属于自己的龙图霸业。除了备受好评的既有特色全面升级强化外,《三国群英传5》大幅增加的新系统、操控自如的游戏接口,近百种的各式**。

1、地形影响出现

《三国群英传5》大地图系统再度升级进化,军团的移动必须考虑地理形势,山脉、河流、海洋等**障碍将实实在在的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变的山川地势。

同时大地图上也分布着易守难攻的城池、**陆路的关卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其****的战略地位,玩家将有机会一窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙*势。

另外,《三国群英传5》大幅增加了河流、海洋等水域的分布,玩家可由各港口乘船出航。

2、千人战名符其实

千人战在《三国群英传5》中,达成了系列史上*浩大的战争规模,1000兵VS1000兵的激烈冲杀,不但保留玩家*知的前作兵种,另外也新增了神秘的*强兵种。

千人战场上,武将可齐心合力施展组合技,绝大威力瞬间扭转战*。此外,革命*的全新军师技系统,提供夺命陷阱、埋伏偷袭、防御工事、策反敌军等百余种应用于战场的计谋,战略选用变化多端,玩家可以自由搭配,创造个人的**战术,文官谋士摇身一变,成为能与猛将分庭抗礼的重量级战力。

3、内政多项调整

《三国群英传5》在内政上也进行了全面的调整,让玩者能够更轻松地管理大小国政。其中*大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、征税等内政工作。至于实施内政的效果及成功率,则和执行部队所持有的能力成正比。

五代也加入了外交功能,可和其它君主进行更多样的互动,甚至可离间敌方君主与其麾下武将,让自己可以搜罗到更宝贵的人才。而只要能够和大国维持良好的外交度,对方便不会轻易开战;就算双方不幸发生冲突,也还有机会赎回被俘虏的重要将领。

《三国群英传5》规划了每隔三个月执行一次的季内政。玩家在季内政模式中好整以暇地处理诸如官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等军务。同时提供了如全员册封等方便的自动处理功能。发布时间:2006-01-20中文名:三国群英传6

类型:SLG

制作厂商:宇峻奥汀科技股份有限公司

代理厂商:北京寰宇之星软件有限公司

《三国群英传6》简介:

迈入第6代的“三国群英传”,精心安排了许多的剧情**,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等影响三国*势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事。在《三国群英传6》中,玩家体验传奇故事,仿佛置身那“江山如画,一时多少豪杰”的三国时代。《三国群英传6》同时也将更多的主控权交给玩家,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。简单介绍

发行时间:2007年12月

制作发行:宇峻奥汀

游戏类型:策略

《三国群英传Ⅶ》除保留了原有的战场模式,还增加了全新的战场模式“冲阵对决”。“冲阵对决”主要是以寡击众的方式,重新让己方占有优势,而在三国时代**的战役当中,当属张辽以数百人重创吴军一役为代表。

在“冲阵对决”上没有武将,完全由冲阵士兵来进行决战。冲阵士兵以冲破敌方底线为首要目标,成功冲破底线的士兵会对武将造成一定的伤害,并且离开战场。而成功冲破底线的冲阵士兵,会依照本身的强度对武将造成相对的伤害。

假设设置一组冲城锤队所花费的冲阵点是3点,那每一个冲城锤兵冲过阵地时,对武将造成3点的伤害。当时间到或者双方已经没有残存士兵时,以体力较高者为胜。玩家可以自由运用冲阵配置数,在自己的阵地上构筑防御工事,以及法术陷阱来防御对手的冲阵士兵,并使用冲阵士兵突破对手的阵地。

在两军对阵的时候,也就是玩家选择要千人战或是单挑的时候,多了“冲阵对决”的选择。智力越高的武将,越容易计*对手斗阵。当对手接受冲阵对决时,就会开始冲阵的配置。玩家可以利用现有的配置量,自由的在战场上配置各式士兵/城墙/陷阱,配置数目依照玩家的等级以及智力来增加。

智力越高的武将,将有机会使用更多的士兵,如司马懿、孔明等人,同时在双方布阵预作冲阵对决之前,玩家可以清楚看到敌方的兵种等配置。

在6代上做了很多改进:

1多了冲阵系统

2多了锻造系统

3**剧情略有改动,鬼雄董卓改成了霸王再临

4增加了情谊计

5兵种的增加和兵种的晋级,多出了三阶兵

6在名将发动武将计的时候出现了CG图

注意:在使用《三国群英传7》**时,部分杀*软件会报告发现**(**名各不相同)或直接删除SG7.exe文件,导致游戏无法运行,所以请您购买**《三国群英传7》。 1、基本信息

游戏平台:网络游戏

测试时间:2005-09-15

游戏类型:MMORPG

游戏画面:2D

运营公司:悠游网?

游戏分区:真实力区、VIP区、免费区、英雄版2.0

2、游戏介绍:

《三国群英传Online》与其它游戏一样分不同的职业,一样要打怪物来冲级,但不同的是这款游戏有大型万人国战。游戏在每周安排有两次国战的时间,在这时候不计算在国战模式内的,只有首都与练功的洞*。国战开始时,在城外或在他国城里的玩家都会被自动传送回设定的重生点的地方,同时在战争期间成功击败不同势力的玩家可以获得功勋,计算方式以**的对手越强得到的功勋越大。在战争中加入军团作战的玩家,还可以攻城,三个**的首都是不计算在内的,攻下城的军团长就能成为该城的太守,攻城胜利的标志是打下象征该城主权的雕像马。 1、基本信息

游戏平台:网络游戏

封测时间:2010年1月21日

游戏类型:MMORPG

游戏画面:3D

语言版本:中文

开发地点:中国港台

开发公司:宇峻奥汀

运营公司:第九城市

2、游戏介绍

玩家在《三国群英传2 Online》中会经历赵子龙单骑救主、诸葛亮七擒七众孟获等三国时期的**历史**,并可以扮演关羽、张辽、太史慈、诸葛亮等三国名将和敌厮杀,重温三国历史文化。

同时,玩家还可以选择加入曹操、刘备、孙坚三大势力,通过层层任务、历史**的考验,与其他玩家一起建立军团,收集、捐献的资源,合力建造城池,发展巨型攻城兵器,不断武装自己,提升实力。*终在无资格限制、无人数限制的大型国战中,骑上战马指挥旗下的士兵奋勇杀敌,操作攻城兵器攻打城池,登上战舰炮轰要塞,以多元化的战略和玩法占领每一座城市,统一三大势力。

开放式战争网游:

全天候开战:国战、战场、PVP全面组合,24小时随时开打。

全空间作战:水战、城战、空战全面覆盖,海陆空三栖战场,真实战争形态。

全等级参战:全民皆兵、全民作战,等级兵种限制全无。

全兵种混战:近百类男女兵种,数十种攻城机具自由搭配。

全势力鏖战:攻占上百座城池、港口、据点,占领信息随时更新。

游戏特色:

《三国群英传2 Online》是汇聚经典单机游戏《三国群英传》系列产品12年宝贵经验,量身打造的**巅峰级新3D网游巨作,有着原汁原味的三国文化和长达12年中千万玩家提出的宝贵建议。

中国**开放式战争网游《三国群英传2 Online》,以中国历史上**的三国时期为背景。玩家在游戏中可以选择加入各大势力,带领自己的士兵与其他玩家一同建立军团,收集、捐献资源,合力建造城池,不断武装自己,提升军团实力。

四维战斗无缝地图

四维战斗模式——拒绝读条,150000000平方米无缝地图,海陆空自由开战。

《三国群英传2》150000000平方米无缝地图,真实模拟三国地形,在巨大的地图上分布黄沙滚滚的北方战场、依山傍海的下邳阵地、富庶精致的江南风光,让您与英雄们共同骑马驰骋于壮阔的大地!时间一到,不同势力的玩家即可对全地图城市立即发动海陆空全方位全空间战斗。让玩家迎来**自由度的战争,即时实现各种战争策略。

大型国战千军万马

**同步开战、无资格限制、无人数限制、*大级的社群竞争!国战进行时,玩家组成的军团将实时在辽阔的无接缝地图上争夺城池,除了和众多战友在战场上爽快的冲锋陷阵,还可充分运用各地的不同地形与路径,以埋伏、突袭或声东击西等战术攻城略地。

建设城池群策群力

千人国战中各军团争相占领的城池,可以在伙伴同心协力的建设下成长进化,不仅外观会变得更加华丽,城池本身在国战时也更能抵挡攻击。只要号召同国伙伴齐力修筑,完工后城池领地内的所有同国伙伴都能够获得特殊的优势。

士兵养成乐趣无穷

玩家们可带着小兵们并肩奋战外,还能让玩家自由更换士兵的武器装备。为自己精心培养的士兵配上一把神兵利器,上阵杀敌更如虎添翼。并且经由转职可进化成为更高阶的兵种,让士兵获得更强的能力以及更华丽的外型。

攻城兵器魄力惊人

大型攻城兵器能够因应操纵者的使用需求,进行外型转换。在车辆状态时,玩家可实际操作移动,享受控制大型兵器的快感,而当要展开攻击时,车体将变形成炮击型态,对玩家指定的地点发出惊人的炮击轰炸。

就是,存档读取(save load……)

具体做法是,带兵到灵兽前,存档,攻击,开始战斗,如果不出现降服的信息的话,撤退,读档继续,

如此往复,即可收伏。

注一,带的**战斗力越强,越容易收伏;

注二,灵兽只包裹,麒麟,天马,龙马,四不象,穷奇;虎王和水妖不是;

注三,每种灵兽*多只能收五只(没有确切的**的根据,但至今没有人收到五只以上。)

武器名技能

蛇矛=水月斩.水龙

钩镰枪=水月斩

月牙铲=半月斩

偃月刀=水月斩

青铜鞭=雷击

双铁钩=月刃烈斩

长弓=落月弓

苍羽扇=后发先至.减敌军速.土遁杀.火雷玉

铁骨折扇=铁轮血斩.噬血.钢地钉阵.暗箭伤人

白绢折扇=解除封技.气疗.命疗术.回天术

白羽扇=降敌士气.鼓舞士气.地泉冲.突石剑

十字枪=忍标

青羽扇=莲华.返天术.增我军速.万法自然

短弓=落日弓

破邪弓=万法自然.预留退路.五雷袭.落日弓.落月弓

穿云弓=剑轮舞.落日弓.落月弓

神臂弓=减敌将攻.火箭天袭.落日弓.落月弓.鼓舞士气

狼牙棒=驱豹术

三尖刀=地矛乱刺.三圣华斩

火焰扇=赤焰火海.八卦突击.火龙焰.地雷阻敌.地雷伏击

两刃斧=三日月斩.日月轮斩

紫龙戟=后发先至.冲射龙炮.风龙天旋

破山剑=土遁隐杀.地龙.天剑斩.拨云见日

虎牙剑=御飞刀.地龙震.噬血魔刀.杀气

龙胆枪=炎兽杀阵.火龙怒焰.万法自然

龙渊剑=心剑.龙旋风

迅雷弓=连驽狂涛.落月弓.落日弓.加速集气.增我军速

弧月刀=驱豹术.半月斩

苗刀=突石

相信大家都知道册封官职时前一个官职的技能能留下来

包括武器、书籍的技能也能留下来喔!只要在季内政册封官职前换上想学的武器,就可以学全所有的武将技与军师技喔!

下面的请大家帮忙补全吧!

剑类:

宽刃剑地泉

苗刀突石

蛮刀驱豹

连环刀驱豹

弧月刀半月斩驱豹冲

龙渊剑龙卷风心剑

倭刀铁轮斩铁地钉

双股剑

雪月刀水龙天狗吞日

破山剑土遁隐杀地龙天剑斩拨云见日

虎牙剑御飞刀地龙震噬血魔刀杀气

七星刀

古锭刀

村正

大刀类:

月牙铲半月斩

掩月刀水月斩

狼牙棒驱豹冲

青铜鞭雷击

双铁钩月刃烈斩

二郎刀集火柱旋风

两刃符三日月斩日月轮斩

三尖刀=地矛乱刺.三圣华斩

天罡斧

铁蒺藜骨朵

西域镰刀

扇类:

白羽扇地泉冲突石剑降敌士气鼓舞士气

白绢折扇命疗术回天术解除封技气疗

铁骨折扇铁轮血斩嗜血铜地钉阵暗箭伤人

青羽扇莲华返天术万法自然增我军速

苍羽扇土遁杀火雷玉后发先至减敌军速

鹤羽扇太*华阵伏兵连阵旋镫怒张减敌将攻

增我将攻

鹏羽扇风龙八卦斩意发皆心气疗诀

火焰扇次焰火海火龙焰八卦突斩地雷阻敌地雷伏击

枪类:

钩镰枪水月斩

斧刃枪嗜血刃

十字枪忍镖

铁钺戟飞鬼戟

蛇矛水月斩水龙

紫龙戟后发先至冲射龙炮风龙天旋

三国群英传发布 三国群英传3中文版秘籍

龙胆枪炎兽杀阵火龙怒焰万法自然

龙髓枪

弓类:

穿云弓落日弓落月弓剑轮舞

铜弓落日弓落月弓火箭强袭

破邪弓落日弓落月弓五雷袭万法自然预留退路

神臂弓落日弓落月弓火箭天袭减敌将攻鼓舞士气

迅雷弓落日弓落月弓连弩狂滔加速集气增我军速

神鸢弓

书籍:

火箭兵法火箭烈火箭强袭

连弩兵法连弩连弩激射

赤焰兵法赤焰赤焰燃

矩石兵法矩石矩石轰

火轮兵法火轮火轮冲

滚石兵法滚石滚石剧压

地泉术诀地泉地泉冲

地矛兵法地矛刺地矛乱刺

突石术诀突石突石剑

烈火符集火柱

雷击术诀雷击雷击闪

五雷术诀五雷袭五雷轰顶

伏兵兵法伏兵班阵伏兵排阵

后伏兵法后伏班阵后伏排阵

旋风术诀旋风龙卷风

突击战鼓长枪突击

火牛兵法火牛阵火牛群舞

驱豹兵法驱豹驱豹冲

血剑诀嗜血嗜血刃

天剑诀天剑斩天剑开光

断路兵法无法退兵

撤退要诀预留退路

鹿角兵法拒鹿角拒鹿包围

地雷要诀地雷地雷火

地钉忍法卷地钉铁地钉

甩手短箭暗箭伤人

石墙图卷石墙阵地

拒马图卷拒马阵地

破阵要诀破阵**

气疗珠气疗

莲华术诀莲华莲华爆

人形纸符符兵符兵引

*舌心得减敌将功

海螺号角鼓舞士气

楚歌秘诀降敌士气

援军秘典援军连阵探查援军

地龙珠地龙地龙震

风龙珠风龙风龙旋

水龙珠水龙水龙涛

火龙珠火龙火龙焰

铁兽**前锋铁兽铁兽杀阵

箭楼**前锋箭楼箭楼杀阵

铜人**前锋铜人铜人杀阵

天时战术

饕餮之骨杀气提升

浮雷术诀

埋伏秘典

八卦术诀

先攻要诀

铁盾图卷

人和战术

封技秘典

地利战术

冲车

化气炉

神鸢兵法

御赐战鼓

抚军要诀

初期拿木人兵的小方法:

一开始选君主时尽量挑靠近[码头]的>"<

然后当再码头发现沉船时~派武将过去打捞!

当快靠近沈船时记的衣锭要做纪录!

然后打捞起来的物品如果不是你想要的究读取纪录重新捞一次^^

PS.沉船打捞ㄉ东西有1.金钱 2.阵行书 3.兵符

也能捞到木人兵的[木铜铃]^^

利用大吉月捞一笔

初期刚玩时有时会出现武将会像你报告"本月大吉"

这时就做纪录~然后每1日友好是发生就做纪录~没发生任何事就读取重来一次!这样可以在大吉月30天内狂捞30次^^

P.S:大吉月会发生~人口增加.提升士气.额外获得物品.金钱.增加预备兵.提升开发.防御等等........

便宜的攻城战!!!!

只用近卫队+强弩兵而已,方法是:我都在原地不动,

等敌军自己冲上来,不过要先放铜人**或箭楼**,

配合天地之阵或翔鹰之阵,一直猛射就成功一半了。

接下来等到时间零秒平手,敌军兵力已经去掉一大半,

再打一次就赢了,当然要配合组合技.武将技等等

小小的兵力完成了完美的攻城之战

【游戏秘技】

在使用游戏秘技前,在主选单下按enter出现一条黑框,输入odinsg再按enter开启秘技模式,开启秘技模式后,进入游戏后在每次使用秘技时,请按下键盘右边的[ctrl键]呼叫秘技输入列。

〖大地图〗

直接游戏胜利=[mode overwin]

大地图时间快慢=[**time 1~100](数字越小越快)

增加建筑物金钱=[addvalue cmoney建物编号、金钱数]

物品加入图库=[addthing物品编号、数量]

增加武将经验=[addvalue exp武将编号、经验值]

开启**地点=[openeventplace**地点编号]

〖千人战〗

【选择出战部队时】

我方直接得胜=[bfresult 0]

敌方直接得胜=[bfresult 1]

设定我方兵种=[st兵种号码1~29] l

【进入战场后】

施展武将技=[bm武将技编号]

施展组合技=[cbm组合技编号]

战场时间暂停=[time]

千人战结束(平手)=[bfover]

注:因攻略本各式编号甚多,只列出实用组合技及道具编号

〖道具篇〗

001木铜铃

037莫邪

038干将

039草剃

040巨阙剑

042倚天剑

045青釭剑

062朱雀扇

071青龙偃月刀

072春秋大刀

094方天画戟

095丈八蛇矛

096青天钩镰枪

382幼麒麟

132白玉麒麟

133天马

134龙马

135四不像

136穷奇

137赤兔马

138卷毛赤兔马

167幻世录II

168幻世录

247麒麟金角

248青龙逆鳞

249玄武灵壳

250白虎银牙

251朱雀炎羽

366奥汀秘术

367真奥汀秘术

〖组合技篇〗

203超水龙狂涛

203超地龙*震

203超火龙怒焰

203超风龙天旋

246超噬血魔刃

471憾宇雷光剑

488群龙舞十方

489天翻地覆

491森罗万象剑

494九霄风雷动

498毁天灭地

501龙皇霸绝

502血刃断空斩

503千里不留行

505不死神术

507兽皇破邪阵

《三国群英传5》高级的武器出处

弓类:

迅雷弓:涪陵,汝南,成都,桂阳,襄平,虎牢,下关.

神臂弓:乌林,定陶,建业,襄平,虎牢,下关.

座骑类:

燎原火:陇右

爪黄飞电:陈留

的卢:成都

印度神象:桂林,武陵,建宁

青牛:云南,零陵,涪陵,江陵

剑类:

七星剑:许昌

破山剑:陇右,汝南,成都,许昌

古锭刀:吴,建业

双股剑:江州,弘农,北平,湘潭

扇类:

火焰扇:涪陵,**,汉中,下丕,襄平

鹤羽扇:乐陵,武陵,**,洛阳,佐贺

鹏羽扇:天水,汉中,下丕,襄平,庐陵

刀类:

天罡斧:西凉

铁蒺藜骨朵:高趾,云南

西域镰刀:街亭,西凉

云月刀:乌巢,江州,西凉,延津

两刃斧:晋阳,五丈原,小沛,豫章

三尖刀:濮阳,筑阳,长沙,陈仓

二郎刀:邺,都阳

枪类:

龙胆枪:白帝

紫龙戟:汉中,小沛,绛,鄱阳,下关

蛇矛:高唐,徐州

铁脊蛇矛:代郡,吴

《三国群英传5》零碎游戏小心得

一、时间停止

群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。

DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。

只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为**对所有部队进行精密控制。

二、请君入瓮

群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。**到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。

为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到**……

对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,*好是港口,*好不是关卡。

留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人*过来捉。

举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做*饵。

敌人通常会受不住**,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向*近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的**,全捉。

现在再打A——他已经没什么将了。

三、箭射乌龟

攻城时*喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。*麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。

现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。

封了武将计,基本上可以零损失。

想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总*一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。

四、选择对手

以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。

左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。

撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方**的部队出来……

五、烧技杀兵

在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。

群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。

所以,*安全也*有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤*军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。

六、擒贼擒王

群英五的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。

好在我从群英三就开始用的孤骑斩将法仍然有效。

关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(群英五里有时候是箭楼:()。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。群英五里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。

我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼——我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏……

会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但**这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。

避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁

分类:游戏>>单机游戏>>三国系列

问题描述:

请问这个秘籍的升级与加钱的的秘籍,越多越好

解析:

三国群英传Ⅲ

无限使用内政指令(BY林岚)

《三国群英传3》中使用“内政指令”,进行搜索等动作,3条以后指令用完,不能再用。这时进入“系统设定”菜单,选择“调整设定”,然后右键退出,不做任何更改,此时你可发现“内政指令”又全回复。

1、在内政时令牌用完后,进入设定环境音效音量得选项后,再退出来,你就发现令牌数恢复了,武将也可以在此工作,一直这样重复的话,就有用不完的令牌数。

2、如果你有俘虏了敌方武将,你可以一直这样重复,每重复一次,你都能发现他们的忠诚度一直在下降,没几下你就能拥有这名武将了!:)

我已经试过,保证能用!可以用了,而且时间并没有改变:)

无限使用内政指令数

使先将内政指令数用完,然后在选择【设定选项】,不论有无调动,跳出窗口后,您就会发现内政指令数又全回复了。

注:使用的是v1.01版,不确定v1.00版是否可用

快速*钱(BY mzangel@21)

在游戏中当电脑来进攻你的城关(城市我没留意)时,把你支援城市的武将全部派出去,且带走所有金钱,当你战胜电脑后,武将会自动回到出发的城市,你将发现你原来那个城市的钱比原来多了一倍。(在繁体中文1.03版中测试通过)

三国群英传 3的BUG(BY GK玩家天啊·QQ:4334795)

**个BUG是:无限内政命令。在内政时间的时候,用完了命令之后,只要你点进入系统,然后再进调整设定,之后退出,你的命令就可以再次恢复了,这样你就可以用无限次内政命令了!

第二个BUG是:攻击力无限。只要你有(增强将攻)的军师技,你在战斗中对武将使用了之后,在武将上面的攻字没有消失之前结束了战斗,武将上升的攻击力将不会减少,这样你的武将就可以上升无限次攻击力了!这可比用FEP来改好玩多了。

拥有敌方武将(BY阿俊熊)

如果你有俘虏了敌方武将,你可以一直这样重复,每重复一次,你都能发现他们的忠诚度一直在下降,没几下你就能拥有这名武将了!

秘籍(BY chaoxp@msn)

开启秘籍功能:ODS3ON关闭秘籍功能:ODS3OFF

繁体中文版的好象是ODSAN3ON/OFF我记不大清了,因为手头没有繁体的。

*代表数字,***代表3个数字比如088或125等

秘籍总共有

BFCOUNT***

BFGENLEV****

BFSOLLEV****

BFWEATHER***

BR***

SL***

AI*

UL***

UR***

INV*

TERRAIN***

TIMEZONE***

DEGEN****

BFTYPE****

SR***

**C**

ET***

BFDIE*

BL***

BL***是我方施放武将计 BR***是对方施放武将计

***若为125是代表放**25号计,即鬼哭神嚎。124是神鬼共愤...等等...

BFDIE*是死亡,*为1是代表对手死亡~~嘿嘿,不要乱换数字0,否则下马的就是自己啦。

INV*是锁定生命和技力全满,0代表自己,1是对手,重复的话就是取消锁定。

AI*交给、取消由电脑控制,0自己,1对手

BFCOUNT****????显示的莫名奇妙的,不知道什么用,你研究一下吧。

BFGENLEV****和BFSOLLEV****好象是级别吧~,

BFCOUNT**** TIMEZONE****等等显示的提示都是莫名奇妙,难以琢磨。只有你自己研究了。Kick ODIN~~

不过BFWEATHER***和F3不要用的好,我是1.04版,一用就出错,**大BUG啦。

我就刚找到这些,具体数字代表什么作用也就实验了这么几个,

ODIN没有发布秘籍代码,所以其他的要你自己慢慢研究啦,总之套上数字就行。

别忘了把你实验出来的数字,告诉我一下啊。我的MAIL: chaoxp@msn

官方秘笈

先在游戏中输入ods3on:

在行政命令中按[F4]可无限使用指令

注:用后不能存档或攻城

在作战画面中:

[F4]-可重头再打一次

bfdie1-敌主将坠马。

在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100,连按[F4]可重复得到金钱及功勋。

秘技(BY小岛a76)

武将必杀计,只能与敌武将单挑获胜后学得。

战斗时敌武将使用武将计如:赤炎。滚石。火墙等时可点出指令框等一会,你会发现敌武将计消失了,这样你可以挽救许多士兵

本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。