《东方幕华祭:春雪篇》是【东方幕华祭】的第二部作品,**步为红月篇,本作是以东方project为题材的清版射击游戏,难度还是颇高的,进入游戏前先了解一下按键吧,下面小编就为大家带来一篇按键操作介绍。
按键操作介绍
键盘操作
方向键人物移动
Z射击/确认
X发动符卡(Bomb)/取消
Shift低速移动
Esc暂停游戏
手柄操作
请在游戏开始前强制关闭Steam输入以免无法启动原生手柄支持。
支持XboX 360.Xbox One以及Playstation4手柄,你可以在游戏启动器中选择默认的键位设置。
同时也支持大多数其他控制器,如果你遇到失去控制的情况,尝试在手柄设置中设置移动阈值。
《东方幕华祭》是一款在东方Project系列背景下衍生的纵版弹幕射击游戏,由东方系列的忠实爱好者与热心人士共同打造。此游戏创新地引入了**的多**幕联网模式,使玩家能够通过网络与他人一同享受射击的乐趣。尽管游戏仍在制作阶段,制作团队东方幕华祭制作组和主策划StarX的不懈努力,使得《东方幕华祭》成为东方系列的亮点之一。预计在2013年冬季,这款游戏将正式与玩家见面,为弹幕射击游戏爱好者带来全新的体验。
《东方幕华祭》不仅在玩法上有所创新,还融合了东方Project的精髓,为玩家提供了丰富的内容和**的游戏体验。在多**幕联网模式下,玩家可以与世界各地的玩家进行实时对战,享受团队合作的乐趣。游戏的制作团队对细节的追求和对东方Project的深厚理解,使得《东方幕华祭》不仅在游戏*上有所突破,还在视觉和音乐上提供了高质量的享受。预计在2013年冬季的发布,为玩家揭开《东方幕华祭》的神秘面纱,让大家一同体验这款由东方系列爱好者共同创作的弹幕射击游戏的魅力。
《东方幕华祭》的推出,不仅是为了满足东方系列游戏爱好者的期待,更是为了让更多玩家能够体验到这种**的弹幕射击游戏的乐趣。由东方幕华祭制作组和主策划StarX带领的团队,通过不懈的努力和对游戏的热爱,将这款**的多**幕联网模式游戏带到了玩家的面前。2013年冬季,让我们一起期待《东方幕华祭》的正式发布,共同见证这款由东方系列爱好者共同创造的游戏作品,为弹幕射击游戏带来全新的风貌。
简介
游戏名:东方幕华祭春雪篇~ Fantastic Danmaku Festival Part II
开发商:东方幕华祭制作组
发行时间:2019年3月18日(steam)
售价:45CNY(steam)
本款游戏是一款以东方Project为题材的二次创作的stg游戏
本款游戏基本沿用东方Project东方妖妖梦的剧情,讲述的是幻想乡已春尚雪的故事
游戏受众:东方Project爱好者、stg爱好者、想欣赏弹幕游戏魅力的新人
游戏操作与机制键盘操作:
方向键人物移动
Z射击/确认
X发动符卡(Bomb)/取消
Shift低速移动
Esc暂停游戏
手柄操作:详见steam商城
基本机制:
类似于妖妖梦机制,收集樱花(粉色)或擦弹给左下角充能,充满后形成可以吸收结界内道具、抵挡一次弹幕攻击后消失的结界,形成结界后充能条随时间下降。结界有三层,当结界自然消失后奖励相应层数的残机或**(B)碎片。
**、二层结界仍可以通过上述方式充能,第三层结界消失不可逆。5个碎片组成一个完整的奖励。
与妖妖梦的差异(东方爱好者了解部分)
自机:新增东风谷早苗、魂魄妖梦,移除十六夜咲夜
新增一面boss:修普种族:不明能力:使人睡着的能力
新晋四面boss:莉莉白(骚灵三姐妹本作中没有出场)
新晋五面boss:八云蓝(妖梦本作充当自机)
取消PH面,八云紫担当ex关boss
普修
本作自机本作自机是常见的四位城管
乐园的奇妙巫女:*丽灵梦
移动速度:中等
弹幕配置:除灵御札/追踪灵击
使用符卡:
神玉"御神明珠投"
宝具"鬼神阴阳玉"
住在森林里的魔法使:雾雨魔理沙
移动速度:快
弹幕配置:星屑飞弹/追踪灵击
使用符卡:
魔光"击月"
魔炮Final Master Spaker
召唤奇迹的风祝:东风谷早苗
移动速度:较慢
弹幕配置:守矢御札/凶灾之符
使用符卡:
祈风"祝福铃音-微风"
祈风"祝福铃音-山岚"
二刀流半魂庭师:魂魄妖梦
移动速度:中等
弹幕配置:业风连斩/断念一闪
使用符卡:
追魂剑"七魂八裂"
缭乱剑"散华无界斩"
游戏画面特色本作游戏画面一如既往的高,与前作红雾篇不同的是,本作放弃了黄昏风。画质全方位无死角提高,基本可以说是同人stg中的天花板。无论是立绘、细节刻画还是场景设置上都能看出制作组的一片苦心,本人尤其喜欢六面幽幽子的新立绘。
舔爆!
还有克苏鲁风的八云紫紫妹,非常值得一提的是,本作中八云紫的符卡也是克苏鲁风格。
san值狂掉
此外八云蓝形象变化也比较大。
本作符卡都相当精美,其中六面冥界花魁幽幽子的符卡表演相当**,碎樱随着幽幽子翩翩起舞聚拢,散开时想必各位一定能体会到弹幕游戏的**美感。
在弹幕元素上,有经典的继承,也有**的创新。一面的羽毛、绵羊弹幕,二面的鬼火,三面的盘装妖精、七彩人偶,四面的鲜花、甜点,五面的佛印佛像,六面灯笼、风车、**以及表演者身份的**都在“东方”风格上,加入了制作者**的想法,让人耳目一新的同时,有一种如晤旧友的亲切感。
新颖精美的弹幕暂不谈表演效果,本作的弹幕在设计上也新意十足。
三面在一波又一波的人偶后,以一排人偶的出现揭开了与爱丽丝弹幕大战的序幕,有趣的是,爱丽丝的符卡名称中带有“序幕”、“幕一”、“幕二”、“终幕”等,俨然一场人偶戏;四面开场随着音乐,一**的小妖精踏着春岚悄然而至;五面大量使用**元素,给孤身奋战的自机平添几分庄严:游戏中的六面符卡[西行庭千本樱]与终符终焉[千樱华宴],创意与美观并长,可堪弹幕设计与演出的顶峰;ex关的克苏鲁风弹幕让人也沉入理智消亡之境。
此外本作非传统弹幕符卡比较多且相当有趣。以下简单介绍我喜欢的弹幕
伐折罗[四方金刚狩杀]:中间有一段在板块中运动的阶段,此时需要站在深色板块上,随高亮光圈移动。
*魂"彷徨的空蝉":相当有趣!幽幽子会在前段部分释放弹幕**你的灵魂向她的方向移动,而当灵魂移动到幽幽子身下一定距离的时候,就会释放另一波弹幕,一段时间后幽幽子会向下体术攻击,击杀你的灵魂。玩家需要趁此时机操作自机上去抢回灵魂并避开幽幽子接下来的体术攻击与周边弹幕。是张不可多得的好符卡
美中不足的是为了光影效果,本作弹幕以高亮弹幕为主,玩一段时间后很容易视觉疲劳
音乐音乐是东方系列的精华与灵魂。本作的音乐**不会让任何一个玩家失望,有经典曲目高质量的再演绎,也有质量上乘的**曲目。音乐与弹幕的完美配合,使本作游戏*上升到一个新台阶。
个人比较喜欢的是幽幽子的生死之间花吹雪和风摇滚与符卡相得益彰,完美挑动了玩家的情绪。
网易云音乐歌单:[]
steam上也有ost出售,有财力的同好们可以支持一下
总结如我上文所说,如果说前作是同人stg中的精品,那么本作完全可以看做天花板。除了部分bug之外,本作堪称完美,希望制作组能在之后的作品里再接再厉,突破自我
因本人能力有限,不能给各位带来精彩的实况,对此我非常抱歉。但百闻不如一见,希望有兴趣的朋友能在b站上找一些高难度通关视频,切身感受弹幕游戏的精髓。
测评中的不足敬请各位大佬指正。

