东方故事的玩家做完新手任务达到10级后,找门派指引人(长安坐标),门派指引人能够将为玩家传送至拜师的场景,玩家可与师傅对话进行拜师;角色在创建时,即决定了其所属的门派,且不可改变;游戏**有五大职业,分别具有五大属*:风,火,雷,水,土。下面为大家介绍下各职业的加点方式:
职业大概分3类:伤害输出,高敏封系,高抗MT。
由于东方故事现在高抗MT职业并没有多少优势,个人建议新手玩家不选择此类职业。
伤害输出:战斗中的主力输出成员在练级活动及挑战BOSS星宿战斗中不可或缺
新人推荐选择指数:★★★★★
加点方式:全力或全灵
适合门派:五系
高敏封系:战斗中不可或缺的封手,以超快速度障碍对方,证道挑战星宿BOSS及高难度活动中尤为重要
新人推荐选择指数:★★★★
加点方式:全敏
适合门派:普陀昆仑金鏊
高抗MT:气血厚实,伤害低,速度慢,但防御高耐打。
新人推荐选择指数:★
加点方式:全体
适合门派:方寸(方寸的辅助技能决定了方寸适合担当MT职业,拉心效果可以救起当前回合倒下的一位队友,其生存显得尤为重要)
方寸【风系门派】
门派背景:乃三十三天外准提**所创,主修御风破敌之法;也可修心神使春风化雨,**甚至复活他人;更可使敌方陷入疯魔,只能以法术伤人。
门派风格:灵台方寸,斜月三星,皆为心也。而心神之间,变幻莫测,如风逐影。固方寸,心也,无常之风也!方寸乃非僧非道,自成一家之门派,所求者唯身心自在,遨游与天地之间。
门派地点:灵台方寸山
门派师尊:菩提
门派圣地:斜月三星洞
辅助技能:封对手的物理攻击只能法术攻击及给队友加血加血状态时死后会复活复活后状态消失
推举加点:全力(灵)**不解释
全体肉盾医生全敏**手啦心带体BB啦自己蓝死了起来在拉心无敌的存在!
昆仑【雷系门派】
门派背景:本门乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。
门派风格:昆仑弟子应牢记斩妖除魔乃本门己任,若天有妖云,汝等当为裂天之剑;地有魔瘴,汝等当为憾地长枪。昆仑本为元始天尊所创,继承阐教斩妖除魔之宏愿,门下弟子大多嫉恶如仇,视各类妖物为生死之敌,欲以万钧雷霆扫*妖魔,澄澈天宇。
门派地点:昆仑山
门派师尊:广成子

门派圣地:玉虚宫
辅助技能:封对手的法术攻击使其只能单体物理攻击及给队友加攻击
推举加点:全力(灵)**不解释
2灵(力)2敏给队友啦攻击自己输出也不错!
普陀【水系门派】
门派背景:本门乃接引**所创西方教一脉,尊奉大日如来。修我普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。
门派风格:娑婆世界,皆为苦海。苦海之中,坚强者救赎自己,伟大者普度众生,为师希望你不但坚强,而且能够伟大。普陀是遵从西方教的济世门派,门下众人大多慈悲为怀,不过也不乏以金刚怒目之姿*涤妖邪之人。
门派地点:普陀山
门派师尊:观音菩萨
门派圣地:南海紫竹林
辅助技能:冰冻对手及给队友加防御
推举加点:全敏**出手冰冻对手
2力(灵)2敏单P带物理BB道高很牛
玄都【火系门派】
门派背景:本门乃三十三天外老子所创,主修御火伤敌之道,亦可修习外道,以使敌沉睡;或使我方速度倍增。
门派风格:夫天地为炉兮,造化为工;阴阳为炭兮,万物为铜。吾等修士,当为燃炉之焰,运转天地,炼化万物。玄都乃老子所创,讲究运转天地,炼化万物。
门派地点:玄都洞
门派师尊:太上老君
门派圣地:兜率宫
辅助技能:昏睡对手及给队友加速度
推举加点:全力(灵)**不解释
全敏**手给队友加速度(试道很变态)
金鳌【土系门派】
门派背景:本门乃三十三天外通天教主所创,主修御土破敌之法;还可修习迷眼撼魂之法,一则让我方可闪避各类攻击,一则让敌方混乱,不分敌我,乱打一气。
门派风格:本门既习承天载物之术,又得祖师训诫,当有教无类。汝等门下也应广见洽闻、*学多识,为师也自会因材施教,以助汝等早日成材。金鳌乃通天教主所创,秉承有教无类,天生万物均可得道之宏愿。门下弟子多为妖物。
门派地点:金鳌岛
门派师尊:金灵圣母
门派圣地:碧游宫
辅助技能:混乱对手及给多有加躲避(技能高了躲避挺**的)
推举加点: 4力(灵)(组队烧双,官府,CY,.................还有很多不一一说了,都是充当**)
另外可以2力(灵)2敏(前提道高)单P混擂台不错
还有一种加点是全敏当控手(这类一般都是试道RMB玩家玩的)**出手混对手**中也是可怕的!
昆仑在《东方故事》中的加点策略主要是围绕其核心玩法和技能进行的。
昆仑的加点策略应侧重于提升生存能力和输出伤害。昆仑作为一个近战物理输出角色,拥有较高的防御力和生命力,同时其技能多以伤害和控制为主。因此,在加点时,玩家需要综合考虑昆仑的这些特点。
在属*加点上,建议玩家优先提升昆仑的生命值和防御力。生命值可以提升昆仑的生存能力,使其在战斗中更加持久;而防御力则可以减少来自敌人的伤害,进一步增加生存机会。具体来说,可以将大部分属*点投入到生命值和防御力上,比如按照3:2的比例进行分配。
在技能加点上,昆仑的技能多为物理攻击技能,玩家可以根据技能的伤害和效果来进行选择。对于伤害较高且使用频率较高的技能,可以适当增加其技能等级,以提升输出能力。同时,也可以考虑增加一些控制技能的等级,如眩晕、击飞等,这些技能可以在战斗中起到关键作用。
在装备选择上,昆仑适合选择增加生命值、防御力和物理攻击力的装备。这些装备可以进一步提升昆仑的生存能力和输出伤害。同时,也可以考虑选择一些增加暴击率、命中率等属*的装备,以增加其战斗的灵活*。
综上所述,昆仑的加点策略需要综合考虑其生存能力、输出伤害和技能特点。通过合理的属*加点、技能加点和装备选择,可以让昆仑在战斗中发挥更大的作用。当然,具体的加点策略还需要根据玩家的游戏风格和战斗需求进行调整和优化。
如果你是法就学法技能力就学力技能辅助技能和障碍技能都要学
很多新手玩家朋友都不知道东方故事昆仑怎么加点,升级点数怎么加后期才会发挥*大功能,其实30级以前建议大家三力一敏或是全力,这样可以方便大家快速升级,重要的是30级可以免费重新洗点的,所以新手加错了点也没多大重要,30级后就不一样,如果您是练法的建议:三灵一敏力的建议加点:三力一敏相信大家看了以上分析都会有所启示了,预祝大家在东方故事的游戏世界里玩得开心!东方故事昆仑门派分析:东方故事门派背景:本门乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。
门派风格:昆仑弟子应牢记斩妖除魔乃本门己任,若天有妖云,汝等当为裂天之剑;地有魔瘴,汝等当为憾地长枪。昆仑本为元始天尊所创,继承阐教斩妖除魔之宏愿,门下弟子大多嫉恶如仇,视各类妖物为生死之敌,欲以万钧雷霆扫*妖魔,澄澈天宇。
门派地点:昆仑山。
门派师尊:广成子。
门派圣地:清虚宫。
物攻技能
穿云:雷系物理攻击敌方单人。
奔雷手:雷系物理攻击敌方并可能对其身边目标造成伤害,技能等级40级时可攻击2人。
震苍穹:雷系物理攻击敌方并造成其身边多个目标受到伤害,初始可攻击2人,技能等级60/90/130级时可攻击3/4/5人。
天鼓轰鸣:雷系物理强力攻击敌方单人。
裂空碎星:雷系物理攻击敌方并造成其身边多个目标受到伤害,初始可攻击3人,技能等级120/160级时可攻击4/5人。
法攻技能
招雷:雷系法术攻击敌方单人。
惊雷闪:雷系法术攻击敌方多人,技能等级40级时可攻击2人。
五雷咒:雷系法术攻击敌方2人,技能等级60/90/130级时可攻击3/4/5人。
紫宵神雷:雷系法术强力攻击敌方单人。
雷动九天:雷系法术攻击敌方3人,技能等级120/160级时可攻击4/5人。

