锦衣卫前期虽然内功不行,但是钩子猛的一b。前期大家都血少,一拉一转大半血没了,单凭武学**足以灭很多人了。丐帮厉害的是4内**和镇派,镇派之后才是丐帮的春天。锦衣卫前后都猛,丐帮后期猛。锦衣卫对装备要求更高,所以同等情况的丐帮和锦衣卫是丐帮要强上一线。
楼主问哪个玩得更开?
什么叫更开?
我可以自己理解几个意思吗?
1、好操作
2、技能衔接比较随意(就是说技能玩法很多)
3、技能牛逼
4、人身自由.
5、玩起来比较有意思
6、灵活*更好
我一一解答。
1。论操作*,两者不得不说不分上下。都是需要比较高操作的门派。
*乐谷,无论双刀双刺,都不是一个新手能玩成得心应手的。尤其是双刺,很容易控制不好自己的血量,然后扑街。(镇派两者无亮点,不评述)
锦衣卫,操作同样很难,追魂爪,要求角度、距离、时机把握能力都非常强。也不是新手能玩的。
但是,如果追求更高层次的pk的话,相信锦衣卫操作能力要求更高些(需要高难度的卡屏技巧,此时需要以对方的视角来分析问题)。
推荐指数:锦衣卫:★★★
*乐谷:★★★★★
2、论衔接,
可以说,*乐谷的3套武学就比较随意了。但是镇派只能按照固定的套路,比较死板。
锦衣卫呢?
锦衣卫3套武学,如果都单拿出来的话,可能不如*乐谷随意。
但是。如果稍加结合,那就可以组成一个比较无敌的套路。
如果能很好地运用技能公共CD,打好一套kangbo,也不是不可能。
在刀法和爪子间的无规律切换中,对手很难揣测你的下一个行动方式。
可能钩,可能砍。
所以,锦衣这里要占一定优势。
锦衣的镇派,就是3套技能的结合,(鹰爪拳的吸血,刀法的高爆发,钩子的远程控制)可以说很“玩得开”
推荐指数:*乐谷:★★★
锦衣卫:★★★★★
3、论技能
我想说,当然是*乐谷比较牛逼了,当然,野战不提。
双刀强大的封招,双刺强大的爆发,配合3内强大的吸血。
单挑无敌。
锦衣卫呢?
前期比较占优势吧,主要是以固定伤害为主,后期伤害比较低,后期的话主要是以一个控制的角色存在。
推荐指数:锦衣卫:★★★★
*乐谷:★★★★★
4、人身自由:
两者没什么差别,只是锦衣卫在门派场景不能光着身子。
两者均:★★★★★
5、玩起来比较有意思。
哪个比较有意思呢?
我想说,当然是锦衣卫了。
把人钩来钩去的,耍人很爽的。
而且有很多人在游戏闲暇,也会去玩玩锦衣卫轻松下。
*乐谷属于比较累的。
推荐指数:锦衣卫:★★★★★
*乐谷:★★
6、灵活*:
锦衣卫来说呢,灵活*更强一些,走位,角度什么的,都很灵活。
*乐谷也不是完全落后,包括走位什么的也都很灵活。
推荐指数:锦衣卫:★★★★★
*乐谷:★★★
综上所述,和楼主的喜好,我相信楼主能选出一个适合自己的门派。
ps:完全手写!非复制
1.少林,不用说了,就算你没玩过这个游戏,看贴吧论坛也知道这个门派不是很行,但如果你深入的了解一下少林,玩一玩的话,你会发自内心的说:这什么jb门派。好了不闹了,少林这个门派属于前期门派,一内二内的时候一个少林能左右一场帮战的胜利,相信当你飞在天上的时候你就知道什么样的节奏*摇摆了。后期的大肉盾,没唐门帮你你基本不可能单杀他,这门派*适合蝗虫帮会了
2.锦衣卫,这个门派就屌了,前两三个星期基本都是一个打两个那种,前期异常屌,中期疲软,后期吃装备那种,其实也不是很吃装备,五品金有就行了,一拉一转三千,三拉三转杀装备差不多的或者略好的还是可以的。这门派适合蝗虫个人*
3.唐门,这个门派大家都知道,中期牛的一比,二内一出,除了君子基本没人能与之一战,本屌玩了一年的门派,我只想告诉大家,这门派真心很容易腻。打法十分单一,易伤削弱之后,二内副本也不在需要一片一片的唐门了。再加上三四内效果重复,咳咳真的很容易腻,适合暑假*

