云顶之弈s5黑暗装备怎么获得?黑暗装备和普通装备有什么不同?下面为大家介绍一下s5赛季全新的黑暗装备机制,以及黑暗装备合成带来的影响变化,想要了解新版本机制的玩家可以参考以下攻略。
1、黑暗装备获取途径
s5赛季云顶之弈对*中,黑暗装备的获取途径主要有两种:**种是通过选秀获得,第二种是通过武器库自选获得。玩家每一次挑战野怪的回合之后,下方选牌栏就会出现武器库,在这里有2件黑暗装备以及2件普通装备,玩家可以自选其一入手。
2、黑暗装备合成
食用黑暗散件装备合成,会使得成品装备的属*发生变化,具体变化如下:
基克的聚合→基克的**先驱:降低同排友军30*攻击速度,每影响一个友方单位携带者将获得30*攻速。
灭世者死亡之帽→灭世者恶咒死亡之帽:额外获得80*法术强度,但是降低携带者25*生命。
守护天使→守护堕落天使:触发复活效果后携带者攻击减少50*
总的来说,s5赛季引入了全新的黑暗装备使得整体对*以及装备的合成更加具有灵活*,黑暗装备的属*更偏向于激进的打法,玩家可以根据对*情况来选择合适的装备。
1、黑暗装备合成图
黑暗阵营装备合成图如下图所示,其中每件装备的效果与原本装备也有一定的不同,在合成的时候需要注意一下效果区别。
2、黑暗装备获取
在对*中黑暗装备有两种获取途径:选秀或者是武器库自选。玩家打完野怪的第二回合会出现一个武器库,在这里有两件普通装备以及两件黑暗装备,玩家可以自选其一获取。合成装备的时候,只要有一个小件是黑暗装备,合成获取的也会变成黑暗装备。
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云顶之弈S5黑暗装备有哪些?S5黑暗装备属*是什么?全新版本赛季中加入的黑暗装备**给力哦,属*效果在原基础上加强了不少,那么具体这黑暗装备属*羁绊如何,现在就来介绍给大家吧~
云顶之弈S5全黑暗装备羁绊属*
黑暗装备大全
一、黑暗武器合成原则
首先黑暗武器获取的方式只有在选秀阶段与新开启的商店:武器库中才能获得,而合成黑暗武器的原则便是一件任意的黑暗武器小件与其他的武器小件合成,所产生的大件一定是黑暗武器,因此千万不要将两件黑暗武器小件融合在一起否则是很亏的选择。
二、黑暗基克的聚合
在战斗开始时,携带者会偷取与其佩戴者同一排1格内的友军40*攻击速度,持续到本回合结束。
三、黑暗**剑
携带者每层层数提供15攻击力,开*自带三层,每次参与击杀会增加一层,但是携带者的*大生命值减少25*。
四、黑暗巨人**
携带者会立即斩杀生命值低于10*的敌人,而如果敌人生命值高于1750,则斩杀线增加到25**大生命值。
五、黑暗饮血剑
基础攻击回复40*的造成伤害的生命值,携带者在战斗开始时受到25*的*大生命值的真实伤害,每次携带者回复到90*的生命值时会获得40*的攻击速度,持续3秒。(此效果不能叠加)
六、黑暗复活甲
当携带者死亡时,会清除自身受到的负面效果,并在2秒后复活并且恢复100**大生命值,但是攻击速度会降低50*。
七、黑暗科技枪
携带者的技能所造成伤害的50*会回复*近的受伤友军的生命值,但是却不能回复所携带者的生命值。
八、黑暗青龙刀
携带者每次普攻回复14法力值但是携带者造成的伤害会降低25*。
九、黑暗无尽之刃
提供75*暴击几率(包含基础装备),会将携带者溢出的每1*暴击几率转化为1*暴击伤害。携带者也会获得25*暴击伤害。但是每当携带者暴击时,会对自身造成5**大生命值的真实伤害。
十、黑暗正义之手
在战斗开始环节,携带者获得以下两项增益:1.增加40攻击力和法强:。2.普攻和技能为携带者提供相当于40*实际伤害值的**效果。每次击杀敌人,若携带者拥有这两项增益,则移除,反之,则重新得到这两项增益。
十一、黑暗大天使
当携带者施放技能时,携带者会获得等同于250****力值的*大生命值,也就是回复生命值。
十二、黑暗蓝霸符
当携带者施放一次技能后,其法力值会被设定为10,而如果携带者生命值低于50*则会提升至40。
十三、黑暗能量圣杯
在战斗环节开始时,同行一格以内的友军将会获得50法术强度,直到此回合结束。而携带者将会降低20法术强度。
十四、黑暗电刃
每2次攻击,对4个敌人造成65魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使被命中的目标的魔法抗*降低60*,持续6秒。携带者会降低50*攻击伤害。
十五、黑暗救赎
每隔5秒,所携带者会为战场上所有的友军回复15*已损失的生命值,但是每次触发都会使得携带者对他们造成当前生命值10*的真实伤害。
十六、黑暗冰心
降低2格以内的敌人50*攻击速度,1格以内友军50*的攻击速度。不会影响携带者。多个冰心会提升效果的半径。
十七、黑暗窃贼手套
此装备需要占用全部3个物品栏位,在备战环节开始时,携带者会随机装备两个黑暗装备的成装。
十八、黑暗珠光护手
携带者的技能可以暴击,携带者获得40*暴击伤害加成与25*的暴击几率但是每当携带者释放技能时会损失20*的*大生命值。
十九、黑暗*后的轻语
携带者的暴击会使目标的护甲和魔抗降低70*,持续2秒但是这个效果不会叠加并且携带者也会降低70*护甲和魔抗。
二十、黑暗水银
携带者会免疫控制效果但是*大生命值会降低25*。
二十一、黑暗伏击之爪
格挡击中携带者的**个敌方技能,并使得双方互相以对方为目标,携带者对其造成的伤害提升20*。
二十二、黑暗静止法衣
在战斗环节开始时,对直线上的敌人与友军发射一道光束,来延缓其**次技能释放,使其***力值提升50*。
二十三、黑暗泰坦的坚决
当携带者受到伤害时,会等量地为**能量充能,当携带者死亡时,它会发生**,对1格以内的所有敌人造成等同于20***能量的真实伤害。
二十四、黑暗疾射火炮
携带者的前2次攻击的攻击距离增加3格,击杀敌人后会刷新这个效果。而且携带者的攻击不会被闪避。
二十五、黑暗飓风
携带者的普通攻击会对附近的另两名敌人发射额外的弹体,造成携带者的60*攻击力伤害。弹体可以暴击但不再拥有攻击**。
二十六、黑暗羊刀
携带者的每次攻击增加8*的攻击速度,可无限叠加但是每次的攻击都会对自己造成2**大生命值的真实伤害。
二十七、黑暗传送门
携带者死亡后,召唤一个拥有500生命值的虚空之灵继续战斗虚空之灵死亡时,会对1格范围内的敌人造成777的真实伤害。
二十八、黑暗龙牙
携带者每次遭受的魔法伤害不会超过100点。
二十九、黑暗石像鬼板甲
每过两秒,携带者每成为一名敌人的目标就会回复70点生命值。
三十、黑暗灵风
对*开始时会对敌方的一处棋盘召唤旋风,放逐被旋风卷起的人8秒,而携带者也会被放逐3秒。
三十一、黑暗鬼书
当携带者使用技能造成魔法伤害时,该伤害会降低50*,但是会在25秒内持续造成真实伤害,总额相当于目标100*的*大生命值,并在燃烧期间其减少50*的**效果。
三十二、黑暗鸟盾
同一列的2格内友军获得20*伤害减免,但是每次攻击其获得的法力值减少5点。
三十三、黑暗日炎
每2秒都会燃烧3格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于其25**大生命值,该敌人收到的所有**效果降低50*。携带者每秒也会受到4**大生命值的真实伤害。
三十四、黑暗狂徒铠甲
携带者增加1500的生命值,但是每秒损失100生命值。
三十五、黑暗自然之力
人口加二,但是英雄所受到的伤害会变成两倍。

