近战里面,现在版本的武僧,踏风天赋、盗贼、战士都是不错的选择。尤其是武僧和战士。。通常都是双天赋,,所以在面对不同的BOSS的时候有更多的选择*,,较为灵活。、
远程里面一般比较吃香的是术士、电萨、鸟D。。。这三个职业通常情况下能给整个团队提供更多的BUFF。而且电萨、鸟D往往都是双切的角色。。而SS。。。基本上从开始到现在SS的人数一直都比较少。。数据可查、
**现在比较吃香的是MS奶骑。MS刷团给力。。。奶Q刷T给力
T。。。开荒阶段还是骑士佳。。。毕竟减伤技能多。。。各种保命措施。。。选择QS T以让团队的容错率增加不少。、
单体输出
首先满足命中和精准,然后按照暴击>急速>精通堆砌。
横扫和少量目标AoE
首先满足命中和精准,然后满足精通帽,然后转向暴击。
大量目标AoE
首先满足命中和精准,然后一直按暴击>精通>急速堆砌
所以严格来说的话**装备需要3套..............
如果不是那么追求*限的话就这样配
4号双手剑/14号双手斧
10号帽子
9号项链/6号项链(缺命中时选用)
14号3红孔的肩膀
橙披风
1号或者7号胸甲
3号手腕/1号或者6号手腕(缺命中或者精准时使用)
1号或者6号手套
6号腰带/1号或者7号腰带(缺命中时使用)
9号裤子
7号鞋子/4号或者9号鞋子(缺命中或者精准时使用)
2号和10号戒指/7号或者11以及12号戒指(却命中或者精准时使用)
11号和5号饰品,备选13号饰品
套装的话只要2件套即可
散件选你装等高的或者属*需要的来配合
如果全身都选暴击急速或者暴击精通的装备,你命中和精准必然不达标
那你要么自己属*重铸,要么全身命中精准宝石
或者就换上几件带命中精准的装备来凑属*
所以其实没有一套真正意义上**的**装备
每个人对于补足命中精准属*的方法都各有不同
毕竟不是每个人都可以拿齐所有25人英雄战火板甲然后供你配属*的
5.4的坦克,若是同装等来说的话应该是武僧>防骑>防战>血DK>熊D。
武僧T装等较低的时候不要玩坦,应为低装等的武僧坦是很脆皮的。武僧坦移动速度是所有坦中*快的,在某些BOSS适合风筝小怪,AOE输出也是十分可观,投酒、火吐、旋踢都可以在风筝的时候施放,自保加血能力,移花接木、真气波回血量都比较可观,拉怪也比较有优势,可以单嘲,玄牛雕像还可以群嘲漏掉的小怪。
防骑,防骑作为板甲盾牌坦,高护甲的物理免伤十分可观,还能招架躲闪格挡各类伤害,物理和法系均有免伤技能是防骑的优势,圣令给自己的回血也十分可观,一般一场战斗下来防骑的**量就排在**之后。防骑算是一个比较全能的坦,但是防骑劣势就是物理免伤不如战士坦,魔法免伤比如DK坦,血量也没有熊坦厚,但是现在的副本BOSS一般都魔法物理伤害混合,很少有单纯物理或魔法伤害的BOSS了,所以防骑这类全能型的坦还是比较受欢迎。
防战,是老牌的坦职业了,高护甲的物理免伤是扛物理伤害的**。战士的短板就是没有魔法免伤,盾牌屏障算半个。不过,战士的减伤旗(团队受到伤害降低20*)、集结呐喊(团血上限提高20*)都是团队减伤,单体减伤还有挫志怒吼、盾墙(免伤40*),破釜沉舟(血量提升30*,记不太清楚了)。
血DK,魔法免伤的BUG般的存在啊,血超厚,但是掉血不平稳是短板啊,注意用好灵界和符文的回血、开骨盾、罩子,实在顶不住了还能吃宝宝。没玩过血DK,只能说个大概。
熊D,高护甲高血量,AOE可观是熊D的特点。跟防骑一样属于比较全能的坦,但是不能像防骑那样可以单坦(防骑有保护,可以消DEBUFF),移动速度慢,比不过武僧坦,血量不及DK,回血能力也不太给力,自保技能多,树皮术、生存本能、狂暴恢复都是很可观的。但是没有技能和怒气,很容易倒,而且必须时候防止漏背,不然伤害很可怕。现在固定团打副本很少带熊D了。
差不都就这些了。望采纳。

