1.前期步兵加民兵,然后到对方门前摆塔,要首先出**,学水元素,配光环,拦兵摆塔,攻家时,*好变一下技能,把水元素变成暴风雪,比较有杀伤力!2.2本就用男巫加女巫加破法,破法要升防,在前面扛,男巫和女巫在后面配合,也用**!3.3本狮鹫加几只龙鹰,地面有骑士,除**还要加个山丘或帕拉丁,或都出!
1、术士,首先出4个魔法学徒(困难出5个)-出2个300的暴风术士-1200凤凰位置要能尽量的多烧到怪-1000的魔法学长-2500波浪术士-3000魔**长-6500掌凤术士-13000的魔神-继续6500的掌风。
2、游侠,首先出4个120的-然后卖个120的直接出800的,800的位置靠前点-然后出300的灵魂-2500的冰箭-(可出2500的冰箭也可先出5000的火雨,反正要2个冰箭。)-出后羿。
3、猎人,出4个100的(困难的5个)-250的(困难的可以卖个出)-400的-2个600的-1000的高级猎人-2000狼王-3000的专家猎人-在出个3000的专家猎人-猎王。后期全出专家猎人。猎人要注意的是塔的方向都要面向路!
4、盗贼,出4个100的(困难出5个6个都可以)-可以卖个100的出400的也可以不卖等400的-400或600的(困难的建议先出400)-1200的小强(注意按你的方向键那样它技能出的频率才高)-1200的强盗-3500的魔法大盗-可补一个1200小小强-4000的**犯-可补个3500魔法大盗-16000的剑圣。
5、野蛮人,出4个100的(困难的出5个6个都可以)-300的-600的-800的(困难的要在出一个800的)-1200的**-2000的恐龙或者****(这2个次序可换自己喜欢吧,不过都要出)-拳击手或者****(次序可换)-***-拳王-9000的。
6、魔剑士,起手120小步兵,这个小步兵一定要抢时间*快速度造好,位置摆放在你所在的角位置靠后,很多人喜欢在角的附近造,结果上边漏过来的兵和漏上上家漏走的兵都收不到。造步兵的时候SHIFT+C闪烁,**时间用农民。
7、A怪,A怪的顺序是每个怪A一下,A两个空一个,如此反复,不管上家是否漏兵,**波恒定收怪大于等于40个,**波结束,你的**个小步兵就2级了或者差一两个怪2级。这样哪怕运气比较差,没出箱子,前5波没有任何问题全收。
问题一:人族无敌天才难度魔剑士该怎么造天才难度开始有500的金钱~在十字路口那连招2个步兵和一个骑兵~够100就多招一个
只到出复活的那波怪就有5个步兵和一个骑兵~复活怪过后就马上买了剩下两个步兵招圣光步恭
有套装的话就出套装之后够钱啦就出晕人的~就跟着出中级的兵~部过要保留2个剑圣和两个刀圣~和一个晕人加一个放火球的和终*建筑就差不多可以通啦但要你的队友也会才可以我用魔剑通啦后都可以打到5000多个怪~
问题二:人族无敌,魔剑士怎么玩好,其实吧我告诉你吧
你啊点下开始-关闭系统-重启
就OK啦
**好使
谢谢我吧
问题三:魔兽地图人族无敌魔剑士怎么玩,简单普通难度,1号位置狐假虎威、
问题四:人族无敌大神级攻略大神手把手教你玩人族无敌
――成为高手的*核心攻略
趁着官网活动,随便写点,人族这个图比较老了,百度一下其实能看到很多很详细的攻略了,包括百度贴吧也有很多高手写的各个种族各种难度的玩法,金玉在前,就不重复了,算不得攻略吧,就当感受了。
我玩过随机版,人族无敌三0.5,1.8版本。随机版和0.5bug不合理的地方太多,1.8是前身版本,没有魔剑士,这里只说2.2a这个版本的,其他版本不考虑。
人族这个图还是比较有逻辑*的,虽然是个塔防游戏,但是仍然有很多人玩,因为这个图变化很多,玩法很多,逻辑合理。玩这个图好多年的选手都有,专门的公会也有好几个,不过貌似没有前几年热了。
先说说变化,从简单到天才,从野蛮到魔剑,1-4个人都可以玩。每一种玩法都可以算是一个新的游戏。
单通来说,单通简单的应该有猎人,魔剑和游侠。
猎人的难度在于**波,开*两个猎手守1楼,然后去2楼收怪口等钱收4楼的满血怪,后面就容易的很了,一边猎王,一边纵火和摘星,玩的6应该可以35+过。
魔剑的难度在于**波需要箱子,*晚第二波,否则三路很难守,一般单通要试个好几次,后面其实是没难度,剑魔刀客一路,另一路随便出点加个套装。魔剑的强大在于不需要功勋一样过,后面没什么可说的。
游侠开*要找个人占楼给200,否则玩不了,不要纠结于单通的概念,而在于玩法。我认为一个人守四口即使开*给一人份的钱也算单通,如果别人帮的再多就不算了,有些职业限制不借钱没可能玩得来的开*给钱无可厚非。游侠开*可以出三个弓箭手,1楼出怪口一个,1楼内角一个,4楼内角一个,然后去2楼等钱回收4楼的怪,boss可以用高级射手打死,多刷几个咆哮,*后三路出冰箭+后羿再加五个小黑守,4楼冰箭,小黑+娜迦守一路。套装1楼和4楼可以共享,地狱火需要咆哮。
再来说说双人的,简单,普通,困难,专家,天才都可以双人玩,而且难度比四人要容易,毕竟双路钱。
其他难度不说了,说说天才双人吧,玩法多样,玩的*多的就是天才双魔,前面不说了,魔剑可以出功勋,也可以不出功勋。不出功勋的建法多种多样,其中我比较喜欢剑客流,比较稳。出功勋的话34之前出基本不用控功勋了,可以秒怪,35出的话需要控功勋直到秒怪才行,否则剑魔的功勋值会越亏越多,后面不好打了。其次是双游。双游要更难一些,主要是boss不好打。
双游开*分借钱和不借钱的,可以300+500开*,也可以双方控灵魂五波出五*都可以,只不过后者需要控制很好才行。boss无论如何需要合作卡boss,跑了没人口玩游侠很被动。一路卡一路需要有合适的箱子。*后一路九冰可以控稳地狱火,一路双功勋+一堆小黑+四冰。
双猎也可以玩天才,不过比较难,重点是三波结束树人要3,有点看脸,猎王不出网就跪一堆了。而且天才双猎刷不出几个震,难度较大。
其他的玩法就很多了,游侠加其他职业,魔剑加其他职业,其中配盗贼*容易。玩法好多,不一一说了。光一个游野就有三四种玩法,难度挺大。需要配合默契,两人都差不多才行,暂停次数三次,超过了交流就走怪了,*好两人还是语音,节省时间。
总共算下来天才双人的玩法如下:
双魔,魔猎,魔术,魔野,魔盗,游魔。
双游,游猎,游术,游野,游盗,双猎。
另外两家给开*钱:双术术猎术盗
术野即使给钱难度也较高,可行*不大
难度来说双魔,游魔,魔盗,游盗比较容易。其他的就比较难了,
难度在于默契和配合还有双方玩家的控制,重点需要转变的一两波没搞好前面的努力就白费了。还有boss,需......>>
问题五:人族无敌疯狂模式魔剑士打法撑到后期,我也是这几天刚用的,前期很难防住,钱全给别人拿掉,到后期就比较强了,只是我认为没有别的族那么好杀BOSS,因为光靠空中枷锁和机枪的那个晕实在留不住人,后期就比较强了,不过还是觉得游侠比较好用
问题六:人族无敌魔剑士野蛮人扒手攻略难度在天才或以上除了盗贼别的职业很难,我只能这么说了,盗贼前期三个小的,第三个造完全是应时*,建好那波一过直接卖掉两个底功勋得出闪电,钱够也是立马补一个闪电,注意一前一后做到不漏怪,到1200,卖掉一个出小孩,小孩是前期重要部分,一个好了有钱立马补第二个,主要要成对角模式,然后再出第二兵种的小强盗,钱到3500现在前面出个缠绕,有了缠绕和小孩基本不漏怪,当然有钱在后面小孩旁边也立马补一个,这样基本就一直可以顶到BOOS了,记住要出三等兵的强盗,否则你的BOOS出不来。记盗贼和别的种族不一样只有别人给你钱的份你不能接济别人,一旦除了BOOS把所有东西卖掉,盗贼就是玩钱,钱越多攻击越变态,祝你游戏愉快
问题七:魔兽――人族无敌魔剑攻略塔的位置很重要
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你可以找个能射3次的地方・・・・・・・・・・・
每个角都有
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得你自己去发觉
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问题八:人族无敌2.1专家难度魔剑士如何守高手指点菜鸟就别来了你的问题里要的东西 games.qq/pcgame/pcgame.shtml这网里可能有我还有几个网你会有喜又有惊的游戏的资料超详细几万种单机游戏谢谢采纳我的答案有什么不懂就发邮件给我[email protected]有什么要问我找我
问题九:魔兽TD人族无敌魔剑士如何发展?玩什么难度
问题十:魔兽RPG人族无敌新职业魔剑士攻略简单和专家的..建造顺序先造一个房子,弄一个农场,放羊,然后捏,找一个**,生一个孩子,放羊,找**,生孩子,放羊..................这样,一小会,地图上就全部都是你的房子和羊了。

