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伊多:破碎世界的主人 破碎世界的主人

《伊多:破碎世界的主人》是十分考究策略型的游戏,对于久经沙场的老玩家来说也是非常难把握的,打好开*是重中之重,如何才能做好开*呢,下面就为玩家带来两个完美开*方法。

**种:

弓开*优先劫掠经济起的快法师开*优先+召唤和死灵战士指挥官不推荐**战士没装备抗不了指挥官前期虽然带兵多但是消耗也大

但是你2级的难度怎么玩都有的玩

第二种:

战士开*的话先造出盔甲的商店,买链甲和斧盾,然后搜索,然后你可以出剑士或者长矛,然后就很轻松了,出两个左右再出**。

弓箭也差不多,也可以直接上手造民兵,然后2民兵1投石直接去打。法师开*可以等狂战也可以出民兵开打,等出萨满了就很轻松了。差不多就这样。一般来说善良就剑士(长矛)+**,**就狂战+萨满。这只是*一般的打法哈,当然还有其他的。战士到10级左右就可以裸奔了。如果遇到迷宫要注意能不能**牛头,**猛。

作为一款策略类游戏,《伊多:破碎世界的主人》给不少新玩家对游戏上手制造了一些麻烦,很多新手玩家表示游戏开*不知道怎样开*,需要建造什么,或者要怎样打怪升级,下面是新手开*攻略,新手玩家可以参考一下。

伊多:破碎世界的主人 破碎世界的主人开*攻略

如果像走善良路线,先招个魔法英雄把兵解散了自己探索,建筑出剑士和蜘蛛网术的法师塔,大概10回合,500块钱应该刚刚够。

记忆一堆蜘蛛网和加耐力的法术招2个剑士,就可以打野怪了。

招完剑士肯定收入变负数,这时候去挑民兵,哥布林,兽人,蜥蜴和**打,不要碰法系怪。

地盘看你周围那种地形*多,就造对应的经济建筑。法师升级之后学法术位,升两级就可以带一堆法术了,带2个加耐力的,2个加血的,剩下全是蜘蛛网,利用地形卡位杀怪很容易了,兵的勋章只发加防御的,其他的一概不要发。

然后出2阶**法师塔,记忆那个每回合恢复5点血1点耐力并且加1点移动的,然后出2阶土系法师塔,记忆2个石皮2个石像鬼,这时就不怕法系怪了。

然后回头补经济,出加情绪和钱的,平原加8收入,山地和森林加5收入,补好了之后造守卫,森林地形放树精守卫,其他地形推荐刺客守卫才2块钱维护费实力也不错。

然后造2级兵守护者,有护甲穿透和先攻,就是腿短点,等造好了你英雄应该刚刚可以带2只2级兵,法师带这2个守护者,前面的2个剑士招个新英雄带着。

后面就没难度了,目前战役建筑不全,只能造到2级兵,赢过一场专家级一场大师级战役小地图,这样打*后评价会比较高,头衔一般可以到“睿智的”,至少也是“公正的”。

主英雄一般法师转指挥官,延长BUFF和控制技能时间,一般20级时候给自己人都是13回合,给敌人控制都是10回合,而且自己防御和血比较高,关键是带得起高级兵。

副英雄一般战士转法师,靠主英雄刷的装备,走给自己加BUFF单挑的路线,**路线走**召唤开*会更简单,不过遍地紫脸很烦人。

不少玩家表示《伊多:破碎世界的主人》在游戏时间长了以后会感觉乏味,特别是游戏中的AI比较弱智,虽然对于新手玩家来说,在不了解游戏的情况下会觉得游戏很难,但是有时候即时面对12个电脑AI同样能轻松取胜。

新手玩家获胜攻略

不管什么难度除了*近的电脑英雄外,其他敌对势力都跟摆设一样,从来就不会主动攻打你,尤其大地图电脑对手多的情况下*为明显,所以只要干掉边上一家电脑对手后就会变得没意思起来了。

边上不管有多少电脑对手,超神难度都不会主动出击打你,而且好多家电脑对手压根就不出英雄,超神巨大地图弄了12个电脑对手,干掉边上一个电脑对手后,其他11个电脑对手地图上总共就5个英雄。

而且这5个英雄几十个回合都在一个地方待着,动都不动,而且没有一个打你的。

如果这个游戏后期能借鉴一下信长野望以及全面战争之幕府将军2的包围网设定就好了,假设攻下多少领地后,其他电脑立马全部结盟一起来打你,这样中后期也不会无聊,前期练级也不会觉得空虚了,毕竟后期要面临所有电脑英雄一起打你的*面。

现在*面是只要灭了*近一个电脑的英雄后,后面就是别人在家里等着你去灭他了,一点压迫感紧张感都没有。

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