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你能走出来吗攻略 高智商游戏攻略

游戏攻略:

**的颜色和门的颜色都是对应的

1、进入*士的家。

2、在车库奔驰车旁边的地上发现钩子。

3、用钩子钩下树上的纸飞机,查看后发现纸上有“HELP”和六位数字,在车库边的密码门上输入这些数字,进入房子。

4、在与车库相连的门的旁边是卫生间,在下水管后发现打火机。

5、到2楼。

6、在楼梯旁边的卫生间内的手纸盒上发现青绿色**。

7、用它打开一楼正门边的青绿色大门,进入客厅。

8、在客厅的花瓶中发现浅灰色**,打开走廊内的浅灰色门,进入。

9、进入浅灰色门,这是卧室,桌子上发现**,但没有**线无法使用。

10、在枕头边发现小**,打开卧室内的一道门,进入卫生间。

11、在浴缸水龙头后发现黄绿色**,出卧室。

12、出楼下卧室后发现所有通往外部的门都被锁了。用黄绿色**打开楼梯旁的黄绿色门,进入厨房。

13、**配菜间,用打火机点燃蜡烛,发现肉。进入厨房内部。

14、出厨房的另一道门,外面有狗拦路,回到厨房,在操作台上发现酒和盘子。查看盘子,将肉放入盘子,再倒酒。将这份食物放入狗盘内,待狗醉倒后回到外面。

15、先来到正门前,在地上发现小石像。

16、再回到密码门,重新输入密码,进入房子。在通往二楼的平台上发现粉红色**,打开楼下粉红色的门,进入餐厅。

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17、餐厅内发现通往天井的门,进入天井,发现窗台上有深蓝色**。

18、用此**去开楼上深蓝色的房间门。

19、醒来后发现自己在楼下的卧室内,所有的物品都没有了。听到一声叫。进入天井,发现地上有一个昏过去的男子,手里有工具箱,打开工具箱,所有的物品都回来了。

20、用深兰色**开楼上深兰色的门,进入办公室,在书架上发现*士的日记。

21、在阳台上发现土****。在天桥上发现刚才的男子是摔下去的。

22、上楼顶,在烟囱旁发现橘****。

23、用土****打开二楼楼梯旁储藏室的门,发现**线。

24、然后去二楼走廊尽头用橘****打开橘**的门,进入*士的卧室,直接到阳台发现*士。

25、将*士放到**,*士会先要水,水在一楼餐厅的桌子上,给水后他还会要文件。

26、进入卧室内的卫生间,将镜子取下,发现暗门和墙上的密码锁,用日记里*后一页的密码,打开密码门。

27、放入石像,关灯。发现射在暗门上的彩色光线,按此颜色插入**。

28、打开暗门,取出文件,交给*士,此时*士会要求你去打**,来到**旁,刚要打**,无意中发现刚才摔下的人才是Stanley*士!

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这是我转来的不过我早就通关了嘿嘿

1、首先你会看到 James**:我是***研究中心……点进入*士的家。

2、点击车的右下角,靠墙的角落处有一根铁棒,点击拾起。

3、回到主界面,点击两次向右箭头。看到树上右一个白色小物体,点击用刚刚得到的铁钩够下,落到地上,得到纸飞机,点放大纸飞机,再点击飞机,得到一个六位密码X***xX(此密码是随机产生)。

4、用密码进入蓝色的门,进入左边**门,这是一个洗手间,在水管的后面发现打火机。

5、出门右转上楼(有个箭头在楼梯栏杆上,不容易发现),到二楼进入墨绿色的门(这也是一个洗手间),得到手纸盒上的青绿色**。

6、下楼到刚刚进屋时的界面,点击向后的箭头(箭头指向玩家),打开左侧门(用青绿色****),进入,在茶几的花瓶里面找到浅灰色**。

7、用浅灰色**打开一楼的浅灰色的门。这是回到了刚刚的房间,有一只眼睛从窗帘里面露出,然后进入了那个房间,在枕头下面发现一把**。进入屋子里的另外一个门,这又是一个洗手间(也不知道这一家弄这么多洗手间干嘛?)在水龙头后面有找到一把黄绿色的**。出门,此时有人把狗狗的门给打开了(小心被狗狗咬到哦~呵呵)

8、用黄绿色的**打开一楼黄绿色的门,这是一个厨房。进入左侧房间,用打火机将蜡烛点着,拿出一块肉,在进入厨房右侧,这时有人把厨房的锁头破坏了,出不去了,不过别着急,还有办法。在厨房的操作台上拿一个瓶子&一个盘子。放大盘子,把肉放进去,点击瓶子(其实是一瓶烈*酒)把酒洒在肉上。待用。点击右侧的门出去,这是有个狗狗汪汪,把刚刚那盘美味放到狗食盆里面吧,这是哈哈,狗狗可以先好好睡上一觉了……

9、从右面出去,再次进入电子门,重新输入六位密码(在那张纸上呢,不会这面快就忘了吧)上楼,在一楼和二楼的拐角处(左侧拐角)发现一个粉红色的**。去一楼那个两个把手的棕色门(其实我感觉那个门应该涂上粉红色,因为这个游戏采用什么颜色**开什么颜色门的原理。)

10、进入房间,拿一个杯子,到水壶那里盛满水,待用……进入左面的门,这是一个天井,左面窗台上有一把深蓝色的**,喝口水,继续加油吧。

11、出来到二楼右面,找到蓝色的门,打开这扇会给你一个惊喜的门(嘻嘻嘻),一个进镜头,一片漆黑,恭喜你,你被打晕了~醒来会发现物品栏中的物品全部丢失了(Don't Worry!这是游戏中的一部分)

12、出门点右面箭头,到客厅去(就是那个两个把手,本应到是粉红色的门),进入到天井,会发现令人惊悚的一幕,一个人从天台摔下来昏倒了(噢,长的好丑啊……)把他手中的工具箱拿到手,放大,点击打开。你所有的物品就可以拿回来了,*了,还多一个工具箱呢!

13、去那个把你打晕的蓝色门房间,用**打开门,书架上有一本日记,**的那本,打开自己看看吧。翻到*后一页时出现密码18668798,点回主场景点击左面的窗子,看到对面楼房的烟囱下面了吗,呵,又是一把**,橘**的**,先别着急去找橘**的门,看看右面还有东西,点击窗子,到阳台上又找到了一把土**的**。。(要看清楚出去的门,门的颜色是深蓝的,在书架边上。)

14、进入二楼的土**门,这好像是个仓库。在左上方的红色盒子中拿到**线,在这个房间对面有一个橘**的门,用**打开这个门,到里面的房间,打开右面的阳台玻璃门,点击那个被称为*士的男人。他躺在**后说要水,*士要的水:一楼,进到粉红色的门进去后在水壶旁拿个杯子点杯子再点水壶就有水了)然后他说要他的重要文件,打开这间房间对面的门,点坐便上面的镜子,出现保险柜,右侧有一个密码输入装置,输入密码18668798,然后墙壁上就出现了一个人形的孔洞。

15、出门下楼,发现白色栅栏金属门打不开了,从蓝色的门出去到房子外面,然后绕到白色栅栏金属门那里,在门前面的楼梯台阶左侧发现石制人形雕像,捡起后回到*士的房间,进到刚刚那个洗手间里面把石制人形雕像安装到那个凹槽里面,把灯关掉,发现那个镜子掉下来的地方有不同颜色的光,用相应颜色的**插到保险柜里面(注意:先记录好颜色顺序,开灯才能插**),保险柜打开,拿出文件,交给*士。然后他告诉你去叫救护车子。(这里有个技巧,可以不要关灯,直接就可以看到保险柜上插满了五颜六色的**随便拔下来一个然后再插上相同颜色的一下就开开了,是不是很方便呢)

16、去那个灰色门的房间(一楼的)。点击**,把**线接上.就完事了

能走出来。

要走出高智商游戏,首先需要理解游戏的核心机制和谜题设置。高智商游戏往往不是简单的逻辑推理或记忆挑战,而是要求玩家运用创造*思维、逆向思维以及跨学科的知识来解决难题。

攻略的**步是观察。仔细观察游戏环境、提示信息以及游戏规则,从中找出可能的线索和规律。这些线索可能**在文字描述、图像设计或是交互界面中。例如,在一款名为“密室逃脱”的高智商游戏中,玩家需要仔细观察房间内的物品摆放和装饰,从中找出与密码或**相关的线索。

接下来,玩家需要运用逻辑推理和创造*思维来解决问题。这可能涉及到数学计算、空间想象、文字游戏等多个方面。例如,在一个迷宫类的游戏中,玩家可能需要通过逻辑推理来找出迷宫的出口,或者通过创造*思维来找到**的通道。

此外,高智商游戏通常也考验玩家的耐心和毅力。面对难题时,保持冷静和耐心是解决问题的关键。不要轻易放弃,尝试从不同的角度思考问题,或者寻求他人的帮助和建议。

总的来说,要走出高智商游戏,玩家需要综合运用观察力、逻辑推理能力、创造*思维以及耐心和毅力。通过不断尝试和实践,玩家可以逐渐掌握游戏的规律和技巧,*终成功走出游戏。

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