一,基本规则
1,游戏人数:五人。
2,使用牌数:四副***。每种牌各4张,共计216张。
3,皇帝:拿到有特殊标记的大王的玩家为皇帝。
4,侍卫:皇帝出示手中三中完全相同的牌(例如3张梅花9),如果有谁持有另外一张牌(另外一张梅花9),则此人即为侍卫,而这一张牌称为“特画”,具有**的功能且比大画还要大。另有玩法是抽出一张特殊标记的小**作为侍卫牌,谁抽到此张小王谁是侍卫。
5,大画:即大王、也有叫大虎。
6,小画:即小王、也有叫小虎。
7,一*:从开牌到打完所有的牌,称为一*。
8,一轮:从一个玩家"发牌"后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布"过牌",称为一轮牌。
9,一**:指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由"同点数牌N张+X个小王+Y个大王"组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y为大于等于0的整数。
10,挂画:大画和小画可以其他同点的牌一起出,如1张小画+3个八,称为1小画带3个八。大画、小画可以混合一起出。
11,牌点大小比较:特画>大画>小画>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
12,一**的大小比较:不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是*大的。
挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过)。(有的地方是可以用三个二打一个大花)。
扩展资料:
游戏术语:

**:
皇帝既为**。
叫侍卫:
发牌时拿到有特殊标记的大王的玩家可以叫庄,叫庄需要有3张或4张同点数**色的牌(大王、小王也可以作为叫庄牌)
让位:
如果拿到有特殊标记的大王的玩家放弃叫庄,可以按顺时针方向将特殊标记的大王让给下一位玩家叫庄。
逼位:
如果5个玩家都没有叫庄,就从**个玩家开始按顺时针方向逼庄:如果玩家手里有且只有3张同点数**色的牌就必须叫庄。
参考资料来源:百度百科-保皇
1.《保皇》的胜负规则如下:皇帝或小保必须有人获得**名,若剩下的人中有人跑进前三名,则算作胜利。如果皇帝和小保分别获得第二和第三名,则算作平*。其他情况下,皇帝和小保则算作失败。
2.**的牌大小顺序为:小保、皇帝(其中一个大王标记)、大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。在游戏中,需要标记一个大王作为皇帝。
3.成为皇帝的条件是,抓到皇帝的人必须手中有三张同色的同数牌。如果有人抓到皇帝但不能满足条件,则顺时针轮流尝试,直到有人能满足条件为止。如果所有人都无法满足条件,则需要重新抓牌。
4.“保皇”起源于我国山东青岛,是一种流行的**游戏,类似于够级。游戏中*有趣的乐趣在于,侍卫可以**自己的身份,即暗保。皇帝和平民都无法知道谁是自己的同伴,谁是敌人。因此,游戏中充满了猜疑和提防,同时也要寻找同伴以获得胜利。这种紧张刺激的游戏氛围,使得“保皇”非常吸引人。
5.在游戏中,为了获得胜利,每个人都需要发挥出色的演技。即使手里的牌只有一张“配裂首3”,也要打出**的气势。
6.有趣的是,在“保皇”中,有时皇帝会选择四张花色点数一样的牌,例如四张梅花9,这样皇帝和侍卫就成为了同一个人,称为*保。在这种情况下,皇帝需要孤军奋战,使得战*更加激烈。
一、保皇规则
发牌规则:游戏先从游戏桌的*左边玩家开始发牌,以后从上*皇帝开始发牌,至牌发完为止。
出牌规则:
1、按顺时针方向,由皇帝先出牌。
2、可以出**、王挂牌、**,跟牌时可以选择不出,过牌;
3、必须跟出张数相同的牌,要求每张牌必须能压过上一手牌;
如:(1)8888>7777
(2)1个大王带3个小王>AAAA
(3)小王带888>7777
(4)大王带9999>小王带7777
4、**不能压同张数的王挂牌,如:不能出9999压888+小王;
5、挂大王的牌为*大,如4444大王为*大;压牌必须保证**和**同时都比要压的牌大。
6、有玩家出完后,由该玩家的队友接风。
胜负规则:皇帝和保皇者联手对抗其他玩家,一方先出完牌,则获得胜利,一*游戏结束。
二、游戏简介
保皇起源于我国山东青岛,类似于够级而 5个人玩,由 2方玩家:保皇派(皇帝、侍卫)与平民三人进行对抗,目的是 1方成员尽可能早出完牌。保皇*妙的乐趣在于,侍卫可以**自己的身份,即暗保,当侍卫为暗保时,皇帝和平民都不知道谁是自己人,谁是敌人,于是,大家互相提防、猜忌,又要找出同*来帮助,霎时间流言四起、勾心斗角。
保皇是一种由5人用4副**进行的**活动,由"**够级"游戏改进而来,流行于日、中、韩等**,具有强烈的悬念,在山东*有群众基础。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,"皇帝"和"侍卫"一组,其他人一组(以下称为"平民")。*终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,*后以名次计分算输赢。

