倩女幽魂手游医师怎么加点?
日常副本加点
前期推荐带续*,这个打一下之后是持续有*攻击的。能点就点把,加的修为也是不少的的。千里光这个技能有点鸡肋,概率失明,对副本没什么用,(PK里也没什么用,概率太小)当然随着等级达到85的时候,单体攻击就是带要带连翘。
群攻前期是带断肠草和茴香透骨的,打本攻击还是可观的。等级到90时候变更为甘遂附子,可以去掉茴香透骨。
加血前期甘露带,后期**安魂,**是按照百分比回血,很强大,而且不读条,主要是不会被打断。
*后推荐钩吻射罔,这个不仅可以对周围造成伤害,还可以减少自身仇恨。
PK加点
推荐前期为:甘露、还阳、钩吻、断肠、茴香。
后期推荐为:**、还阳、魂常、甘遂、钩吻、魂常。
倩女幽魂手游医生天赋加点推荐
40天赋
前期和副本可以用固本,加防御;后期PVP*好用玉露,加各种抗*。
60天赋
推荐青囊,很重要的天赋,复活没虚弱还加这么攻击,特别适合脆皮输出。
80天赋
灵虚。只有这个技能比较适合辅助奶(另外喜欢恶心人的也可以选虚体削弱,降低目标敌方受到的**效果。)
100天赋
血余。似于端游画魂的一个加速技能,受攻击几率提速并且增加减伤,很好的一个天赋,增加机动*以及保命能力,关宁**。
新倩女幽魂医生技能加点推荐:
真咒篇
续*:医生看家技能建议点满
空青太一:(真心打BOSS很不错的技能,如果有钱就尽量点高吧,缺点就是用了他,你太拉仇恨了,容易死)
茴香透骨:持续*,是甘遂附子的前置技能,作为前置点就好。
断肠草:持续*伤,瞬发,能出致命。必须点起来的群。使用起来无CD(持续时间比CD长)
甘遂附子:***的群,俗称"大锅盖",*伤害比较高。可以适当点高。
连翘寄生:吸蓝再附带*攻击。(看家输出技能点满)
**篇
甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱0.5秒,可以被打断。(点个25左右够用,后期都是用**为主)
**安魂:恢复目标气血,吟唱0.5s。按比例回血,在后期,**安魂比甘露诀要好用的多。(建议点满)
还阳倒阴:复活目标。(帮战副本必须品,尽量点高)
广木香:增加**效果。(点满)
魂常宛童:俗称医生的"第二条命"。(比复活别人好用,点高,毕竟医生一死,团战输一半)
解郁篇
护心胆:给周边单位解除定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,且增加自身的控制类抗*。
两面针:给单个目标解除中*状态。
(要打宝的话,这技能不建议用,这个技能点低了解不了*,点高了又用处少,鸡肋)
钩吻射罔:自己的一个伤害状态,和魅的试香罗很像。
(PK针对近战的,而且减低仇恨,并且提高反隐能力,建议点满)
绝技太贵了,还是等普及再买吧,肯定是很好,不然不会那么贵了。
天仙子:恢复自身气血,需要吟唱两秒,可以被打断,建议点满。
甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱两秒,可以被打断。
这个就看个人的需求咯,目前我是木有点满的。甘露诀加的血量比较大,但是需要吟唱且可以被打断。关键时刻不如**安魂能救人于水火之中。
**安魂:恢复目标气血,瞬发。按比例回血,在后期,**安魂比甘露诀要好用的多。
因为后期大部分队友的血都到了10000+,用**安魂可以瞬回比较大比例的血。建议有钱就点满噢。
引露餐霞:固定伤害,并有一定比例转化为自己的气血。
这个技能比较靠前出的,在没有连翘寄生的情况下。建议医生们前期把这个技能点到个25左右,再配合续*和炽电天炙,基本可以应付所有的单人任务。
益力通神:恢复目标的气血上限。
建议有闲钱的情况下看着点。平时活动会碰到有风攻击的怪,而帮会联赛的时候很多方和魅会选择用打上限的法术攻击,于是这种时候就需要用到益力通神。但是不需要点高。
还阳倒阴:复活目标。瞬发,有CD。
连翘寄生:吸蓝再附带*攻击。
基本这个技能是ES到了后期的看家技能,单体伤害很高。但是美中不足的是如果一个队里有两个ES,只会取连翘技能较高的那个ES使用的连翘效果。
广木香:增加**效果。
建议这个技能是跟着等级走的。但是,点起来耗费大量的钱和经验。
魂常宛童:俗称医生的“第二条命”。
是一个状态BUFF,在有这个状态的时间内,如果死了**次,注意是**次噢。可以在死亡后选择“使用技能复活”。但是在帮会联赛的时候,这个技能会被异人的“尸气鼓*”,也就是俗称的暴尸覆盖掉。这个技能可以点高,它的冷却时间*长,点的越高,冷却和技能持续时间会越接近。

