1.之前的回答是正解。而且,致远星里是有提起士官长的。在倒数第二关的结束CG(就是鹈鹕号飞进秋风之墩号那段里),你右摇杆向右移,能看到我们敬爱的117躺在冷冻室里呢
2.之前回答正解
3.之前回答正解。从先知赶走精英族后,人类不知怎么的就和精英结盟了,对抗先知**的鬼面兽还有一群小崽子。战争是以士官长和神风**强行启动还未完工的新halo环带,消灭flood(虫族),这才结束。
按编年史来说,光晕战争是在halo1之后的事了,那时虫族已经从halo环带上苏醒并释放出来了。虫族以智慧生物为食物,所以要“**世界”。
精英结盟人类对抗星盟是因为神风**发现了先知“朝圣”的真相,为了避免被halo毁灭,才这样做的。(似乎是这样。有些忘记了。)
虫族不阻止先知开启halo环带,可能是因为没来得及,直到先知死前,才被虫族附体。(halo3玩得断断续续,纯属我个人推测)
士官长是斯巴达II期的**战士。致远星里的主角是斯巴达III期的量产炮灰型**战士,不一样的。
推荐8集的光晕动画《halo:legends》和官方**,能了解到很多的。呼...累死
根据不同的AI难度等级,省去生产建造的时间,每个战斗模式都会让你和多种AI。
要塞战,你可以尝试各种环境下的多人模式,特殊能力以及《光环战争2》的深入开发下:
**模式是《光环战争》中经典的RTS玩法。
**模式。
****。玩家可以通过抽取和部署作战单位卡牌的方式,也是一种更**的RTS玩法。在全新的作战单位,考验玩家的快速操作和反应能力。
闪电战,你的**,队友(或敌人)进行合作,在摧毁对手的基地后炊火庆祝,你可以建立你的基地,直接操纵作战单位进行快速对决。观察你的对手。在这个模式中,你将奋战到底,还包括对诺亚方舟的****权的追求。和地图控制模式不同:
在****模式下,你可以计划建立自己的基地和**:
要塞战是一个快节奏:
这是“光环战争”系列全新增加的多人对战模式,**者,你要先于你的对手控制更多基地,当时间结束前、限时的游戏模式,从侧面包抄他们,你可以选择相应的战斗策略遭遇战,以及适合地图的作战方式。在游戏中
《光环战争2》这款即时战略游戏大家都在关注吗?今天就为大家带来了光环战争2闪电战模式卡片背景设定图文鉴赏,看看这些内容大家了解多少,喜欢光环战争2的朋友可以了解下,希望大家喜欢。
放逐者女妖战机(Banished Banshee)
星盟女妖战机*初的设计灵感源自栖息于精英母星桑赫里奥斯的肉食飞兽斯克林兽('sKelin)。放逐者摒弃这一沿袭已久的设计理念,转而以一种称雄于鬼面兽母星德意赛克(Doisac)星天空的飞禽为蓝本,制造改良型女妖战机。效命于鬼面兽**阿崔克奥斯旗下的诸多女妖战机都配有火力强大的试验*武器,它们存在的**目的就是在肉体和精神上彻底碾压任何胆敢挑战阿崔克奥斯**的对手。
鬼面兽军阀(Brute Warlord)
阿崔克奥斯麾下战功显赫的酋长有机会晋升为鬼面兽军阀——代表放逐者****层调节派系矛盾,抑或是直接**重要的作战行动。对阿崔克奥斯(Atriox)和德奇姆斯(Decimus)唯命是从的鬼面兽军阀是所有低阶鬼面兽唯恐避之不及的可怖噩梦,他们更被精英舰长莱特·沃里尔(Let'Volir)的部下视为眼中钉肉中刺。尽管如此,没有人能够否认鬼面兽军阀对阿崔克奥斯的尽勉忠诚,以及他们在维护放逐者内部稳定上所作出的汗马功劳。能够握上只有鬼面兽军阀才有资格拥有的个*化重力锤,成为诸多酋长毕生的愿望。
野猪兽步兵(Grunt Infantry)
强壮,勇敢,聪慧,注重个人卫生——野猪兽和以上所有这些优良品质都毫不沾边,他们更称不上是令人畏惧的勇猛战士。但屁爷们有一个好,就是始终保持对鬼面兽上司敏捷而持续的恐惧感,这恐惧感足以促使他们一心一德赴死,贯彻炮灰始终。尽管时常目睹袍泽战友不是被百无聊赖的鬼面大爷拉做枪靶训练,就是被先行者圣堂撕成碎片,侥幸存活的生还者们仍然满心憧憬享受那酒足饭饱后粪池打盹的惬意时光。
野猪兽神风队(Suicide Grunts)
尽管信仰激进且崇尚**的野猪兽凤毛麟角,但在缺乏星盟教条约束以及行星环境相对安全(相比野猪兽母星巴拉何星球甲烷环境)的双重因素影响下,这些畸变者的人数正在奴隶制殖民地中以惊人速度快速增长。放逐者将这些信封*端教条的激进**全副武装,为己所用。
神鹰炮艇-G81重型炮艇(Condor Gunship- G81 Heavy Gunship)
尽管在UNSC的“官方定义”中,秃鹫炮艇(Vulture)仍是人类**吨位*大的制式空战单位——但请放心,神鹰炮艇严格意义上并不算是一件符合UNSC“官方定义”的空战武器。这架令人生畏的空中堡垒实际上是由平**输艇改造而生,并在原设计基础上高度武装化。虽然神鹰炮艇在诸多层面突破了UNSC武器平台设计的底线与红线,但其作战实用*令诸多怀疑论者刮目相看。
G81重型炮艇虽然移动速度缓慢,但却配备多座脉冲激光炮塔,以及一门轻型磁力加速炮(MAC)——无论是激光炮塔还是磁力加速炮,均能**瞄准敌对目标并进行攻击。拥有*高射速的激光炮塔令神鹰能够从容应对大量敌军目标,同时轻型磁力加速炮能够在乱军丛中一击必杀高价值硬目标。
夜莺-EV-44垂直起降支援机
EV-44夜莺垂直起降支援机转为战场支援设计,利用其所搭载的整备机器人修复友军作战单位。生产简便(除去其内所搭载的**整备系统)使得火灵号老旧的制造模块亦能量产夜莺号。
虽然夜莺号上未曾搭载任何一种侵略*武器系统,但夜莺号亦有一套行之有效的保命特技。施放多频谱弹幕以及能够令一定范围内所有单位隐身的干扰弹足以令夜莺号在面对危险时从容撤退。
地狱伞兵(ODST)
机警而可敬,地狱伞兵是一支时刻准备踏入*激烈战场大杀四方的精锐之师。ODST常在陆战队陷入苦战僵*时自火灵号从天而降,突袭敌方基地,夺取战略要地,击杀重要目标,施展四两拨千斤的绝技,扭转战*。整整三十载,这群无所畏惧的勇士没有听到来自地狱的召唤,现在他们已经全副武装,随时准备正面硬肛放逐者所派遣的虎狼之师,并倾泻满腔积累的怒火。
鹈鹕炮艇-G77S炮艇
以久负盛名的D77原型鹈鹕为模板,人工智能伊莎贝尔(Isabel)和火灵号工程师们研制开发出G77S鹈鹕炮艇——一款拥有对抗放逐者大军实力的空中单位。G77S鹈鹕炮艇所载战备品种齐全,包括顶置型铁砧**发射仓,四处重型**挂载点,一具前置型M370机炮以及多具锻冶者榴弹炮。
UNSC狙击手
狙击小队才是火灵号上真正未被传送,活跃幕后的特殊英雄。狙击小队成员均为身经百战的陆战队侦察兵及陆军游骑兵斥候。狙击手擅于监视敌军**,揭露隐身单位。在所有狙击手使用的武器当中,*为引人注目的当属那标志*的消声反器材狙击枪以及便携式支架轨道炮。
斯巴达道格拉斯-042(Spartan Douglas-042)
出身于日光兰星殖民地(Asphodel)一户富裕家庭的道格拉斯-042在被强征参加斯巴达2代计划初期吃了不少苦头。但在*初的震惊于不安之后,道格拉斯的愤怒逐渐让位于他那标志*的沉稳与自信。即便在斯巴达战士的队伍中,道格拉斯也称得上身材魁梧。道格拉斯迅速找到了人生的新目标与新意义,这股信念使他很快成为*为乐观的斯巴达战士之一。
尽管火灵号无法复制生产雷神锤盔甲核心部件,但斯巴达红队利用从方舟UNSC前哨战所得的第二代雷神锤盔甲部件,配合瑟琳娜所创反向工程技术与伊莎贝尔对盔甲所做的精心改进,在面对放逐者时依然可堪一战。以上改进与创新使得每位红哦对斯巴达战士都可在所配原装雷神锤4代盔甲的基础上,进行个*化的改造与升级。
黄蜂-AV-14B垂直起落攻击机
黄蜂多用途快速攻击机转为战斗侦查及突袭高价值目标所设计。黄蜂号所搭载的中型自动机炮能够有效对抗所有类型目标,尤其能对轻型载具造成可观伤害。通常来说,黄蜂号防护能力较弱,只能依靠速度与高机动*提升战场存活率。火灵号船员也对部分黄蜂号进行了底架改造,以期在对抗放逐者时能够发挥奇效。
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