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冒险岛夜行者技能 冒险岛夜行者技能加点法

有点长,慢慢看

骑士团,其实就是老职业的浓缩。升级经验与老职业一模一样,而且有很多优惠政策。不能不说是为广大**玩家所设的职业。夜行者,选用了原飞侠职业中的标飞分支。骑士团的职业装备与老职业通用,没有自己特有的装备,所以加点等与老职业相同。因为测试时间仓促,先写下此文章以与大家分享。如有异议欢迎提出。但请互相尊重。

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1、能力点

如标飞的能力点一样。有敏运形和全运型(全运,70后补敏)。关于能力点我已不需多说。如有不明白者请参考新枫叶回忆标飞攻略篇。

另:骑士团无法洗血。所以不要轻易点智!

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2、技能点

2-1一转部分

1)一转技能:

集中术(满级10级,与老职业满级时属*相同)

远程暗器(与老职业完全相同)

诅咒术(满级10级,与老职业满级时属*相同)

隐身术(满级10级,与老职业满级时属*相同)

双飞斩(与老职业完全相同)

暗精灵(满级20级,满级时攻击力40,持续时间200秒;10级时,攻击力30,持续时间150秒)

2)建议加点:

PS:夜行的加点太特殊了。首先,一转技能点与二转技能点根本不够用,那么就出现了技能的取舍问题,测试服时间仓促,我先罗列两种我认为可以的加点。更多的需要大家实践后再讨论。

**种:集中术5---远程暗器满---诅咒术3---隐身术5---双飞斩满---夜精灵满

第二种:集中术满---远程暗器满---诅咒术3---隐身术满---双飞斩满---夜精灵10【个人推荐】

3)说明:

1、先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。

2、为什么在不满暗夜精灵的那一种我写了推荐呢。首先,我感觉夜精灵攻击太垃圾。满级时攻击力40。这个攻击力实际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。

3、关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。而且,如果隐身没满,会减少移动速度。当你开了轻功又用隐身,隐身解除后,移动速度又回到了100*。至少对于我来说是很讨厌这一点的。

4、更多类别的取舍各位可以根据自己的练级习惯加点。

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2-2二转部分

冒险岛夜行者技能 冒险岛夜行者技能加点法

1)二转技能:

精准暗器(与老职业完全相同)

强力投掷(与老职业完全相同)

快速暗器(与老职业完全相同)

轻功(与老职业完全相同)

二段跳(与老职业完全相同)

驱逐(**等级10级,攻击力130*,需要10点隐身引出该技能。被动技能。)

吸血(**等级20级,攻击力30*,附带吸血功能,群攻4次)

2)加点:

又是点不够,又出现了技能取舍问题。再写种我比较倾向的加点。

精准暗器满---强力投掷满---快速暗器满---轻功满---吸血20---11(或增加若干点,快速减少若干点,三转补回)---驱逐0

3)说明:

1、顺序,强力-精准-快速若干-轻功若干-吸血满-补快速、轻功、二段

2、如果一转是满隐身,可以加一点到驱逐上,玩玩而已。

3、关于驱逐:这个技能在说明就很笼统,我加了一点才知道它啥意思。本来以为就是攻击技能,其实是类似刀飞的暗杀。也就是说,在隐身状态下,发动攻击技能,技能攻击力有成加。但是如此看来,每次发动攻击前都要隐身,就为了130*的攻击力,牺牲了攻击速度。而标的攻击速度也是很快的。为了这个来浪费时间?不值得。

4、吸血技能不同于老职业的吸血标,是个范围群攻技能,这个技能影响的范围很大,横向大半个屏幕,每一次技能释放实际攻击每个怪物4次,同时攻击4个怪物,技能本身的攻击力不高,但是实际每次都可能出现附加100**属*栏攻击力的强力效果附加,所以实际上攻击力并不低。并且附有吸血效果,非常适合在低等级的密集怪物区刷怪练级。比如石头人,稻草,以及马甲提亚部分地图,如果能洗血的话,高级后在人马刷也很不错。

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2-3三转部分

1)三转技能

影分身(满级30级,与老职业相同)

网影术(满级20级,与老职业相同)

多重飞标(满级30级,与老职业相同)

*剂精通(满级20级,与老职业相同)

***(满级30级,满级时消耗MP50,持续时间40秒,成功几率80*,伤害220*)

三连环光破击(满级20级,攻击力140*,不用砸书,100级时出现任务,做任务后可以拿到该技能)

武器用*液(资料未知,110级时出现任务,做任务后拿到该技能)

2)加点:

影子满---0---*弹30---蓄点到100---三飞满---*液满---满--1点(余下的点补2转快速或二段,及大标)

3)说明

1、本来以为3飞可以达到150*的攻击,结果只有140!不过综合算来攻是比双飞高了……

2、做3飞任务的时候,BOSS会**,攻击大概是1600左右。所以一定要保证满血。打第2下就挂的!

3、***是类似火*的*雾技能,但是又有相当的区别,***攻击范围不大,虽然雾看起来也还挺大的,但能打到的范围实际上很小,引用鱼锄*的数据200x165,比之火*小了将近一半,考虑到夜行继承了标飞特*也是个贫血职业,满屏乱跳的放**并不是个好主意,当然这个前提是你并不使用无敌之类的**,特别是在高级怪物区,索*的是他可以控制扔**的距离(聚气),但这样一来实际上灵活*不如火*边闪烁边放*来的有效率,火*完全不会被抢饭碗。

在释放时直接伤害到怪物时的攻击为220*,在持续扣血阶段,扣血比例为1次2.5*,似乎快速暗器对其释放速度无效果,每秒2次扣血,可持续40秒。的。

4、武器用*液和***无法叠加*效果,但是从实际来看,两者适用的环境并不相同,实际冲突的情况应并不相同,在打同级怪时,普通非洗血玩家,或中量洗血的玩家,应使用武器用*液的情况比较多,适合1次-3次三飞攻击解决怪物。所以请不要舍弃*液。因为在你使用三飞打怪的时候,他才是*大的助力。而在越级打怪,或刷低级密集怪时,***的杀伤力很可观。

5、现在测试服洗不了血,但正服应该可以,但是问题是究竟有多少玩家打算洗血?或洗上1万以上的血?这是个需要考虑进去的问题,在实际来看,***是个具有一定死亡几率的技能,尤其在越级*怪时,目前适合***定点**的地图尚未特意寻找,如果有这么一两个高级地图,适合夜行固定在某1个点,或某2个点上用聚气**来提高得经验的效率,那么这个技能的用处才会显得更高,否则,无法想象夜行光凭借自身的躲避和跳跃力奔走在高级怪物区。当然开无敌的~~~可以无视了,这技能简直就是为你们准备的。。。

6、我差点忘了我们没有暗器伤人这个技能,希望这个坏消息不会影响夜行的上座率,因为你不得不充满你的格子,带上N十组标,以及足够的*,在这个前提下,除去财大气粗的洗血玩家和舍得吃**或者70*,80**的玩家,其他玩家还是建议满*剂或适量加*剂技能的。这里假设你不洗血,那么所谓的70*的*实在还不如4000的蛋糕和5000的鹿奶,好好想想,是不是这么个情况:)

7、以我目前的攻击力来看攻击比较低。

一转:除诅咒只加3点外,只是为了能加隐身。

其他都满。顺序是先满远程,然后双飞,

接着精准,*后隐身,夜精灵加不加所谓。

二转:除驱逐不满外,其他全满。

顺序是想升级快了,就先满吸血。

其他没什么严格要求,比如这级可以加精准,

下**可以强力,反正到3转很快的。

三转:要满的技能有,*弹,三连,影分身,*剂精通。

武器用*,影网和多重飞镖三者可以随意,推荐舍弃影网。

顺序是*弹,影分身,到90多级开始存技能点,100级做任务

拿到三连后直接加满,然后再加*剂。

冒险岛的夜行者加技能点的方法主要是通过游戏中的任务、副本、打怪以及商城购买等方式获取技能书或者技能点数。

首先,夜行者作为冒险岛中的一个职业,拥有其**的技能体系。为了提升技能点,玩家需要不断地参与游戏内的各种活动。其中,完成主线和支线任务是获取技能点的主要途径。这些任务不仅提供了丰富的剧情背景,还能让玩家逐步解锁新的技能和能力。通过完成任务,玩家可以获得技能书或者技能点数奖励,进而提升技能等级。

其次,参与副本挑战也是获取技能点的重要方式。副本中通常会有大量的敌人和Boss,击败它们不仅能获得经验值,还有机会获得技能书或者技能点数。此外,一些特殊的副本活动还可能提供额外的技能点奖励,因此玩家可以定期参与这些活动来提升自己的技能水平。

另外,打怪也是获取技能点的一个途径。在游戏中,玩家可以通过打怪来获取经验值和掉落物品。有些怪物会掉落技能书或者技能点数,收集这些物品就能提升技能等级。不过,打怪相对较为耗时,需要玩家有足够的耐心和毅力。

*后,商城购买也是一种快速获取技能点的方法。在游戏中,玩家可以通过充值或者使用游戏内获得的货币来购买技能书或者技能点数。虽然这种方式需要花费一定的金钱,但对于想要快速提升技能的玩家来说,确实是一个有效的选择。

综上所述,冒险岛的夜行者加技能点的方式多种多样,玩家可以根据自己的喜好和需求来选择合适的方式。无论是完成任务、参与副本、打怪还是商城购买,都需要玩家付出一定的努力和时间。只有不断地提升自己的技能等级,才能在冒险岛的世界中更好地探险和战斗。

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