在冒险村物语手游中究竟该如何完美布*呢?布*方式又是什么呢?相信不少小伙伴们对此都是非常关心的呢!那么想了解的话下面就让我们一起来看一下吧!
冒险村物语完美布*攻略
这布*纯建筑月入20-30万很正常。
思路:
其实图上是为了好看,下面两个第6步是不存在的,拉近一点就只有5步了。不过我现实中懒得改,也是为了好看直接就是图中的布*。
右边的物品店后也可以安排两个民居。实际上步数会更少。
开*堵路是为人跑少一点路。
属*点不需要考虑。
这么一来,开*比较容易得到的,**价的马戏团也远不如装备店。
装备店中,饰品店要开路口升二星才能买到。当然,也可以开路口升二星买到饰品店后做任务,看准回村再次堵门。
而只开一家店的情况下,往往伙伴只进1-2次店就跑了。
所以简单开*的主力就是堵出品,在进村的门前放武器及防具店。
高价的建两家,低价的建一家。随时变动。
剩下来考虑的就是步数了。
我开始也把横街放*下面,观察过后,才改为放中间的。
注意:
送的衣服没好价格,所以伙伴只装备**价的武器及帽/盾。饰品及衣服都不要送。
伙伴会按现有的装备来买。当然,前提是商店里不能存在没送过的新物品,否则会乱买东西。所以送衣服就只送一个人好了,别的都不要送。或者有饰品店后,放弃防具店。
所有**买人气。建议小刀-闪刀-小刀-闪刀这样买。一般会是2-3满意+8-9满意+5-6努力。如果出现7满意4努力,可以把闪刀改弓。至少保证有8满意+5努力。努力上去了,不止指数倍数高,感觉跑商店的次数也多了。
2-3个月后视你手速水平可以有3-4000人气,你会发现钱用不完了。可以适当把剑道部及马戏团放进来。
这时到打开路前的商店应该是剑道部+马戏团+武器店。
全装备、全努力100后还有个70万左右就可以转下一个布*了。
成型布*
纯建筑月入......2万左右吧,纯靠打野怪收入了。一个月8-15W左右吧。没探险任务就高,连续下坟就低。

思路:
成型的布*。
无非就是把主入口改为了外出打怪的路口。
其次是考虑加点。
因为过关成绩不包括钱,所以在前期已经*够钱的情况下,*钱已完全可以无视。
前面也说过,每次回村,绝大部分是走3次商店,开多于4家的店就开始浪费维护费。所以考虑加点必须要有侧重点。
几个属*点:
幸运(笑):*废。完全不知道有什么用,或者MISS多一些?
魔力(水):次废。高级魔力打野还是给力的,但难养成,难命中,近身或迷宫就废了。
体力(心):可有可无。把旅馆锁路后,学不学魔法,也能随时能秒救。只是挖坟时被救要回一下村,后期随意加几百,挖坟时能抗几下也就够了。
耐力(盾):这就是防啊,当然重要。
灵巧(双剑):貌似是多段攻击啊,重要。
力量(手臂):攻从来都是*重要的。
因此。建筑虽然多,但能选择的不多。
剑道部。
力量+2或者**的耐力+1。这根本是**无法放弃的建筑啊。
马戏团。
灵巧+3或者幸运+2。也就是每进两次才加3的灵巧,但人家来得早,门票也不低。实在不喜欢幸运的也可以直接找纯加+2灵巧的,这很多,比如杂货店,只不过幸运谁也不能说没用吧?
这两个建筑力量、耐力、灵巧都有了,还拖了个幸运。接下只能选一个,建议是加血建筑。
推荐烤肉店。体力+2,力量+2,剑道部加力量太少,这里可以补充。不是加两点血就是加2点力量,还是蛮不错的。
其次是高级酒店。体力+3,可惜还有个或者幸运+1。不然是**。
再次,对魔法有执念的可以选择
研究所。每次必然加3的魔力,是建筑加属**快的。
也可以学校。魔+2,或体力+2。能兼顾把所有属*加完,不会漏了某一项。不过学校是四格的,得把马戏团换下来,改一个大众酒吧(体力+2或灵巧+2)。这种组合对体力需求高的是福音。
*限布*
在冒险村物语手游中设施建筑布*思路究竟是什么呢?在冒险村物语手游中布*的方式相信也是不少小伙伴们所关心的,那么想了解的话下面就来看一下吧~!
冒险村物语设施建筑布*思路简介
其实在冒险迷宫村游戏中建筑可以无限收纳人进入,没有限制。所以鉴于这个特点一般在建造建筑的时候只需要建设一间即可。一般建筑主要起到灵巧、幸运、力量、魔力以及结实属*的加成效果。而各建筑在不同时期却有些设施建筑特有相同的效果,这时候就需要根据*价比做出一些取舍来建设。以下是熊仔整理的一些建议建设设施建筑一览。
饮食建筑主要起到体力属*的加成效果。同样由于许多建筑有相同的效果,在各时期需要根据*价比选择建设。以下是熊仔的一些建议建设设施建筑一览。
具体布*说明
布置细节:一千个读者就有一千个哈姆雷特,对于冒险迷宫村的布*同样也是如此。没有*好的布*,只有*适合每一个玩家自己的布*。不过对于布*细节熊仔这里有一些思路分享给大家。
村子的面积在游戏中会有两次扩大的机会,在各个时期基本上面积都足以满足设施建筑的建设需求。但是对于建筑的建设也有一些小技巧。一般的设施建筑只会占用一格的空间,而到了游戏后期会有占用两格甚至是像城堡一样占用四格的庞然大物,所以要注意不要因为面积太大而导致阻挡了其他建筑的出入。建筑如果相互靠近建设则会有品质与魅力的加成效果,所以可以利用这个特点规划好区域,使建筑之间的相互影响也便于规划区域使你的村子更加美观。。
布*过程介绍:对于冒险迷宫村中的这么多建筑,在各个时期到底建设哪一种效果*好呢?这个问题不好回答,不过熊仔整理了一些资料,大家可以参考参考。
想要在通关之前尽量成功的建设好村子,对于设施建筑的选择也有一定的套路。因为到了游戏的后期许多建筑都要更新换代到*具*价比、效果*好的高级建筑,所以前期建筑尽量挑过渡*好的。在上面的表中大致就是各时期建议建设的设施建筑。不过要强调的一点在于旅馆是个很特殊的建筑,争取在**时间把价格提升到*大。因为旅馆使用的频率**,虽然盈利少但是积少成多以后也非常可观。
而对于中间的过渡建筑使用较长时间的类似烤肉店的建筑可以适当提升价格,当然*后都是要提升到**的。在建筑的周围可以种上一些植物,可是提升建筑的品质、魅力以及价格。当然具体怎么布*没有固定的方法,美丽的村子需要朋友们自己去建设。例如焰火店和洗澡堂都是灵巧++的效果但是前者在村子3级之时就可以建设,后者需要5级。通过对比洗澡堂的优势仅仅在于**价格等等由于烟火店,而焰火店本来就只是过渡*的建筑,相比马戏广场两者在各方面都没有优势,所以完全可以不用建设而改用马戏广场。
其次设施建筑的建设还要考虑到全面*。初期包子铺只有加体力的效果,而后有烤肉店以后不仅可以加体力还可以加力量,所以需要及时更换。这样不仅利于人物角色属*的培养,及时更换高级建筑并提升价格也非常利于月收入的提高。对于建议布*的设施建筑及顺序详见上面的两个表格。
冒险村物语中的完美布*不知道小伙伴们都造好了没,这也是游戏的乐趣所在,下面小编为各位萌新搜来了一张完美布*范本图,希望能帮助到大家。
《冒险村物语》完美布*图
布*按上面这个图就好这样省步数(≈省时间)提**率从头到尾都不会缺钱
简介
这是一款打造角色扮演游戏中可供战士和商人居住的村落的游戏。
在村里落脚的冒险者会替你**怪物*取金币。
成功攻略迷宫或讨伐怪物军团后可以发现强力的装备品和道具并在店铺里出售。
提高村子的人气后,冒险者会请求建造自己的小屋以便定居下来哦。
建造“道场”和“魔法研究所”等来提升村子的人气,让更多的冒险者定居下来,使村子热闹起来吧。
让自己培育出的冒险者们去驱除巨大怪物吧。
另外,随着游戏的进程会获得“魔法瓶”,获取之后便能进行炼金。
将在任务或商店中取得的道具投入其中积攒魔法点数便能获得稀有装备或是店铺。

