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冰霜dk输出手法 求双持冰DK输出手法要流程就好

别听他们乱说,既然真心想玩魔兽想玩dk这个职业,你要对这个职业有所了解,明白他在pvp或pve之中的定义。现在教教你如何快速学会冰dk的输出手法~!

1、打开你的技能栏,技能的效果所需要的符文,仔细的看,明白你的每一个技能是干嘛用的~!

2、冰dkpvp是喊**用的,以为他优于战士,因为dk有死亡之握~! pve就是无脑打伤害的~!

3、有空多问问自己公会里玩dk比较好的,学学他们的手法。

我自己也是玩dk的,这个手法真心不知道怎么交给你,要看你玩什么,雕文,天赋的改动还是蛮大的。

冰dk起手吹风,给怪或者人上**,保证有伤害,个人推荐天赋点符能转换(几级学的忘了--),这个技能是在你技能循环里面起到很大的作用的。

我打打那么多貌似都是废话--没怎么真正交给你咋玩冰dk。

我个人推荐有空就去看看nga,手法不为一。你要是还是不懂或者咋的你加我qq我qq 984328006

资深小dk为你解答~!!

1. CTM4.1的冰DK没有循环,只有技能优先顺序,也就是按以下优先次序,哪个技能能用就用哪个:

单体输出:保持双病,有免费凛风时先用,接着是按湮灭,冰霜打击的顺序

AOE时,先上一次双病,以后就按凛风,枯萎,冰打的优先顺序

冰霜dk输出手法 求双持冰DK输出手法要流程就好AOE在A到只有2个怪时就转成单体输出

2.双手冰DK的属*顺序:8*命中> 26精准>力量>急速>爆击=精通;

双持冰DK的属*顺序:力量> 8*命中> 26精准>急速>=精通> 27*命中>爆击。

3.狼人DK的PVE优势非常非常弱,仅有种族天赋暴击,但是暴击在冰DK或血DK中都是排得很后的属*,2分钟的小跑对于PVE来说也是聊胜于无,一般DK不会选制皮,所以剥皮对于DK可以无视.所以狼人不推荐选DK职业.

4.雕文可供选择的不多,基本都是固定的:

4.1的冰雕纹

首要:湮没冰霜打击凛风冲击

大:黑暗援助,反魔罩,饥饿之寒

小:随便选,我自己选:号角,冰霜之路,活力之握

忘接纳

单体打法循环:

起手式:

冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效

循环式:

湮没-湮没-冰霜打击-湮没-寒冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击

AOE循环:

枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击-寒冬号角-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击

从变化上而言,双持传染冰0/53/18目前的变种主要集中在以下几种:

1.墓*之寒之争:2点墓*之寒调整为1点,另外一点加到血系覆灭(减少仇恨,增加暴率)或者加黑冰1点(冰暗2*提升)或者加1点死亡之寒(2分钟一次必爆,CD过长,有些鸡肋),从实际产生能量看,32点的冰打雕文支持下,冰霜打击的能量在墓*1点即可足够输出,所以建议可保留1点墓*,另外一点加覆灭或者黑冰,不建议点出死亡之寒。如果无法确保每轮插入固定的号角,则还是以2点墓*为宜。

2.杀戮机械5点调整为4点,配合墓*之寒保留1点,点出2点血系覆灭,即为 2/52/17,考虑到目前冰系天赋的高暴率,覆灭更多的意义在于减低仇恨,个人不推荐这种点法以及3/52/16的点法,对于血系覆灭这个天赋,我认为其对于冰系双持的提升远不如其对于邪血的提升,毕竟暴率是冰系*不缺少的属*,但却是以天谴打击为核心技能的输出循环相对缺少的属*。

3.牺牲血染之刃2点,以55/16的点法或者3/52/16的点法确保点满墓*、杀戮机器或者黑锋冰寒4点,损失也显而易见,目前近战比例超高的情况下冰双持更适合点满骨疽和凝血。目前这种打法更多是作为原先3.3.2的一种对冰双持的探索和展望而保留。

需要说明的是:

传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充**的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上。

对于传染冰而言,难点不在于传染的及时补上,而是在于是否能打出足够而且*大化湮没的输出。玩家初期容易涉及的误区是过分注重循环的完整*,过分注重传染的时机,而忽略了冰系传染输出,决定其DPS水平的不是传染,而是湮没的数量和比例。因此在此我要强调的是,对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,或者判断自身冰系双持DPS水准的标准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。

由于循环*为紧张,也请玩家注意不要过多的使用冰霜打击,往往每个循环的冰霜打击可用时机只有3秒不到,这也考验大多数人的循环反应和*练程度。

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