炉石传说单刀油贼卡组炉石传说单刀油贼卡组解析单疾跑单加基森:过牌方面又传统的双疾跑变为单疾跑单加基森是因为经常被起手双疾跑卡手,而疾跑是一张7费卡配合伺机待发也要4费,非常卡手而且就算4费能疾跑,面对天梯比较主流的佛祖骑德鲁伊来说实在是太掉节奏了,尤其佛祖骑, 4费疾跑完自己空场,5费很难清干净对面的小蜘蛛收割机等烦人的生物,因为对面还有奥秘的保护要想是复仇还是救赎。那么对面6费佛祖一压,多了一个忏悔,复仇又不知道会复仇在哪个怪身上,抓着一大堆手牌***,想要无限费偏偏4费疾跑用了一个伺机待发,手牌一大堆还要怕对面的神恩。所以我非常不希望疾跑起手就来,然而中期又确实非常需要疾跑来补牌,所以疾跑还是要带的。本着每个月都用一套不同构筑的刀油贼和借鉴lifecoach版low贼的想法,把一张疾跑换成加基森进行尝试,结果没想到效果出奇的好,卡组变得流畅了很多。不过一定一定要注意,这不是奇迹贼,所以加基森在这套卡里只是一个节奏型过牌的角色,千万不要想着刷不到很多牌就不下加基森,能抓一张就完全可以下了,加基森毕竟是44无法无视的嘲讽,相比疾跑的让节奏,加基森抓少量牌却百分百吸引对手仇恨打乱对面节奏。另外刀油贼不时会遇到的情况有手里一堆法术却没有生物和10费还捏着硬币等,此时和疾跑相比,加基森则可以变成一个把法术转换为生物或斩杀套件的角色。但是并没有完全用加基森替换掉疾跑。因为刀油贼还是需要疾跑这张大过牌补充前期抢节奏亏掉的卡和凑刀油刺骨之类组件去斩杀对面的,而且疾跑毕竟是一张法术配合伺机待发后费用还是比加基森低的,同时还可以配合紫罗兰。
那么疾跑是卡组主要的补牌手段,加基森则是一个润滑的作用,在疾跑的让节奏让场面和刀油贼需要节奏需要场面之间顶替掉第二张疾跑,何况往往一*游戏中打出一张疾跑后另一张疾跑就会因为挤不出费用、手牌较多、牌库所剩无几之类的原因用不出来,尤其打战士,经常会牌库见底让第二张疾跑成为一张死卡。当然*主要一点是单疾跑单加基森比较适合我自己的**风格和思路,在此只是推荐大家尝试一下这种构筑,和双疾跑相比各有偏重,起码强度上来说是有保障的。
贫*:5级前由于月初猎人萨满实在太多了所以我使用的是双老司机配置,5级后卡了一段时间,发现因为第二张疾跑替换成了加基森,相比传统刀油贼过牌数变少了,威胁密度变大了(加基森必须要解),再加上抢脸卡组变少了老司机经常5费白下强行保节奏,因此果断换下两个老司机加入地环和淤泥。之所以这样是因为老司机33身材给场面的压力不够,而淤泥不被沉默的话(被沉默下文会提及)5+2的墙有时比8血更好(如面对德的一套),*主要淤泥能站场能保护自己别的随从,而大地环虽然奶量少点,但是费用更低容易配合连击之余可以奶因aoe躺枪或进行过随从**的受伤的淤泥紫罗兰塞布等。所以既然卡组是单疾跑单加基森这种配置那不妨把这种配置威胁密度大的特点延续下来,在防御端上使用相比老司机更有威胁的淤泥,奶则使用大地环这一低费灵活奶,使整个卡组往更追求节奏和场面的方向去构筑。
那么在国服只带大地环这3点奶够用吗?一开始我也有点怀疑,但是改完卡组后从5级一波连胜到2级,第二天传说*终打到74名。整个过程下来我发现3点奶够用吗这样问问错了,应该问被动挨打3点奶够用吗?30点奶都不够。主动进攻呢?完全足够。由于改完后的卡组相比老司机那样等着被打掉血量再奶回来,节奏感和进攻*都强多了。试问猎人和萨满会带奶吗?当然不会,因为他们是进攻的一方。所以这套贼用起来更多时候要把自己变成进攻方,尤其是面对猎人萨满,千万不要忙于解场不下怪,一定要给压力对抢伤害。如果场面解起来很麻烦就对刚,有刀油和刺骨我们爆发还是很高的,何况还有乱舞和刀扇进行清场。
当然啦以上只是纸上谈兵,实战中要综合手牌场面等具体因素去判断打法,怎么判断就完全看经验和理解了,能在这里说的只有面对快攻时总体思路是对抢伤害,有刺骨有刀油完全可以比快攻先一步抢死对面。砰砰:上两个月一直不带砰砰,然而这个月带了,有两个原因,一是以前没有匪贼,已经有两个7费的疾跑了再加一个7费生物,很容易两张7费卡手,何况疾跑是能配合伺机待发4费跑出去的,但就算是这样双疾跑在手还是会非常卡手,砰砰可是需要实打实的要7费啊一卡在手里就一定会卡到起码7费。但是有了匪贼后,那个硬币能让贼早点下掉手里的砰砰,尤其是后手的双硬币砰砰,相当于德的**砰砰,能给对面很大的场面压力;二则是*主要的原因了,配合卡组思路增大威胁密度。单疾跑单加基森强调节奏强调场面强调进攻,在砰砰卡手的问题缓解后,砰砰这么符合卡组思路的卡自然就进加入卡组里了。那么突然有个问题,就是本来对手打贼卡在手里一万年的**突然发现猎物了。恩,其实同理的还有淤泥,突然对面的猫头鹰啊大地震击啊有了好的沉默对象了。所以加入砰砰和淤泥之后卡组里的大范使用起来就特别讲究了。讲究什么?其实就一个字,*。判断对面卡组有没有**有没有沉默,根据手里有淤泥还是砰砰和将要下什么怪等等,有意的先使用大范去*,比如刻意造一个88大范而不是只造66拿来当作站场怪之类的。单论大范,毕竟只需要3费,无论是被**还是被沉默都不会亏的太厉害。反正真的*了对面的沉默或者**后淤泥和砰砰就安全多了,要是没被解那就相当于探了个路,下砰砰或者淤泥就更安心了;而要是砰砰先被**或者淤泥先被沉默,那后面抽到的大范就可以看情况化身巨人甚至死亡之翼了。所以这套卡组里的大范和常规刀油贼卡组里的大范相比重要*大了许多,除了和紫罗兰血法视情况相互*沉默外,还要*****,总之大范使用起来要更加会变通和根据手牌*面对手职业等信息判断情况。
留牌方面大范后手可以留,先手没伺机待发不留,面对快攻完全可以硬币跳上去,44大范打快攻完全够用了;匪贼则是除了快攻和战士,起手有的话都可以留。因为这两张卡在以前的介绍中没有提到所以单*说一下,更多的对阵各职业打法和留牌以前的文章已经写过所以在此就不重复了。单卡选择其实刀油贼光是带不带第二张刀油,带不带船工,带不带大刀等就一张卡的变化,打法和思路,甚至构筑都会变得不一样,每一种都有各自的特点,这套单疾跑单加基森贫*的刀油贼也是如此,和传统的双疾跑相比各有侧重,并无优劣之分,在此分享希望大家能在修补匠的磨刀油退标准模式之前体验到刀油贼的另一种风情。好的一套卡组搭配当然是值得小伙伴们去效仿啦!那大家现在是不是就想要去游戏里搭配看看呢?那还在等什么呢?更多炉石传说攻略介绍,欢迎点击87G炉石传说专区~炉石传说:魔兽英雄传类别:**卡牌支持平台:评分:我要下载章节阅读赞(0)相关推荐炉石传说酒馆战棋金锤bug怎么用?机制玩法攻略炉石传说我爱法术怎么做任务完成攻略炉石传说黑暗大佣兵怎么做任务完成攻略炉石传说竞技场职业胜率怎么算胜率机制一览炉石传说地标卡怎么用卡牌机制介绍炉石传说费林大使英雄之书怎么打关卡解谜方法攻略炉石传说酒馆战棋2022玛维玩法攻略炉石传说海底风味乱斗卡组用什么首胜卡组推荐炉石传说厄苏拉风怒怎么打 Boss打法攻略炉石传说纪迪亚波罗碎片怎么得到佣兵碎片获得攻略
炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手机游戏
大小:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌高清男生精选
炉石传说刀油贼卡组这套主要是以消耗对手为主要目的,玩家也没必要刻意追求进攻,能保存实力就好,那么下面让我们一起来看看详情介绍。
###刀油贼
#职业:潜行者
#模式:狂野模式
#
# 2x(0)伺机待发
# 2x(0)暗影步
# 2x(1)**
# 1x(1)弑君
# 1x(1)末日回旋镖
# 2x(1)致命*膏
# 2x(2)吸血*膏
# 2x(2)洞*探宝者
# 1x(2)闪避
# 2x(2)闷棍
# 2x(3)寒光智者
# 2x(4)修补匠的磨刀油
# 1x(4)剑刃乱舞
# 2x(4)南海畸变船长
# 2x(4)精灵咏唱者
# 1x(5)邪脊吞噬者
# 2x(6)消失
# 1x(9)虚空之影瓦莉拉
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#想要使用这副**,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新**”进行粘贴。
留牌:无脑留爆牌鱼探宝者刀在手留吸血刀油后手留吉尔尼斯
前期:这副卡组前期能做的很少,大部分时间在转刀空过,因此面对快攻时有些力不从心,如果遇上猎人骑士奥秘法手上没有三攻的刀还是投了下一*有更好的游戏体验。如果面对中速卡组尽量不要在四费前用闷/爆牌鱼,这种操作对*面不但没有帮助还会帮对手补充资源,此时该做的事是将自己伪装成奇迹贼,这也是我加入**这一张牌的原因,它低费,灵活,减轻前期场面压力的同时麻痹对手(?)。
中期:中期是我们大量过牌的阶段,通过吉尔尼斯爆牌鱼加上暗影步的组合将自己的buff组件过到,如果前期伪装得当对手大概率会放下防备之心开始丢过牌,但在爆对手牌时也要时刻头脑清醒,这一套并不是爆牌贼,爆牌鱼的主要作用是帮我们过组件把刀养大而不是把对手拖入疲劳阶段,因此当你手上拿着3~5攻的吸血弑君时就该考虑用闷/刺杀花/消失占取场面优势了。如果对手是控制/otk卡组那以上这一段全不算数,继续享受贼花哨操作的同时爆对面牌吧。
后期:和弑君贼打到回合数10以上的卡组一般都是些危险的otk卡组,而闪避是我们**的免死**,闪避并不像法师的冰箱,操作起来更困难,我只能说多多练习读牌能力,以宇宙牧为例,如果他无视随从开始压你血线/无脑抬自己血,你就该提高十二分的警惕了。
细节与COMBO:只剩一耐久的刀用回旋镖回手/抽到刀不上留下回合打连击/先抽随从or刀后爆牌鱼/dk解冰冻
总结:这是一套非常有趣的卡组,拿着有巨大攻击力加吸血的大宝剑带来的游戏体验比随从打脸好的多,在狂野的表现也比想象中好的多,厌倦功利卡组上分的话,不妨试一试狂野弑君贼
我的战绩:
本人很菜,低保后倚仗菜鸡保护机制在5级狂混,没想到竟然上到了3,但玩这套卡组比上分好玩多了,现在沉迷弑君无法自拔,也希望这套卡组能给诸君带来欢乐。
刀油贼(老式刀油贼),属*面板*其一般,就像盗贼**,比盗贼速度快多了,那是贼*多只有200多攻,刀油贼只能打速攻流,打速攻流有个好处,盗贼只能在需要刀油时一窝蜂打血量**的,但刀油贼不能打体耐,这样速攻还是太脆,速度太慢,打不到。
刀油贼配装
敏捷:
装瞎子点敏捷,套神射手点敏捷,传奇武器选不装悬赏什么的,而是用自己常用的去打,这是用得多舒服。
迅捷:
迅捷*少用4个,4个有时候会被偷走的刀油,一个人偷个2个,盗贼就不需要贪了,贼用的*多的食物是食物和**,当然速度快的人可以只带一个,反正要干正事。
*水:
在盗贼不缺钱的时候可以多开世界BUFF,这样有回血,有魔血,有暗影灼烧,有剑专,有眼球斧,有虫群,有大跳劈,很多都能让你事半功倍,连世界BUFF都不用管了,一瓶*也不要多,后期回点血就好,世界BUFF只吃一粒,一颗可以顶两粒*,很多时候比*还重要。
有些盗贼会带一个锁骨,有些盗贼带2个,很好用,在盗贼还缺钱的时候带了2个或者两个,太划算了,带了也就在副本里用,不用多余的地方,那种走A,不要你先**,打完后,一边跑一边往回跑的,其实这种方法是慢***的,但用起来更省心,推荐。
有些*就不推荐了,*后团里,他们血线比较危险,就只能喝一些蓝吧,有时候,被对方偷袭,没有蓝了,对方可能连你的一滴血都不剩喝一个防止对方更加贪心,那你就没啥价值了,记得喝3~5瓶,另外可以考虑一下一个敌人,方便解决。
要注意的是,这个职业的读条技能很多,要找对时机开,如果你实在没蓝了,请提前开,没蓝了也不要慌,等他反应过来的时候,就把你**给弄死了。
近战天赋推荐
惩戒骑这个职业的加点还是很灵活的,是集中火力就行了,就不用担心武器战的处境了,都知道,我的选择是,虽然近战要保持T的仇恨,但生存方面我会更加倾向于武器战,输出是以仇恨为主,我认为,近战应该尽可能的集中火力,而不是攻击,这是我比较擅长的技能,武器战的仇恨其实很稳的,在不需要开怪的情况下,这个技能应该是可以忽略不计的。
防护天赋
防骑这个职业,打的是一定要打好自己的战复,这个也是我认为,我*为重要的一个原因,是**的血量,我们知道,一个**的**,无论你的属*怎么样,都是必须的,要让你在*好的时间,**你,这样才能让你持续的刷盾,才能让你在**的同时,自己也可以有足够的时间去**队友,这也是我认为的,在PVE中,你一定要选择一些生存能力较强,血量相对厚一些的职业。
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