远古版本的时候,制皮有三个分支,分别是:部族、龙鳞、元素。部族主要做敏捷装,龙鳞是专门为萨满和猎人做装备的,元素是做法术皮甲的。3个分支各有自己的专属护甲图纸。
不过到了85以后商业技能取消了分支要求,99*的制造品都可以直接使用不再拘泥于专精分支(工程学除外,侏儒会提供更多玩具,而地精则给一些沦为幻化的布甲头系列)。
也就是说现在无论你学什么分支,*后能制造的*有价值产品都是一样的。
扩展资料:
魔兽世界里制皮技能的作用:
1、这个技能可以制作皮甲,锁甲
2、可以制作护甲工具(俗称补丁)贴在指定装备上提升属*(类似附魔),有制皮师*享的补丁
3、可提升携带能力的背包
4、有个别护甲是制皮师自己**拥有
5、剥皮可以提升自身的暴击率
元素制皮:
元素制皮375,只能元素制皮使用
原始冲击腰带:BOP腰部皮甲
151AC
17敏捷
29耐力
蓝色插槽

**插槽
插槽奖励:+3敏捷
lv70
装备:+80AP
6x重结缔皮,5x原始之力,1x原始虚空
元素制皮375,只能元素制皮使用
原始冲击护腕:BOP腕部皮甲
117AC
13敏捷
18耐力
**插槽
插槽奖励:+2敏捷
lv70
装备:+60AP
4x重结缔皮,3x原始之力
元素制皮375,只能元素制皮使用
原始冲击皮衣:BOP胸部皮甲
268AC
27敏捷
39耐力
蓝色插槽
蓝色插槽
**插槽
插槽奖励:+4敏捷
lv70
装备:+100AP
8x重结缔皮,6x原始之力,2x原始虚空
套装奖励(3/3)+20力量
分析:盗贼这套冲击套装,是所有制皮套装中*实惠的一套,首先材料实惠,整体只需要三种材料,而且原始元素都控制在10个左右,这让我们少了很多费时的收集。第二个实惠就是,这套套装提供了240点AP!是240点AP,这相当于几个T4和T5所能提供的属*,当然还有57点敏捷和86点耐力的提升,这套装备可以说基本上超越了T3套装,接近T4和T5的水平,毕竟那些插槽我们没有算进去,如果算进插槽的话,那这套套装和T5的水准是相同的
龙鳞制皮是做锁甲为主的,SM、LR专用;部族制皮适合德鲁伊,元素适合贼。制皮到了375之后会学到制皮的史诗套,一共3件。
制皮分支不需要选择了,在TBC版本除了几个制皮大师的图纸之外,制皮的图纸是通用的,没有额外的分支图纸,而且制皮*好的图纸都是副本掉落的,只要有制皮就可以学习,没有限制。
注意事项:
一定要确保已经学习过了你想要使用的图纸,还有准备好一切所需的皮革、兽皮、盐和其他材料。皮革可以通过剥皮专业(或拍卖行)获得,而其他材料可以在杂货商处买到。
只要你有了所需的材料,你便可以在任何时间和几乎所有地点进行制皮——只需要从你的专业菜单中选择“制皮”,选择了想要制作的物品后,点击“制作”即可。

