目前剑灵的版本中,一共有7种职业供玩家来选择,不同的职业玩法也不同,那么哪个职业厉害呢,下面将分析各职业的刷图能力分析,大家就会知道剑灵哪个职业厉害了。
1、剑士:剑士是一个全能型职业,不管是天上的还是地下的,远处的还是贴身的,剑士能统统搞定,剑士不同于其他职业*大的优势就是破招式,天赋里面可以点出2-4秒的格挡时间,破招式能完全格挡前方的任何攻击,并能恢复自身的血量和内力。技能拔刀斩也是一个招式华丽,伤害**的技能,是剑士的核心技能。剑士在副本中定位为主坦克职业,各大副本剑士做坦克都是非常安稳的。
2、力士:力士是一个全能控制职业,抓、扔、举、砸样样精通,副本中他能提供所有的控制技能,包括了眩晕、击倒、虚弱、控制,而且控制时间相当的长,力士虽然不能做T,但是他拥有盾牌技能,能在5秒内恢复30*的血量,是一个又肉又能回的小强职业。
3、拳师:拳师是一个连招华丽,打击感**的职业,拳师的所有技能都是通过格挡来进行反击,只有格挡成功后才会出现连续技的。拳师虽然上手精通都比较吃力,但是他是一个一旦*练后就不想再玩别的职业了,因为拳师拳拳到肉的感觉实在是太爽了。
4、刺客:刺客是一个能隐身的职业,刺客在单刷BOSS是可以瞬间前后移动加上隐身来折磨死怪物,刺客偏向于PK,弱点是防御偏低,只有通过一套爆发来带走敌人,否则自身就难保了。
5、气功师:气功师在副本中是**输出,当然控制技能也是非常的多,气功师需要**刻刻注意自己的仇恨,因为气功师连完所有的瞬发技能后,就算是后手5秒钟也会OT的,气功师在团队中还有一个非常重要的全队减伤技能-气功罩,气功罩在后期的大型副本尤为重要,气功罩能完全挡掉远处攻击,还能给队友减伤。
6、召唤师:召唤师在目前版本实实在在算全能了,涵盖了PVE和PVP,在副本中召唤师可以用猫咪做坦克,自己还能给猫咪回血,危险时也可以给全团免伤保护。在PVP中,召唤师目前过于强势,用猫咪黏人实在恶心,反正在PVP中遇到召唤基本上胜率也就没多少了。
7、灵剑士:灵剑士是一个剑士、力士、气功师三个职业的综合体,灵剑士拥有高爆发和高伤害,可攻可守,可辅可控制,在团队副本中灵活全面,虽然是一个新职业,但是灵剑士的威力**不容小视。
灵剑对战不同职业对手PK方法:
灵剑
开*轻功看对手**,同样地面助跑快到16米马上松开W按傲斩,同样天上飞的话8米内一定要比他低(方便鬼影手)中人剑合一别着急交解控;
内战一般用QE的不多,但是用好了躲开鬼影手就事半功倍,36秒解控尽量留着打断对手吸蓝;
内战就是算计互相CD和彼此内力,看谁先失误。被吸蓝几乎就是被压制。
剑士
地面助跑与灵剑开*相同,不过现在剑士一般都是起飞后飞燕剑打断灵剑轻功。使其落地,自身滑翔接人剑合一,空中周旋时不小心中了鬼影手抓起手,鬼影手没机断开无敌;
剑士的解控附带击退效果,鬼影手抓住同时SS能躲开,再突进晕之(晕上的难度较大);

切记剑士格挡别斩风叮的一声就被晕9~16米准备好反震飞燕剑(有些玩家不会空放);
剑士御剑时弹开御剑散,弹开始别马上FF躲他后续的血柱;
近身QE他身后晕他时,他想的也是QE拔刀,要小心。
刺客
刺客轻功有个一团阴影让你失去目标的技能,天上先把这个*掉,人剑合一\鬼影手起手皆可。
刺客的36S解控没反击效果,但倒地的反击很厉害,一定要小心;
被闪时根据情况开无敌或者SS,斩风,尤其在没解控的情况下要小心被连招;
尽量保持5~8米的距离,5米内刺客可雷斩,8米内灵剑可鬼影手;
现在刺客飞镖无规律,无脑斩风反震会死的很快,打刺客千万别没蓝;
尽量在墙角和刺客打,刺客的烟雾加血不多,别看到他加血就乱了自己套路。
力士
力士开*前面提到过,赶紧轻功躲开起手晕,躲过去了就*使他出狂风,直到他不转,人剑合一。还有种情况力士飞你也飞,打力士就是打耐心,有一半机会晕他;
开*后第二个鬼影手留着破他回血,QE绕后接踢也能破回血,但难度大;
狂风不免倒地控,追着踩,倒地刚起身的力士很喜欢狂风,斩风反震他。
召唤
开*轻功会被藤蔓,尽量人剑合一,不行就鬼影手。先手藤蔓看动作,没动作斩风或者SS就解了,他玫瑰蝴蝶的话更好,斩风解控+反震一举两得,QE逆袭猫咪也可解藤蔓;
中马蜂后果很严重,尽量别让召唤发出马蜂。哪怕用傲斩,无敌抗,掌握好QESS;
鬼影手抓召唤后要快速走位躲狗尾草,天舞\翔击后小心猫咪**,SS躲无敌抗,浪费升天击也别中;
闪电斩眩晕召唤后,可以等一秒再拔刀,将冲过来的猫(注意走位小心被晕)和召唤同时眩晕;
尽量走位的时候躲开藤蔓和SS的板栗。
拳师
开*低身位轻功16米开外松开W傲斩,高空人剑合一皆可,鬼影手后注意SS躲36S解控反击;
拳师的QESS后都有一秒的延迟无敌时间,要小心,拳师的格挡可以移动,突进\傲斩时小心;
被拳师SS冰冻住后小心"hoyogen"叫猛击,可反震或SS,但拳师不一定马上接;
36S解控尽量留到拳师崩拳时使用;
优势*抓人期间可以开无敌,保持不被抓(拳师很难抓,傲斩突进容易被减速,更容易被格挡)。
气功
开*看气功**,一般会被气功在天上直接寒冰掌减速,开无敌等他降落。突进-对手解控,反震-对手解控,傲斩浮空连+鬼影手吸蓝+闪电斩,但容易失误;
平时*好留个SS,鬼影手后小心冲击波,找空隙吸蓝,打气功和打刺客一样,打空内力很危险,比刺客更危险。
剑灵开pk模式:当双方玩家角色分别穿着对立阵营的道服时,他们才可以互相攻击。从而开始PK模式。
身穿阵营的道服会被敌对阵营NPC视为敌人,招致围攻。阵营道服穿上后,脱下需要5秒引导时间。
目前对立阵营有:竹林卫和冲角团;云国军和邪魔教;武林盟和浑天教。

