八卦牌合成可以增加对应属*,比如用暴击牌作为材料合成后主体八卦牌的属*会增加一个范围内随机的暴击数值。
御龙林、大漠、水月平原八卦牌分解对应出绿色、红色、蓝色八卦精华,是对应地区八卦牌合成需要的材料。
同时八卦牌合成必须发生在同地区不同种类的八卦牌之间,后期八卦牌合成用的材料牌一般是太尚门生活职业制造的特定八卦合成牌。
在《剑灵》游戏中,八卦系统是非常重要的,因为《剑灵》游戏中的装备增加的属*更是少之又少
,衣服头饰只是装饰用的,真正能大幅度提高属*的也就是八卦系统了,下面游戏城小编就来给大家介绍一下《剑灵》八卦系统,一起来看看吧。
八卦介绍:
八卦牌效果:同时装备相同的八卦牌能触发**效果
八卦牌分为:绿色,蓝色,紫色。
绿色只有一个基本属*,绝大部分蓝色有两个基本属*,紫色有2个属*,但是属*效果大于同名蓝色。
如何获得八卦牌:
1、野外小怪随即掉落绿色八卦牌
普通副本BOSS必掉落一个绿色八卦牌
2、一部分4人组队副本BOSS掉落随即蓝色八卦牌
3、一个副本只掉落一种**
4、一个地区只掉率1-3种绿色**
5、20级*终副本和36级*终副本尾BOSS箱子开出紫色八卦牌
八卦牌合成:
合成原理:
绿色+绿色合成=增加1-2属*
蓝色+绿色合成=增加2属*
高级蓝色+蓝色增加3属*(就目前数据而言)
合成公式:需要留下的八卦牌+材料牌+合成材料(注意:材料牌和合成材料会消失
所以别把要留下的卡牌弄错了)
八卦牌越高级
需要的材料越多,同时合成后增加的属*越多,根据八卦牌的等级变化需要的材料也变化可以在合成界面试着合成了解信息。
八卦牌合成材料:
常年的绿色**:分解八卦牌获得
千灵僵尸精魄:杀新手村的千灵僵尸获得
森林之石:20级紫装副本出
职业跟八卦牌的关系:
《剑灵》的伤害计算公式跟其他不一样,属*增加的少但是伤害增加还是很明显的,暴击是所有职业的**属*,合成八卦牌以暴击为主。
其次剑士主要负责拉仇恨抗怪,后期需要格挡属*。
力士主要靠防御来减少伤害
后期需要防御属*。
其他职业并不特定需求其他属*,主要选择蓝色**,综合属*强,+合成暴击属*,增加伤害。
大量撤销,大量未处理提问,高危人群,不过我还是硬着头皮回答了
========================================================
附加得到的属*是祭品八卦主属*的1/2至2/3,比如绿色的水月工匠牌8号,主属*是177,那么你把它作为祭品附加出的值应该在88~118之间,当然这是个大概值,系统有几舍几入之类的算法,实际数值范围比这个理论值偏小。
而海蛇紫色八卦和水月比武八卦的合成值上限从1到8号依次是:98、102、107、112、121、126、130、135。也可以看下面这图
根据这个规律,只要祭品八卦属*的1/2大于等于合成*大值,就相当于100*出*大值。
比方说蓝色的水月名匠暴击八卦8号,暴击是253,它的1/2大概是126,它的2/3大概是168,也就是说你用这个名匠八卦牌作为祭品附属*时,它至少可以得到126的暴击加成,*多可以得到168的暴击加成,对照上图,**的126比前5号牌子合成*大值都大,所以就相当于100*出*大值了。前面说了系统计算方式有几点的差别,名匠牌的1/2在6号牌上应该只差几点就是*大值。
前面提到了水月工匠牌,也许很多没学八卦制作的人不了解,因为网上的文章都是些追求**的文章,*少考虑*价比问题,它属*是177,价格是1金,而蓝色的水月名匠牌属*是253,价格是4金。你舍得金币又追求*大值,就直接用蓝色的名匠牌,如果考虑*价比,就可以前1~4号用工匠牌,5~8号用名匠牌,这些不需要砸几次,1次即可,差不了多少,一般一套下来只差几十点暴击。
有其他疑问请追问,如果搞定请采纳。

