两年剑灵玩家资深力士为您推荐
削骨左4(回内+受伤后暴击)
毁灭右4直下(*大加**果)削骨+毁灭力士*NB**输出卡刀。
扼喉,中3,(6秒控,攻击回内力)
以上3个技能为力士灵魂技能,如若不点,还是力士吗。
狂风中3,(80移速+400*防御+**次承受伤害降低25*)有很多人喜欢点红风,真心的觉红风废材,虽然输出比狂风高,但无法移动是个硬伤,输出又没有持续卡刀高,被击倒就断了,果断放弃。
冲锋1,很划算的技能,1点就可以提升一倍的突进距离和突进速度,非常实用,不建议在点。
天崩地裂第2排点全点,200*防御+2倍吸血,拉一群怪,踩地火,开愤怒(高喊德玛西亚)然后使劲狂风,就看你的屏幕全是黄字暴击,绿色吸血,根本停不下来,不掉血,爽啊,谁用谁知道。
霸王击鼎左3,把BOSS眩晕了之后,愤怒直筒2下,瞬间高输出技能,你值得拥有。
霸王也可以点吸收伤害那一套,踩火攻击眩晕的敌人,能瞬间恢复很高的血量(气功型怪恢复*多,本人曾**用霸王测试过恢复10000+的血)不过大血*分配好了,还是很少能用到霸王来吸血的。
金刚不坏,右3眩晕,还能攻击,还每秒恢复4*共20*的血量,也是一保命技。
愤怒下副本出暴击6秒,PVP出烈火轮,抵抗所有控制技能。
剩下的点就可以自由分配了,无为打击,绝地反击,神马的按喜好个实用*+一+即可,力士的点数还是很充足的。
纯手打哦,看见了给个好评。。。。

简单说下把
削骨4阶1段s
毁灭4阶2段s
扼喉3阶2段s
蛮牛(可以点)
狂风4阶2段s
绝地反击1阶1段(可以点)
冲锋4阶2段
天崩地裂3阶3段s
霸王击鼎4阶1段s
愤怒3阶1段s
头锤(可以点)
金刚不坏3阶(4阶)3段
逆风行1阶1段(可以点)
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以上点法会多出1-2点sp,可以按情况和操作习惯选择“可以点”的技能加
s后缀的是无论刷图pk都必点的(及特殊情况不考虑,比如单刷红莲调出血之类的)
狂风打势力的时候可以改成红风
绝地反击势力时可以调3阶1段
冲锋刷炮兰为了无敌时间,其他副本的时候可以不点
如果操作没自信可以换成烈火(兰兰本,其他本无所谓)
金刚不坏有多余点可以点可以点4阶出加速,控制意识不过关可以点出眩晕,但是cd30s变45s
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除了我上面提到的几点,技能还是自己找找适合自己的套路
pk因为对付不同职业要随情况而定,就不详细说了
剑灵力士三系特*加点如下:
1、当BOSS血条下方呈现白色状态,是不可以打断的。
2、武神塔15层陆孙和武神8层武神三分身这类属于特例,有**的加点,是基于常规加点进行修改。
3、武神8层武神三分身传送门。
4、势力BOSS由于攻速快,伤害高,需要更多的无敌技能,可以点出抵抗憾地和冲锋来增加自己的容错*。

