先说说缺点吧
在剑灵三大远程中(召唤\气功\咒术)
咒术和气功一般是没有出血技能的,同召唤一样没有Q/E。
同时咒术还没有远程范围抵抗技(如混元罩\花粉)
咒术还是八大职业里*特殊的------他没有瘫痪技能和浮空连招
咒术师可以把人/怪
打浮空,但是没有与之匹配的浮空伤害技能,只能右键攻击
应龙苍闪(爆魔灵)虽有分支可以点出浮空伤害加成,但是施展时间2.5s,人/怪早就掉下来了。
即是压制状态立即施展也有龙在飞的效果,设计的简直无法吐槽。
----------------------
咒术的无敌技能,除了全职业通用的SS
只有2个,“保护符”和“降魔阵”保护符同灵剑的护卫灵一样,36秒CD
但是不能作用队友。
降魔阵可以点出施展后0.5秒抵抗异常伤害和状态,45秒CD
降魔阵也可以点出6秒生成不可锁区域,60秒CD
不可锁定区域效果,也勉强可以算范围防御远程。但是持续时间太坑爹,只有6秒,CD1分钟!
(秘籍出了会好点持续6秒变成10秒)
---------------
再来说优点
团队增益目测八大职业**
召唤兽可以点出攻击阵或内力阵
攻击阵:10秒内提升攻击10*,
内力阵:5秒内恢复10内
2个阵法冷却都是6s,基本上召唤兽在阵法就在。
**缺点就是,范围只有5米
以及召唤兽存在时间为32秒,而召唤技能CD45秒。
--------
超神状态(南天国**版叫斗志高昂,第二版叫超神,韩服叫降神)
自爆召唤兽队友获得超神状态,持续20s,冷缺3分钟
(移动速度+20*,暴伤+50*,恢复10内,重置技能CD)可以使用觉醒武功
------------
除去生存,本身的输出咒术还是相当不错的,基本玩法就是围绕着怎么扔更多的应龙苍闪
RB次元弹暴击触发F爆裂,爆裂释放后减少应龙苍闪3sCD。
F掠夺CD一好就用,使用掠夺后获得12s压制状态,在压制状态下,应龙苍闪和死神降临2个技能不用读条,并且此时RB暴击也会减少应龙苍闪1sCD。。
剑灵咒术师*大的优点就是能攻能守,团队**助力。然而*大缺点也让人羡慕得流鼻血:太帅以至于没朋友。
**部分:技能
左键(炎)-可以触发【真言】,有回血回内两种分支
右键(真言弹)-类似马蜂,有单体,群体共3种
1键(防弹符)-格挡,类似剑士和拳师的格挡,可触发F(浮空,击退,倒地等效果,CD6~18秒),使用中不可移动
2键(结界)-定身技能,SS或者其他免疫可解;2和3阶为单体,有附加效果
3键(开门)-输出技能,5次命中可瞬发4技能,3米范围略小,一般走两步就出圈(只有1个阶段)
4键(爆魔灵)-核心输出技能,需读条,1阶为5米;2阶3米(附带浮空伤害),但是技能释放会有1~2秒的动画过程,免疫可躲
z键(保护符)- 1阶段为伤害抵抗,点3点同护卫灵;2阶段为10秒内生成罩子,像召唤的X那样
x键(警戒斩)- 1阶为3米范围的远程击倒;2阶为3秒单体虚弱;3阶为2秒单体眩晕
c键(抗魔阵)- 3种阶段都是服务于队友,不过在韩服满大街的咒术师也不见有多少人用,点出3阶可使队友6秒不能成为攻击目标,单自己会成为目标,或**以C完一直1着?
v键(死灵突驰)-输出技能,1阶段为标记效果;2阶段输出更高,附带吸血,内伤
f键(破裂)-需触发类技能,回蓝和减少4技能cd两种效果
f键(**)- 1键格挡成功后触发
f键(抢夺)-需触发类技能,回满蓝,持续伤害,1阶增加暴击伤害;2阶吸血+6秒不可使用防御武功;3阶眩晕3秒
TAB(召唤)-召唤出宝宝,宝宝存在32秒,CD为45秒
q键(命令)-宝宝出击,可拉仇恨3秒,1阶为击退;2阶为眩晕2秒
e键(呼叫)-宝宝召回身边
逃脱技能:
1键(真空波)-起身
2键(脱离)-**解,可点出逃脱回血
3键(猛踢)-就猛踢
s键(月食)- SS,1阶段为伤害和异常状态抵抗;2阶为3米内不可移动
宝宝技能:(技能无按键,都是自动的)
1-攻击魔灵和防御魔灵2种,攻击形态可以2秒标记;防御形态可回复2*血量
2-重力阵;1阶是5米内拉取目标5次,减速,并不可施展移动武功;2阶加攻击;3阶回内
3-冥界波动;1阶是抓取、骑追加伤害(宝宝的伤害);2阶真空斩,对眩晕,虚弱,倒地的敌人浮空,目测浮空1秒吧,而且是宝宝自动使用,不用控
TAB- 1阶是宝宝自爆,附带很多效果;2阶是降神(就是传说很帅很NB的技能,CD要3分钟),16米各种BUFF,重置CD,持续20秒;3阶看不懂~5米~技能名字翻译叫时间歪曲
我觉得还是咒术师好,咒术师有超神,打副本都是**的。另外还有戒行锁,都可以控BOSS和小怪。所以咒术师在副本中是很重要的。另外清小怪也是**,比如死灵降临,然后放黑炎龙,真言破裂,黑炎龙,真言破裂,黑炎龙,真言破裂。若是神凝咒可以放一次黑炎龙,重置死神降临的冷却时间。掠夺也一样。你想想咒术师有这多的伤害啊。(上次用这个技能的时候,做主线任务*终决战与墨灵魔女秦义绝。气功师快要死的时候勉强就过了,(大约打了几分钟)咒术师单挑能力*强,满血就过,【2分钟就过。(别忘了有格挡,气功没有)】咒术师有2个异常状态技能,可以帮助队友使出合击技。
气功师呢有很多技能,不能连续技,但是你的输出高了,那BOSS可能找你算账,另外一定要找一个专门拉仇恨的队友(血厚)你可以放心打BOSS。(气功生命低,输出**低一点,打得差不多的时候你可以放输出高的技能了)注意:气功师与队友打副本可能九死一生。气功没有异常状态技能,除了大挪移。

