1、捏人数据保存流程
首先,需要按键盘上的Printscreen键,呼唤出游戏**的截图功能按钮.。
键盘上的“prtintscreen”键,位于键盘f12的右侧:
“prtintscreen”键位置
点击Printscreen键,呼叫出截图按钮
点击截图按钮进入相册,如图,点击保存外形即可,我们可以看到捏人数据的保存目录。
保存好的数据可以在X:\Documents\Pictures\BnS\CharacterCustomize这个文件夹里面找到,即在你的图片文件夹里面的BNS\CharacterCustomize里面。
2、捏人数据导入流程
导入流程非常简单,只要玩家点击“外形管理”按钮,之前的保存数据就会显示出来,只要玩家当前创建的人物的种族、*别和之前保存的人物数据一致,点击应用,即可立刻导入捏人数据。
剑灵捏脸数据怎么导入
导入
一、在板块中找到数据图片(一般大家上传的时候会把数据图放在*后一张),然后鼠标移动到图片上,会在上边显示出下载附件(大小)的字样,点击即可把图片进行下载。
1、Win7:C:Users用户名我的图片BnSCharacterCustomize。
2、Win10:C:User(用户)用户名(如ACI)Pictures(图片)BnSCharacterCustomize
三、进游戏就能看到有数据管理功能了,位于人物脚下,点击外形管理。
四、在相册对话框中,选择你所需要的外形,单击“应用”后,会发现人物发生变化,说明捏脸数据图导入成功。
首先,需要按键盘上的Printscreen键,呼唤出游戏**的截图功能按钮.。
键盘上的“prtintscreen”键,位于键盘f12的右侧:
点击Printscreen键,呼叫出截图按钮
点击截图按钮进入相册,如图,点击保存外形即可,我们可以看到捏人数据的保存目录。
保存好的数据可以在X:DocumentsPicturesBnSCharacterCustomize这个文件夹里面找到,即在你的图片文件夹里面的BNSCharacterCustomize里面。
导入流程非常简单,只要玩家点击“外形管理”按钮,之前的保存数据就会显示出来,只要玩家当前创建的人物的种族、*别和之前保存的人物数据一致,点击应用,即可立刻导入捏人数据。
导出
要导出剑灵中已经创建好的捏脸数据,首先需要打开游戏并进入“**院”界面。在**院界面中,你可以看到当前使用中或者保存过的所有角色模板。
选择你想要导出数据的角色模板,并点击“编辑”按钮进入编辑界面。在编辑界面左侧有一个“保存/载入”按钮,在这里你可以找到“保存为文件”的选项。
点击“保存为文件”,选择一个合适位置存储文件,并命名为你喜欢的名称即可完成导出操作。现在你已经成功地将该角色模板转化为了可供分享和使用其他玩家的捏脸数据。
剑灵有比较好玩的捏脸功能比较好玩哦,但是很多童鞋捏不好,只好在网上找数据咯,但数据如何导入呢,下面就让小编给大家讲解下吧~~
数据导出
好了,先从如何导出说下吧,小编比较懒哦,所以童鞋们看图片操作就行了~~保存步骤如下:玩家在创建完角色之后可以点击中间的外形管理按钮,(**方框内的按钮,下文同)如果创建好角色的话这里的按钮是进入游戏。
然后点击保存按钮来进行保存。ok了
数据导入
下面小编给大家讲讲如何导入数据,如果是从网上下载的数据,则玩家需要将数据导入到 C:\Users\用户名\Pictures\BnS\CharacterCustomize这个文件夹中保存。保存之后进入游戏点击创建角色
选择了种族和*别之后点击中间的外形管理。
这个时候会弹出下面的对话框,选择已经保存好的数据。
选择之后点击导入。
然后你就会发现你的人物形象和数据中的一模一样了。
当然了,如果玩家选择的人物种族和*别不对的话,是没有办法进行导入的,会出现提示,种族/*别不符。

